ペルソナ5ストライカーレビュー - オリジナルの欠陥の一部を継承する印象的な続編

ペルソナ5ストライカーは、たとえその戦闘に同じすごい要因がまったくない場合でも、夢中にさせる新しいストーリーを伝える完全な続編です。

ペルソナ5ストライカー驚きのふさわいで生まれました。スピンオフが発表されたとき、多くのファンがP-Studioの優れた2016 JRPGのスイッチポートを希望しているため、これがオメガフォースのもう1つの一見無限のムソウレスキンズになるというニュースは、少し失望した肩をすくめました。それは奇妙なフィット感のように感じました - これらは、それを穏やかに言えば、彼らのストーリーテリングで知られていないゲームです。良いニュースは次のとおりです。ペルソナ5ストライカーは、あなたが知っていて愛する要素のほとんどを保持していますペルソナ5、しかし、別のシリーズから解放された戦闘システムがあります。

また、直接的な続編であるため、PCでリリースし、わずかに皮肉なことにスイッチで、PlayStation-Exclusive Persona 5または人5ロイヤル初め。ストライカーはペルソナ5のイベントの直後に始まります。それは夏であり、ファントム泥棒は素敵なキャンプの休日に集まりたいと思っています。機器を手に入れる途中で、Ryujiと主人公は人気のあるモデルでファッションデザイナーのAlice Hiiragiによるプロモーションイベントに出会います。彼女は、新しいSiriスタイルのAIコンパニオンであるEmmaの友達になることを申し出ますが、主人公がAliceの友情のキーワードをアプリに入力すると、ペルソナ5の認知世界のように見える代替次元に彼を伝えます。

YouTubeをご覧ください

ペルソナ5ストライカーは多くの新しい用語と概念を紹介しますが、心の中でのアイデアは同じです - 特定の個人は自分自身のわずかに不気味なポケットの寸法を支配するのに十分歪められます。あまりにも台無しにすることなく、1つの重要な違いがあります。現在の君主と呼ばれる支配者は、現実の世界で大量の人々を洗脳する力を持っています。これは「心臓の流行の変化」として知られるようになり、それを止めるために、ファントムの泥棒は日本を旅しなければならず、ストライカーを1つの壮大なロードトリップにします。

東京から離れることは大胆で素晴らしい動きであり、すべての日本のメディアの愛を例示しています - 観光ではなく食べ物のために旅行してください。それは、レストランの訪問と旅行の両方が不可能であるときに、私を真剣に実装したとき、それはグループの強迫観念です。各場所について興味深い情報を学びますが、ストライカーはメインプロットをたどる以外に何もすることはありません。友達に会うためにもう出かけることはできません。そして、でアイテムを買うためのショッピングモール。新しい戦闘システムはまったく異なり、心強いほど馴染みがあります。ペルソナ5はラウンドベースのRPGでしたが、ハックアンドスラッシュバトルで大きな敵の波と戦います。敵はまだほとんどがペルソナです。つまり、前と同様に、別のペルソナを使用して元素の衰弱を利用することで戦うことを意味します。主人公は、戦闘後にマスクとして落とすたびに新しいペルソナを収集することができ、スタミナの厳しい制限のおかげで、より多くの肉体的な戦いを行うことができます。前と同じように、あなたはめまいがするまで敵に横たわり、壊滅的な全面的な攻撃を解き放ちます。

また、新しいペルソナを作成してベルベットルームでレベルアップすることもできますが、以前よりもペルソナが少ないため、レベルを上げて長く保つことが期待されています。迷惑なことに、私はゲームをほぼ終わらせるまでこれを理解しませんでした。つまり、私の最初のペルソナは、突然、高レベルのペルソナを作成するために再び必要とされていたため、十分に平準化されていませんでした。

正直なところ、私はここで何が起こっているのか本当にあなたに話すことができません。

これらの要素のそれぞれが非常に異なるバトルメカニッ​​クにどれほど楽に統合されているかが大好きですが、結果は残念なことです。視覚的には、戦闘は以前と同じスタイリッシュな外観を持っていますが、それはあなたがしばしばすべてのスピードラインと点滅する色で何をしているかを見ることができないことを意味します。攻撃を回避するか、いつヒットしたかを知ることは困難です。なぜなら、コントロールは無重力のように感じるからです。時には何が起こっているのかを見るのは明らかに不可能であり、当時のストライカーは日本の名前のスクランブルを非常に獲得します。

ペルソナ5のように、購入可能な健康アイテムは魔法と比較してほとんど何もしません。尽きるときは、ダンジョンを現実の世界に向けて出てからもう一度入力する必要があります。これは、ダンジョンを完成させるためにゲーム内の日々が限られていないため、大丈夫です。戦いは大きく異なります。つまり、このゲームには多くのことができる定期的なミッドボスは絶対にあなたを体にすることができますが、エンドボスはあなたを2回見るのに十分な時間を持っていません。

戦闘には欠陥のかなりの部分がありますが、私はとても好きな瞬間があります。ペルソナ5ロイヤルからのショータイム攻撃には変身が与えられており、まだ見るのが耐えられないほどクールであり、一部のレベルでは、スノーボードや荷物カートなどのアイテムを使用して敵を急ぐことができます。各キャラクターをコントロールすることができ、それらはすべてプレイするのとはまったく異なっていると感じます。マコトの特別な攻撃を使用すると、バイクで敵の群衆に出くわすことができます。フォローアップ攻撃を積み上げ、ボタンを押すと途中でキャラクターを切り替えるのは楽しいです。

私はペルソナのレベルデザインのファンではありませんでしたし、ストライカーも同じです。認知の世界のレベルは、もはや単一の建物に限定されませんが、都市のいくつかの通りを網羅しています。それぞれにはまだテーマがありますが、それらはすべて長い廊下や大きな部屋にすぎません。ストライカーのパズルに合格するのは率直に言ってs辱であり、シリーズには以前にパズルがほとんどなかったので、レベルも見栄えがよくありません。別のわずかな失望はサウンドトラックを介して発生します - 以前の曲の素晴らしい新しい戦いのテーマとリミックスがありますが、全体的に音楽は説明から格子状態からグレーティングに及びます。

このようなアイデアがあったことを望みます。このアイデアは、ムソウゲームのラッシュメカニックがファントム泥棒の涼しさを満たしています。

しかし、そのために、ペルソナ5ストライカーはその前身のように機能します - 大規模なゲームプレイのヒットではありませんが、そのような魅力的な物語では、その欠陥を簡単に許すことができます。私の意見では、ほとんどのゲームは続編を必要としません。完了するのに平均120時間かかる場合、続編はさらに少なくなりますが、ありがたいことに、開発者はその人を聞いたことがあります。ストライカーは、ペルソナ5/ペルソナ5ロイヤルの長さの半分未満で入ります。ダンジョンでは、多様性が不足しているため、時々過度に長く感じているゲームです。同じタスクを数回続けて実行します(ボタンを押す!クリスタルを収集してドアに入る! 30分まで話してください。最後に向かって、ゲームが終わったと思うポイントが再びあり、クレジットは基本的に数分先にあります。

しかし、このスピンオフの素晴らしいことに戻って、たくさんあります。ペルソナ5ストライカーは、最初のゲームのストーリーの意味のある進化であり、ファントムの泥棒と再会するのは喜びです。彼らが冗談を聞くのはいいことではありませんでした。最初のゲームを発見してトラウマを発見して対処した後、彼らは閉鎖を見つけただけでなく、自分自身の新しい理解を使って助けてくれることを見るのは良かったです意味のある方法で他の人。また、認知の世界に対する私たちの理解がどのように進化するかが好きです。最初のゲームには適切な悪役がいましたが、力を得るために邪悪だった人々、今回は壊れた人々のグループ、悪くないが間違った決定をして他の人を傷つけた人たちに遭遇しました。はるかに興味深く複雑なアプローチ。私はエンディングを台無しにしたくありませんが、私はストライカーが基本的に最後の時間に新しいアイデアを紹介するのではなく、このアイデアに完全にコミットすることを愛していましたが、それはあなたにとって単なるペルソナです。同様に、それは常に得意であり、その欠点にめったに対処することはめったにありませんでした。

ショータイム攻撃を見るのに飽きることはありませんでした。

だからこそ、私たちには2人の新しいメインキャラクターがいます - 警察の男ゼンキチは、その役割はあなたがP5Sのマーケティング資料(!)とかわいい女の子の形をしたAIであるソフィアによって甘やかされていないことを真剣に願っています想像力と、正義の性質、人類の間違いから学ぶ能力、現代社会に対するハイテクブラザーズの影響の量でさえも想像できる物語。反対側:笑い、太った恥、そしてゲイの餌のための女性嫌い。女の子が主人公に大声で日付のために彼らのいずれかを選ぶように大いに要求する戸惑うシーン。 「日本のゲームでは普通です!」とすでに入力している場合は、落ち着きます - 私は知っています。しかし、ペルソナ5ストライカーが自分自身を言っているように、私たちは皆、変化する能力を持っています。

ここには、あなたがすでにペルソナ5のファンであれば悪いと簡単にバランスをとる多くの良いものがあります。P-Studioがさらに5つの続編を作った場合、最終的にはペルソナの完璧なバージョンに到達すると確信しています5。陰謀から敵、敵、戦いや食べ物、食べ物、食べ物まで、すべてのものが常にたくさんありますが、同時にそれにかなり疲れ果てていると感じました。それはあなたのための単なるビデオゲームですが。