あなたがオーバーロード1の終わりに到達した数少ない人々の一人なら、あなたはどのように続編があるのか、実際のオーバーロードが死んでいるのか、それが何であるかを疑問に思うかもしれません。幸いなことに、純粋な悪の恋人にとって、これはビデオゲームであるため、彼には息子がいたことが判明しました。彼は彼らの新しいマスターとして。問題が解決しました!数年後、彼は彼自身の暗い塔を手に入れました、そして再びそれはゲームの営業拠点として機能し、そこからプレイヤーは退屈な素敵な帝国に対してゲリラキャンペーンを開始します。
これまでのところ、非常に君主的ですが、私たちが最初のゲーム(そしてその地獄の拡大を促進する)を愛していたのと同じように、その最も困難な崇拝者でさえ、それが十分に悪ではないことに同意しました。私たちは土地に廃棄物を置き、その大衆を殺すことをやめたくありませんでした。私たちは、市民を私たちのすべての征服する力に泣き、慈悲を懇願したかったのです。私たちは、ブライアンが角で祝福されたro音で笑いたかったのです。したがって、Triumph Studiosが続編を把握できるようになると、開発者がメッセージを受け取ったことを発見するのは良いことです。
戦略アドベンチャーゲームプレイの重要な変更の1つは、選択が単に善悪に関するものではないということです。結局のところ、あなたは巨大な剣、恐ろしい鎧、角のあるヘルメットを備えた君主です。善の概念は方程式に入りません。 TriumphのクリエイティブディレクターであるLennart SASが説明するように、続編の前提は自由な専制です。プレイヤーは今、悪の色合いから選択します。あなたは支配の冷静な奴隷化を選びますか、それともダウンと汚い悪魔の破壊を選びますか?
どちらを選択しても、呪文システムのおかげでゲームのプレイ方法に最終的に関係しています。 「あなたが支配的な暴君になった場合、あなたの呪文は、人口をあなたの邪悪な意志にさらすことでより良くなるでしょう」とSASは説明します。 「洗脳された奴隷の町を支配することは、時間とともにより多くの利益をもたらしますが、町を破壊することは即座に邪悪な満足を与えます。殺害された人口と略奪された宝物の魂は、破壊された家からの宝物です。」
コアゲームプレイは、に根ざしたままですピクミン- ただし、オリジナルの犠牲アクション戦略テンプレート。繰り返しになりますが、左のスティックで典型的なサードパーソンアクションアドベンチャーファッションで大君主を制御し、右側の邪悪な手下を画面の周りにスイープします。ほとんどの場合、手を汚す必要はありませんが、グレムリンズエスケープを着用することで入札をさせます - 通常は面白い結果になります。
繰り返しますが、4種類の色分けされた手下があります。あなたはまだ同じ基本能力に頼ることができるので、ブラウンはあなたの最高の近接戦闘機であり、赤は火に対する能力と火に対する抵抗を備えたあなたの最高の距離の武器であり、グリーンは毒性エリアをベストライドし、ブルースは素晴らしいヒーラーである素晴らしいヒーラーです水を渡ることができます。興味深いのは、ミニオンが他のクリーチャーをマウントする能力であり、能力の余分な層を追加することです。
したがって、ブラウンズはオオカミに乗って、速くて悪質な騎兵のチャージを形成することができます。彼らは以前よりも速く移動できるだけでなく、ギャップをジャンプしたり、敵をノックしたり、猛烈な噛みつきで大きなダメージを与えることができます。一方、レッズは火のサンショウウオに乗る。 「生きている火炎放射器」と言われている彼らは、集中した火の爆風を発射したり、「小さな盗人を追い出すためにノームの穴を掘り下げて」と彼らのグッズをスナッフルすることができるでしょう。スパイダーライディンググリーンは、スパイダーマンのような壁やウェブアップの敵を登ることができるようになりました。しかし、ブルースはマウントパーティー全体を逃しています。スニッフ。
これらの新しい能力に加えて、10人以上のミニオンのグループを戦闘に導くことができるミニオンチャンピオンを指揮することもできます。 Cannon Fodderの本から葉を取り出して、あなたの手下は今ではある種のアイデンティティを持っているので、うまくいけばあなたは彼らにもっと執着するようになり、ゲームの後半であなたはミニオンの墓地に出くわし、あなたの大切な復活を復活させることさえできます司令官。