オーバーロードII

Mayhem-Mongeringは、Triumphの大喜びのアクション戦略のタイトルOverlordであったほど楽しいことはめったにありませんでした。数年前にリリースされましたが、それはクラシックステータスから数微調整されたもので、の要素を組み合わせたものでしたピクミンダンジョンキーパーそして満足のいく漫画効果へのf話。毎ターンで悪をカックすることを分配して、それは私たちがより頻繁に悪者を演じたいと思うようになりました - そして明らかにあなたは同じように感じました。 PC、Xbox 360、およびその後のPS3を越えて世界中で100万以上の売り上げが、Codemastersの最大の新しいIPになりました。

それで、おそらくブライアン・ブレッシードの独特の入力を要求することは別として、フォローアップで他に何をすべきでしょうか?明らかに、もっと邪悪です。もっとコメディヘッドギア。自殺的に愚かな手下が少ない。より優れたカメラシステム。これらのキンクの少なくともいくつか(不在のミニマップなど)は、遅ればせながらのPS3リリースでアイロンをかけられました。オーバーロード:地獄を育てる、しかし、それはまだ完成した記事に少し恥ずかしがり屋だと感じました。多くの興味深い新機能を示す続編の多数のプレビューショーにより、オランダのスタジオの勝利がすべてを獲得し、価値のあるフォローアップを実現できるという自信が高くなりましたが、あえて言ってください。一年中。

そもそも、基本的な略奪と征服の前提は残っています。主な違いは、あなたが鎧に合ったいたずらメーカーの子孫を演じていることです。そして、私たちは最初に彼の邪悪な信任状を証明し、次に勇敢なミニオンマスターのグナールによって開始される新しい大君主でスレッドを拾います。あなたの家庭教師と子鹿の召使として行動する続編は、あなたの基本的な力のシームレスな紹介と、あなたの絶え間なく邪悪な邪悪なヘルパーの能力のシームレスな導入に慣れているパターンに従います。

あなたは5人の茶色の「ミニオン」 - 鋭い歯のような小さな惨めな小さな惨めなものでキックオフします。あなたのギャングの近接専門家として、これらはあなたが先導したい攻撃を望んでいる人ですが、彼らは水、火、有毒ガスに対して脆弱であることが証明されています - 青、赤、緑のミニオンはそれぞれ耐性があります。悪党の軍隊。

シールカブクラブクラブへようこそ。

標準的な2ティックのサードパーソンコントロールは再びその日の順序であり、左のスティックに移動が割り当てられ、右スティックはカメラのコントロールをミニオンの「スイープ」コントロールで共有します。ミニオンの選択、切り替え、操作の選択、および柔軟なプロセスは、ゲームの初期に着実に導入されるプロセスのままです。あなたが掃除しているかどうか、特定のターゲットにミニオンを送信するか、「ガードマーカー」をセットアップするか、それらを呼び戻すかにかかわらず、それはしばらくすると2番目の性質になります。オリジナルを演奏した人は最初の利点になりますが、ゲームが構造化されている安定した方法は、新人でさえ、ボタンを使用して組み合わせをトリガーして一見複雑なコマンドを引き出すことがどれほど簡単かを心から驚かせることを保証します。

上から、オランダのスタジオがコミュニティを聴いたことは明らかです。古い手が最初に気付くかもしれないことは、ミニオンAIが少し鋭く、先の道が危険な場合は彼らの運命に大君主を追跡する傾向が少ないことです。パスの発見もより信頼性が高く、その結果、不可解な状況であまり多くのミニオンを失うことはありません。彼らが閉じ込められた場合、しばらくしてから、それぞれのミニオン門に目に見えないほど戻ってくるのではなく、それぞれのミニオン門に戻ります。新しいミニマップは、もう1つの重要な追加です。正しい軌道に乗っていることを確認し、オリジナルの時間のかかるさまようすべてを削除することが保証されます。

もう1つの新しい機能は、オオカミ、サンショウウオ、巨大なクモなどの他のクリーチャーを取り付けることで、手下(青い青い除去)が非常に強力になる能力です。それ以外の場合は、シールドされた兵士のしっかりとメッシュ化されたユニットなどの乗り越えられない問題は、搭載されたオオカミのパックを彼らに掃除することでバレルすることができます。一方、クモと友達を作ると、緑が壁を並べ、圧力プレートを活性化し、それ以外の場合は到達することができます。エリア。

また、何度か敵の服装であなたの幸せなバンドのバンドを隠す能力もあります。どちらのカウントでも、Triumphは、特定の新機能に敏感にすることにより、さらなる制御コマンドを追加する必要性を回避します。たとえば、プレーヤーは、たとえば、テントまたはマウントにマウントをスイープしてそれらをアクティブにする必要があります。

出血する心臓環境主義者に対処する方法は1つしかありません。オオカミに餌を与えます。

他の場所では、魔法を所有石に発射することで、オーバーロードは単一のミニオンを所有し、限られた数のチャムで歩き回ることができます。これらのステルスライトの幕間は楽しいペースの変化であり、手下のサイズが小さいため、ゲームはレベルまでズームダウンし、材木セントリーを通り過ぎるときに真のスケール感と脆弱性になります。遍在する危険への譲歩として、勝利はこれらのセクションで失敗を過度に罰することはありません。あなたがたまたまあなたのすべての手下を台無しにして失う場合、あなたはすべてのミニオンを交換して、もう一度所有石でもう一度やり直すことができます。さらに良いことに、あなたが派遣した歩sent、またはロックを解除したドアは次の試みにそのまま残っているので、何度も何度も細心の良い仕事を繰り返すことが期待されるわけではありません。

他の新しい「ウォーマシン」ゲームプレイ要素は、カタパルトやバリスタの定置など、ミックスにも入ります。さらに、時折、水のようなセクションに船やいかだに乗って、クラフトを突っ込んで帆に降りようとする間、敵を追いかけます。

それだけでは不十分な場合、オーバーロードの魔法の能力も拡大され、さまざまな状況でより有用になりました。遠くからターゲットを絞った敵をザップまたは遅くすることができるだけでなく、個々のミニオンをパワーアップしてミサイルに変えるか、それらを破壊してエネルギーをむさぼり食って健康を高めることができます。後で、ハロースペルを使用して、すべての手下の力を一時的に高めることも、強力な衝撃波としてもたらすこともできます。そして、ゲームの中心的な「支配または破壊」の前提の一環として、あなたは今、罪のない人を奴隷にしてあなたの手下と一緒に戦わせるか、それのために彼らを破壊するかどうかを選択することができます。ムワハハ。