アウトリーダーは、起動日にログインの問題に苦しんでいます

アウトリーダー多くの問題が現れたため、ローンチのログイン問題に苦しんでいます。

PC、PlayStation 4、PlayStation 5、XboxシリーズX、S、Xbox Game PassとGoogle Stadiaに直行して、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、XboxシリーズX、Sで発売された人々は、FlyのLooterシューターを開催できます。プレイヤーの流入に対処するのに苦労しています。

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今晩、最初の認証画面に詰まった時間を過ごしました。これにより、プレイすることができなくなりました。最終的には、「インターネット接続エラー」メッセージが表示され、アウトリダーサーバーに接続できなかったことがわかります。この時点以降は何もすることはありませんが、もう一度やり直してください。

一部のプレイヤーは、繰り返し試みた後、最終的にログインしたと報告していますが、理想的なスタートとはほど遠いものです。

オンになりますAutridersの公式ステータスWebサイト、ゲームに影響を与える停止の通知があります。開発者が「この問題を調査している」と言うために、PCFから付随するメモがあります。

それが唯一の問題ではありません。マルチプレイヤーに影響を与えるパフォーマンスの問題があります(再び、PCFが検討しています)、およびPCとコンソールコードの間の非同期化により、プレーヤーがクロスプレイマルチプレイヤーゲームから追い出されます。

投稿でreddit、出版社スクエアエニックス「私たちはこの問題を最優先事項で扱っており、これらの問題を解決するすべてのプラットフォームコードを同期するパッチに取り組んでいます。」

SteamとEpic Playersは一緒にプレイできるとSquare Enixは言い、PlayStationとXboxのプレイヤーも協力できます。しかし、Square Enixは、PCとコンソールの間の自動マッチメイキングを一時的にオフにしました。

「招待コード(またはその逆)を介してコンソールプレーヤーをPCゲームに招待する場合、ゲームは最初に接続されますが、最終的に1人のプレーヤーがゲームから追い出されます」とSquare Enixは警告しました。 「ゲームのすべてのバージョンにパッチを適用するまで、これを行うことを強くお勧めします。」

そのパッチは今日リリースされません、Square Enixは強調しました。

スレッドがありますredditこれにより、ゲームの初期の問題がすべて締めくくり、利用可能な場合はソリューションと回避策を提供します。あなたがログインするのを待っている間、私たちの最新のものを与えてみませんかアウトリーダーの印象読む?