私はエルフをジェノサイドしなければなりませんでした。私には選択肢がありませんでした、あなたは理解しています。まあ、私には選択肢がありましたが、それはエルフを殺していないので、それは本当に選択肢ではありませんでした。それで、残りのエルフ・メイドが天に叫んだとき、私の笑いのある農奴は、CFCを絶えず漏らす古い冷蔵庫に使う巨大な金の山から引きずり出しました。
レースの長男であるチェリオ。私はほとんど知りませんでした。
オーバーロードは悪であることです。私はその首都を「悪」に与えています。なぜなら、それは本当に邪悪であることではないからです。これは、子供に亀裂を扱ったり、デスキャンプをしたり、秘書を本当にめちゃくちゃにしているときにオフィスで働いているとあなたのガールフレンドに言ったりするような邪悪であることではありません。あなたは邪悪ですが、そうではありません - ヒトラー。あなたは永遠に生きているお母さんのような邪悪です。あなたのキャラクターはずっと沈黙していますが、彼が「ムハハハハ」に行って、それに完全に恥ずかしくないことを彼が笑ったことがあるかどうかを知っています。
オーバーロードは、悪のパントミンについてです。子供たちが泣くとき、彼はあなたの後ろにいる!!!!」それがあなたです。
オーバーロードはおそらく最も簡潔にf話と言われていますピクミンとダンジョンキーパーディアブロと犠牲のスプラッシュを備えたプロット。簡潔に、しかしほとんど完全に理解できない。それを分解しましょう。
あなたは大君主です。土地は危険にさらされています - 危険はあなたです。まあ...もし土地がそれがそうであることに気づいたら、そうだろう。あなたの拠点から、あなたはあなたの家を最初に再構築し、できるだけ多くの力を得るために、世界の地域に出かけます。これには、土地の英雄を狩り、殺すことが含まれます。あなたが急速に発見するように、ヒーローは正確にヒーローではありません。パラディンは変態です。小人は驚異的に貪欲です。そして、モンティ・パイソンのクレオソート氏が厄介になったように、あなたに向かって転がっているハーフリングのヒーローの巨大な肥大化した嚢のイメージは、ひどく記憶に残るものです。幅広いローミングを期待しないでください - クエストのモデルは分岐の観点からf話です - 代わりにあなたは主にハブの線形パスを持っているからですあなたの悪魔的な目的のためにより多くの人生のエッセンスを収穫する。
収穫の寿命は、ゲームの犠牲/ピクミンの側面とその主なデバイスに私たちをもたらします。呪文を拾って武器を改善している間、本当の殺人力は手下から派生しています。土地には4つの人生の本質があり、それぞれが使用人のカルテットの1つを召喚することができます。茶色のミニオンは最大で基本的な手から手へのバッシャーです。 Red Minionsは範囲のFireballsをLobします。グリーンミニオンは、敵が位置に入ることができれば、相手に対して悪質なバックスタブ攻撃を行います。青いミニオンは滑dicで弱いが、彼らが時間内に彼らに到達した場合、彼らの倒れた仲間を復活させる可能性がある。ゼルダ由来のファッションでは、最後の3つはゲームへのルートのロックをさらに解除することもできます - レッドは火を取り除き、青が泳ぐことができ、緑は毒を片付けることができます。
合理的なスキルセットは、詳細な利用とともにその魅力を拡大します。たとえば、手下のグループは、あなたの後にトランドするのではなく、設定された位置に残すことができます。これは、安全な崖の中に赤を残して覆われた火を与えることができることを意味します。ガードの駅を与えられたときの緑は目に見えなくなり、トラップを設定できます。対戦相手にロックして、トリガープレスで充電するミニオンを送るか、適切な親指を使用して地形を駆け抜けることができる間に、多くのコントロールがあります。