パノラミカル:Prog Rock Wonderlandで1時間

私は立ち往生するとは思っていませんでしたパノラミカル。パノラミカル誰かが立ち往生するゲームのようなゲームではありませんよね?これは一種のプログレロックアルバムカバージェネレーターです。ストロボ、ワーピング、ちらつきの環境をダイヤルして、見た目が好きなものを探しています。テンプレート間で進むことができますが、テンプレートは完全に間違った単語です。私は言うべきだったビュー- ボタンに触れるだけで、レベルの選択画面を使用して前後にジップできます - レベルも間違った単語です - それはそれにきちんとした放射状のひねりがあります。目的はありませんので、どうすれば立ち往生することができますか?

真の目的は長続きすることであるため、あなたは立ち往生します。私がプレイした小さなものから、私がパノラマイカルについて気に入っているのは、それがあなたがとてもつかの間であり、とても回復不可能に感じるようにする場所だということです。これは完全に真実ではありません。おそらく、各ランドスケープを構築するためにあなたのコントロールにある一握りのスライダーをどこに配置したかを追跡することができます。また、Twitterを通じて特定の環境を共有できると思います。関係ありません:パノラミカルの中をどこでもどこでも、多くの異なる要素のありそうもない整合から構築された奇妙なワンダーランドを目撃しているという感覚があります。

そして、だからこそ、私は氷山に立ち往生しています。私が最初にここに到着したとき、私は画面全体が白で、氷山はそれが何であるかと思います - 空を制御するスライダーをいじり始めたときにのみ目に見えました。地平線が灰色に変わり始めたら、私は突然それらを見ることができました:油の海で何十もの分厚いブロックが薄く、油っぽい海で動き回っています。別のスライダーが雪の突風の中でダイヤルし、別のスライダーが揺れ動く木の幹を水から立ち上がった。恐ろしい数秒の間、私はすべてを茶色に染色しました - 茶色とエレクトリックブルー:良く見えません - しかし、私はどういうわけか私がそれを好きなように戻すことができました、そして今のところ、私は好きではありませんそれ以外のことは何でも。 (もちろん、これらはすべて、サウンドトラック、ウィンドチャイムの中空のクローンキング、球体の落ち着きのない音楽に対して設定されました。)

brrr。

これらすべてについて何よりも私を襲ったのは、純粋なうぬぼれです。スライダーについて言及するとき、私がダイヤルインについて話すとき、私が本当に手に入れようとしているのは、パノラミカルの制御システムです。マウスやMIDIコントローラーでも動作しますが、パッドに見事に適しているようです。アイデアは、顔のボタンと孤独なバンパーがあなたを異なるコントロールの層の間にシフトする一方で、親指を転がして世界を操作するということです。 1つのボタンを押し続けると、スティックを使用すると、たとえば空から雲を降ろすことができますが、別のものが地面を丸くしてボールになることを奨励します。

これらすべてに新鮮な可能性の感覚があります。キャラクターと目的を捨て、代わりに世界全体をコントロールできるゲームです。そのため、私はパノラマが大好きです - そして私は間違いなくそれらの氷山が大好きです - しかし、私が本当に興奮しているのはそれがどこにつながるかです。