私たちのNo Man's Sky Reviewは遅くなるでしょう、そしてこれがその理由です

あなたは、のコピーをレビューする過去数日間にわたって流通しているレポートを見たことがあるかもしれません男の空はありません到着が非常に遅れています。それは本当です - 私たちは今日PS4コピーを受け取ったばかりで、ゲームは明日と水曜日にヨーロッパで米国でリリースされます。 (PCのリリース日は金曜日で、PCバージョンの事前コピーは現在利用できません。)

ソニーが提供したこれらのレビューコピーから生成されたレビューおよび他のすべてのカバレッジへの禁輸措置は、明日午前4時の英国時間です。残念ながら、当時、私たちの徹底の基準を満たしたり、ゲーム自体に公平であることを満たしている男の空のレビューを作成する方法はありません。私は自分でこのレビューに取り組んでいます。できれば、明日はいくつかの印象であなたを更新しますが、私の焦点は、英国の発売後、週の後半に完全なレビューを作成することに焦点を当てます。

レビューコピーは当初金曜日に予定されていましたが、その後、月曜日まで遅延しました。私の街、ストリートデートを破ることをいとわない小売業者を介してゲームのコピーを入手したので、彼らは早めに仕事を始めて、彼らの評決をより早くあなたにもたらすことができました。私の意見では、これは公正なゲームであり、出版社がレビューのコピーを差し控える状況ではそれほど珍しいことではありません。まれに、私たちはそれを自分でやった。しかし、私たちは今回はしていません。どうして?

私はコードを確認する遅延について学ぶことに失望しましたが、私も驚きました。一部の出版社は、発売直前(または時々)の発売の直前まで、レビューのコピーを取り戻す習慣を作っていますが、ソニーはそれらの1つではありません。ディスクのコピーは野生で出ていましたが、遅延は正当な理由であるに違いないと思ったので、証明しました。週末に、Hello Gamesは、No Man's Sky Serversがリセットされ、メジャーアップデートゲームの構造、そのバランス、さらにはその宇宙を生成し、さまざまな惑星や生命を支配するアルゴリズムにも重要な変更と追加を行うことがあります。

これは明らかに、開発者のHello Gamesが私たちにレビューすることを望んでいるNo Man's Skyのバージョンであり、最終リリースバージョンを検討していることです。パッチはゲームのインストールプロセス中に適用されるため、すべての人が再生されるバージョンでもあります。ゲームの以前のバージョンからレビューすることは不公平で不正確です - そして個人的なメモとして、レビュアーとして、たとえそれが私を助けてくれたとしても、私の意見がそのバージョンをプレイすることによって色付けされていないことを嬉しく思います少し早くあなたにレビューを入手してください。私たちのレビューポリシーは、「ゲームの経験が大多数のプレイヤーのそれと一致するようにするためにあらゆる努力をする」と述べています。 Man's Skyのオンライン接続は限られていませんが、この状況は、ほとんどのオンラインゲームの状況と同様の条件を作成しました。この状況では、ゲームは発売前にレビュー可能な状態に存在しません。

どうして私たちはこの状況にいるのですか?意図したゲームとディスクにあるゲームの間には、なぜそのような湾があるのでしょうか?まあ、私はHello Gamesの開発者やSonyのパートナーのために話すことはできません。ただし、コンソールゲームの品質を保証する認定プロセスが多くの利点を持っていることを保証する認定プロセスが、Hello Gamesのような小さなインディーチームがソフトウェアを作成する方法に適しているという推測で、VlambeerのRami Ismailに参加できます。ディスクコピーの製造が関係しています。 (ラミの考えは読む価値があります。))

いずれにせよ、私たちのレビューポリシーから、そしてパッチから、今日までに男の空のレビュープロセスを開始することは私たちにとって間違っていたであろうと述べています。つまり、レビューに遅れることを意味します。申し訳ありません!宇宙を探索するのは、それが役に立つ、面白い、または理想的には、幸運だと思うことを願っています。