オーバーウォッチは切り替えに近づいていますが、クロスプラットフォームの進行はおそらく聞こえません

オーバーウォッチスイッチに来ています!あなたが間違いなく聞いたことを確認するために、私たちはもう一度あなたに怒鳴りたいです初めて。そしてまた2番目

10月15日(ハロウィーンのアップデートが落ちそうになるとすぐに、それを考えてみてください...詳細については、後で詳しく説明します)、オーバーウォッチは任天堂のポータブルコンソールでデビューし、ゲームを揺るがす新しいモーションコントロール機能を誇っていますスイッチプレーヤーのためにプレイします。

これは私たちがすでに知っていたすべての情報ですが、プリンシパルゲームプロデューサーのWes YanagiとリードゲームプロデューサーのMatthew Hawleyとチャットをする機会があり、計画されたパフォーマンス、将来のサポートの計画、およびクロスプラットフォームの進行ができるかどうかを見つけました将来。


なぜオーバーウォッチをポートして切り替えることにしたのですか?

ホーリー:Nintendo Switchプラットフォームに参加していることに非常に興奮しています。オーバーウォッチをプレイするまったく新しい方法をもたらします。一人でジャイロスコープの狙いを持ち、内部でソファでプレーできることはとても楽しかったです。他の人がその機会を得ることも本当に興奮しています。

他の:プレイテストラボで最初のプレイテストを受けたとき、それは本当に目を見張るような体験だったと思います。それ以外!

なぜモーションコントロールを含めることにしたのですか?それらはオプションですか?

他の:それらはオプションです。他のゲームのいくつかについて少し研究を行ったとき、それは本当に人気があり、任天堂はそれを調査することを奨励したと思います。だから私たちはそれをまとめ、モーションコントロールは実際には非常に興味深いです - 私たちはチームに1人のデザイナーが、私がこれまでに試したことのない本当にユニークな方法でそれを使用しています。スイッチを傾けたり、コントローラーを傾けたり、微調整の目的を与えたりすると、このデザイナーは実際にそれを分離しました。正しいジョイ - 彼は、古いWii-Moteのように、ポインターのような画面を指しています。そして、あなたはそのように本当に正確な追跡を行い、通常は他のJoy-Conを使用します。私はそれを試してみ始めましたが、実際には本当に、本当に目を見張るものがあります。

では、オーバーウォッチハンドヘルドをプレイするのはどうですか?別のコンソールやテレビでプレイすることとは大きく違うと感じていますか?

他の:それはあなたと一緒にそれをとることができるまったく異なる経験です。特にモーションコントロールでは、その素晴らしい目的を得るのに本当に役立ちます。もう1つは、実際に任天堂とその本部でデモをする機会を得たことであり、私はすべてが正常に実行されていることを確認することに本当に妄想的でした。東京から京都までの弾丸列車では、列車にはwifiがあり、私は電車に乗っている間にサーバーに接続して遊ぶことができました。それはあなたが行く瞬間の一つでした、すごい、これはとてもクールです。そして、私は他のプラットフォームでそれをすることができませんでした。

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それはあなたが長い間スイッチで望んでいたものですか?

他の:私はスイッチファンでしたが、それが出てきてから、それは私が思ったことの一種でした。

ホーリー:一般的なBlizzardにとっても本当に楽しい機会です。任天堂のプラットフォームにはあまりゲームがありませんが、私たちは皆、任天堂のファンであり、私たちの多くは自宅でNESやSNEで育ちました。 Nintendo SwitchでBlizzardの2番目のタイトルを取得するディアブロ3、それは私たちにとって内部的にはかなり素晴らしい瞬間です。任天堂との関係を築き続けることに本当に興奮しています。

切り替えるためにポートであなたが目指している聴衆は何ですか?任天堂のファン?既存のオーバーウォッチファン?

ホーリー:私たちは私たちから始めたと思います、私たちはスイッチが大好きなので、任天堂のスイッチでプレイしたかったのです!しかし、そこから行くと、スイッチを所有していて私たちの宇宙に来たいと思っているオーバーウォッチに興味があるかもしれない人々の聴衆がいます。

ゲームのパフォーマンスについて、ゲームがスイッチで30fpsになると報告されました。これは本当ですか?そして、このゲームの移植に伴う技術的な課題は何でしたか?

他の:だから、私たちがこのことを始めたときにやりたかったことは、その本物のオーバーウォッチエクスペリエンスを本当に提供することでした。私たちの目標は、それがスムーズに実行され、私たちが満足している方法を見ることができるようにすることでした。そのため、30fpsで実行され、900pでドッキングされ、720pでドックされていません。あなたがそれをプレイし、あなたがそれを手に入れるとき、あなたはただ行きます、ええ、私はオーバーウォッチをプレイしています。

それで、それは可能な限りスイッチのためにそれをスムーズに実行する場合でしたか?

他の:ええ、そして本当にそれが私たちにとって素晴らしい気分になったことを確実にすること。

PCやその他のコンソールバージョンで慣れているのと同じ競争力のあるゲームモードやその他のコンテンツがありますか?

ホーリー:Windows PCやその他のコンソールプラットフォームを使用するのと同様に、存在するすべてのバージョンのオーバーウォッチで同じ完全な機能スタックと同時に起動するために、いずれかのプラットフォームに出てくるすべてのパッチを取得することを試みます。ゲームのすべてのバージョン間の機能パリティが本当に必要です。

それにはすべての季節のイベントが含まれますか?

ホーリー:それはそうであり、実際に私たちがスイッチでライブをするとき、その日オーバーウォッチサーバーで他の楽しいことが起こっています。

その楽しいものが何であるかについてのからかいはありますか?

ホーリー:私はそのようなものが点をつなぐと思います、私たちはそれをそのままにしておきます。 10月15日に興奮しています!

発表がクロスプラットフォームの進行のアイデアであるため、多くのことが発生しています。いくつかのゲームがCross Saveを導入しました。あなたがそれをスイッチに持っていく可能性はありますか?そのような機能の技術的な制限は何ですか?

ホーリー:クロスプレイとクロス進行は、ここ数年で多くのことを学んだこと、特に他のゲームを見ていることですハースストーン、マルチプラットフォームサポートがあります。私たちは、それをすべて正しく機能させるためにビジネスと技術の課題があると言う以外に、今日話すべき具体的なことはありません。私たちの焦点は本当に任天堂のスイッチにオーバーウォッチを取得しようとしているので、任天堂コミュニティをオーバーウォッチコミュニティにプレイして歓迎するすべての新しい方法を築くことができます。

クロスはあなたが将来見たいと思うものを節約していますか? BlizzardがOverwatchで考えたことですか?

ホーリー:ええ、これは私たちが話してきたことであり、過去数年で業界がこれについて進化しており、私たちは何が起こっているのかを積極的に監視し、注意を払ってきました。技術的またはビジネス面から、その面であらゆる種類のコミットメントを行うことができます。

他の技術的な課題について話すと、Switchには構築された音声チャットシステムがありませんが、Overwatchはそのために独自のシステムを使用しますか?

他の:他のプラットフォームで使用するのと同じシステムを使用するため、ヘッドセットをスイッチに差し込むだけで動作するはずです。

最後に、私はいつオーバーウォッチスイッチケースを購入できるようにすることができますか?

ホーリー:[笑]私は実際にはわかりません!

他の:私もよくわかりません、私たちはそれについてあなたに戻らなければなりません!

そして、トレーサーはいつスマッシュに来るのでしょうか?

ホーリー:それは本当に楽しいアイデアです(笑)が、オーバーウォッチチーム次第ではありません。

他の:大規模なファンとして、私がスマッシュで見たいと思うキャラクターは何度もありますが、任天堂にそれの世話をさせます!