オランダの開発者のTriumphは、オーバーロードのためにダウンロード可能なコンテンツを備えた「少し遅すぎる」ことを認めており、続編のエキストラ「リリースに近い」を提供する予定です。
クリエイティブディレクターのLennart SASは詳細を共有する準備ができていませんでしたが、発売後に機能をタックする必要性が少なくなることも示唆していました。オーバーロード:地獄を育てる、以前よりもすでに「かなりきれいな」ゲームの場合。
「オーバーロード1のDLCは、勝利とコードマスターの両方の実験でしたが、おそらくリリース後、すべてのオーバーロードのプレーヤーにアピールするには少し遅すぎた」とレナート・サスはユーロガマーに語った。
「元のオーバーロードを使用すると、コンセプトの証明に多くの時間を費やしました。つまり、当初の計画よりも微調整の時間が少ないことを意味します。ミニマップがないことは例です。
「設計でオーバーロードII、私たちは批評を心に留め、概念を進化させ、磨くための時間を増やすために時間を計画しました。現在のアルファ段階でさえ、オーバーロードIIはすでにオリジナルよりもはるかにきれいです。」
「オーバーロードIIの計画は、DLCをリリースに近づけることです」と彼は付け加えました。
オーバーロードIIは、プレーヤーを元の反ヒーローの子孫としてキャストし、農民を虐待して力を獲得する絵のような場所を駆け抜けるミニオンの大群をもう一度踏みにじらせます。
1つ目は私たちのお金で8/10の価値があり、今回はすべてが大きく、より良いように見えますが、最初の兆候は有望です。私たちの新鮮なミントに向かいますオーバーロードの実践的な印象II詳細を知るために。
オーバーロードIIは、来年PC、Xbox 360、PS3に登場します。クライマックスは、WiiおよびDSバージョンも作成されます。