Zelda:Ocarina of Timeはポータルの前にポータルを持っていました

ゼルダの伝説:時間のオカリナポータルの前にポータルがありました。

英国のプログラマージャイルズゴダード、90年代のゲーム数Starfox 64を含む1080°スノーボード、ゲームの早期ビルドでポータルの映像を共有しています。

彼は以前、とのインタビューで彼らの存在を明らかにしていましたMaxx Maxxから、しかし、昨日もツイートで実際の映像を共有しました。

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それは森の寺院のように見えますが、ゴダードは、彼が単にアーティストにいくつかのテストデータを使用するように頼んだことを明確にしました。

Minnmaxのインタビューでは、Goddard(Spaceworld 1995 Zelda Tech Demoも担当していた)は、N64コンソールの機能をプッシュするために別の技術デモに取り組みました。

「最近、バックアップしたソースコードの古いディレクトリを見つけました。これは、Hyrule Castleと一緒にN64 Zeldaの最初のマップでした」と彼は言いました。 「だから私はこれらすべての実験をしていた。

「あなたはあなたが見ることができるポータルを持っていて、入って行くと、あなたは地図の別の部分にテレポートされるでしょう。あなたはマップの別の部分にドアを通り抜け、それを通り抜けて、それから歩きますあなたが私が何を意味するのかを見るなら。

「それは非常にクールな技術であり、私はそれを走らせて、ここのオフィスの何人かの人にそれを見せて、彼らは「ああ、あなたはこれをインターネットに入れなければならない」と言った、そして私は「まあ、私はできない、私はできない、本当に、それは私の財産ではなく、任天堂のものです。」

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彼は続けました:「それは基本的にゲームのR&Dでした。それは、N64のハードウェアで何ができるかということでした。基本的には、マップの他の部分に透けて見ることができる実際のポータルのデモでした。」

ポータルは10年後にリリースされましたが、ゴダードは最初にそこに着きました。 「ポータルを見たとき、「ああ、実際、私はそれがN64で走っていたので、それをリリースすべきだった」と思った」と彼は冗談を言った。