PC、360 Bad Company 2は今日遅れています

戦場:悪い会社2今日、PCとXbox 360に遅れることがありますが、雪のせいではなく、サイコロが多額のパッチを適用しているためです。

サイコロのブログでは、サービスは明日の午前9時に通常に戻ると述べています

このアップデートは、悪い会社2拡張ベトナムへの道を開く - 今すぐEAストアで10ポンドで予約注文してください- そしてマップパック7。どちらのリリース日も見つかりませんので、EAで確認しています。

今日のPCパッチは、なんと2.5GBです。その中で以下は修正されています:

  • MK-14およびG3で除算できるACOGおよび赤のドットスコープ。
  • 弾丸トレーサーが表示されない問題を修正しました
  • プレイが機能しない問題を修正しました
  • ラウンドの征服終了にチケット数を追加しました。
  • サーバー情報を目的画面に追加しました。

Xbox360では、フィックスリストははるかに長いです。

  • MK-14およびG3で除算できるACOGおよび赤のドットスコープ。
  • G3が意図したものよりも少ないダメージを与えるバグをPCで修正しました。
  • VADが押し戻され、Zu23とのバランスをとるためにダメージを与えました。
  • 車両の対策が高速でトレーサーダーツを除去できないバグを修正しました。
  • 車両対策のリロード時間を短縮しました。
  • AT4のダメージとアーマーがわずかに増加し、バランスの取れた装甲と鎧のバランスを保ちながら、その耐車の役割を強調しました。
  • AT4の最高速度と加速を増やして、ユーザーが発射時に露出する時間を減らします。
  • AT4のスプラッシュダメージを増やして、武器と歩兵で他の人と競合します。 AT4には、武器でのすべてのスプラッシュダメージがまだ最も少ない。
  • カール・グスタフのスプラッシュダメージを減らして、他の爆発的な武器と一致させました。カール・グスタフは、まだ武器で最もスプラッシュダメージを与えています。
  • M95ボディショットの1ショットキル範囲を増やして、より低い速度に対抗しました。
  • SVUでバグを修正し、他の半自動武器よりも近距離のダメージを与えました。
  • MCOMへのすべての武器の損傷を50%減らしました。
  • アタカマ砂漠でのC4対MCOMエクスプロイトを修正しました。
  • M1911を狙うときは、FOVでバグを修正しました。
  • AN94の近距離ダメージを下げて、長距離の役割を強調しました。
  • 移動中のF2000の精度を増やして、モバイルARとしての役割を強調しました。
  • ショットガンの近距離ダメージを増やして、スラグとより大きな利点を与えました。
  • M60の損傷をわずかに下げて、その精度の利点と他のLMGのバランスをとりました。
  • 近距離でMG3の損傷をわずかに下げて、他の高速度の火力兵器とバランスをとった。
  • UH6の損傷をわずかに増加させました

バトルフィールドのPS3バージョン:Bad Company2はすでにパッチが適用されています

BFBC2:ベトナム。