オスカーアイザックは、メタルギアソリッドフィルムメーカーはストーリーのために「ソリッドヘビのように検索」しています。

数ヶ月(そして数ヶ月)の沈黙の後、オスカー・アイザックは今後のことについてもっと話しましたメタルギアソリッド俳優がいる映画固体ヘビの役割を引き受ける

アイザックはチャットされましたIGNディズニーとマーベルのムーンナイトシリーズのための彼のレッドカーペットの出演中。ソリッドヘビの最新情報があるかどうかを尋ねられたとき、アイザックは「私たちは検索している、私たちは頑丈なヘビのように探しています。

「私たちは空気ダクトを登っています、私たちは物語を探しています。」

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俳優は以前に彼を明らかにしましたゲームへの彼の愛のために、しっかりしたヘビの役割を引き受けました、彼がプレイするたびに彼に与えたという感覚をほめたたえます。

「これらの奇妙なサイケデリックな概念と悪役で、これらの信じられないほどの暴力と恐怖の瞬間を抱える、それは奇妙に孤立した、悲しげな、孤独なゲームです」とアイザックは言いました。

メタルギアソリッドフィルムは確かに長い時間がかかりました。それは最初に私たちの注意を喚起しました2006年にさかのぼりますそれ以来ずっと一連のビッグネームが添付されています。

最終的には、2014年に現在のディレクター、ジョーダン・フォッグトロバーツを上陸させました。

以前の映画にコング:スカルアイランドが含まれるVogt-Robertsは、2017年にEurogamerにMetal Gear Solidが「おそらく地球上で最も複雑な財産

「人々がフランチャイズを愛している理由は、まあ、あなたは彼らから離れるのではなく、それらの理由に向かって走る必要があります。」

しかし、この映画は、Vogt-Robertsが次のように言っているように聞こえます。そうであり、それがフランチャイズが耐えてきたので、それを恐れるのではなく、それを受け入れましょう。」