Warhammer 40,000:Dawn of War

Relic ProducerのJon Dowdeswellは、昨日バンクーバーから飛び立ったという事実を、ノッティンガムのGames Workshop HQでオークベースを熱心に建設することで勇敢な顔をしています。彼はシャグされているように見えます。 「戦争の夜明けは、あなたが今まで見たことのないような戦場RTです」と彼は鳴り響きます。オークのものは、魔法と緑の大団によって展開され、丘の上を散策し、宇宙海兵隊の章にぶつかります。次に起こることは、Relicが理由でまともな戦略の評判を持っていることを思い出させます。

オークは海兵隊のボルターズによって断片に切断されています。ダウデスウェルはシーンの周りでカメラを振り、帝国軍と屠殺されたオーク、最終世代のFPSとダイナミックな照明の追加ボーナス、自己恥ずかしさなどで縮小したテクスチャの詳細を閉ざさないスケーリングされたテクスチャの詳細に閉じますRelicの技術は競争からきれいに離れています。 「これらすべてのことが起こって、一度に100ユニットを画面に入れるのは少し難しい」とダウデスウェルは武器のブームをbarえます。しかし、画面上の100は、遺物が達成したことです。効果は魅惑的です。

おそらく、世界で最も有名な卓上ゲームであるWarhammer 40Kは、Relicのおかげでそれに値するコンピューターの注目を集めようとしています。昨年の消防士、によって開発されたFPS事前戦争:火の服装の下で、ダウデスウェルの言葉では、ウォーハンマーの深さと遺産が「おそらく王の主に次ぐ」という言葉であることを考えると、マークをかなり下回りました。 Dawn of Warはまさに正しいピッチングをしているように見えます:Squadベースのアクション戦略は、オタクを幸せに保つのに十分なユニットの詳細を備えたPCで、そして緊張の下でうめき声を上げることなくお互いを殺すのを見たい人にとっては十分に簡単にアクセスできます300ページのナンセンス指示の。

Warhammer 40KはファンタジーSFの問題です。戦争の夜明けには、オーク、エルダー、宇宙海兵隊、カオス海兵隊の4つの軍隊が含まれます。オーク軍を選ぶと、あなたはそれらのトンを手に入れますが、彼らは弱いです。あなたはドリルを知っています。それは本当に重要ではありません。戦争の夜明けについて平等に印象づけ、落胆しようとしているのは、遺物がプレイの複雑さレベルを絶対的な最小値に引き上げることを選択したという事実です。

RelecがDawn of Warが「アクセス可能」になると言うとき、それは地形の高さに攻撃的な優位性がないことを意味します。ユニットの損傷は、彼らが攻撃された方向に関係なく同じです。一人のメンバーをクリックすると、チームは自動的に選ばれます。 Relicは、ハードコアRTSファンを疎外しようとしているとは考えていません。

「私たちもRTSゲーマーです」とDowdeswell氏は言います。 「明らかに、Dawn of Warが作られたように、私たちはどのようにして、私たちが愛するものを取り、それらの側面を失うことなくそれらにアクセスできるようにする方法を尋ねました。私たちは機能する要素を使用しています。」

そして、どうやら機能するのは、ダウデスウェルが「ウィズバン」と呼んでいるものです。彼は、新年の花火大会のすべてのグラフィカルな繁栄とともに、エルダータンクとつま先までつま先に行くドレッドノートを見せてくれます。小規模な兵士の連絡を取っている巨大な特別なユニットの彼のデモは壮観であり、宇宙海兵隊の軍隊司令官によってbeatられて死に至る巨大なカオスの血まみれであり、後者は巨人の頭の上に跳ね上がり、それを服従させます。スクリプト化されているかどうかにかかわらず、これらのシーケンスで見られる相互作用は映画的でシームレスであり、Warhammer 40Kがフランチャイズとして提供した分厚い、強力なファンタジー戦争の完全な実現です。血流は無料で、エルダードレッドノートが串刺しになり、おもちゃのような戦闘ロックされたユニットを通り抜ける稲妻と犬のようなオークウォーマシンで特別な攻撃を爆破します。それはかなり適切です。

要約すると。遺物の男性は時差ぼけをよく撮ります。世界。一度に100ユニットを見ている間、目を合わせた細部でお互いを殺害します。私たちのために働きます。

クリックここより排他的なスクリーンショットを見るためWarhammer 40,000:Dawn of War活動中。ゲームは今年10月にPCで発売予定です。