キングダムハーツTetsuya Nomura監督は、彼のチームがファイナルファンタジーキャラクターの「良いバランスを見つけようとしている」と言っていますキングダムハーツ4。
話しますゲームインフォーター、野村は、長期にわたるシリーズの今後のエントリに関する多くの詳細について議論しました。
しかし、Kingdom Hearts 4がファイナルファンタジーのキャラクターのカメオを取り戻すかどうかを尋ねられたノムラは、ゲームのフランチャイズのバランスをとることについて興味深い洞察を与えました。
「私がクリアしたいことの1つは、多くのファンがキングダムハーツがディズニーキャラクターとファイナルファンタジーキャラクターのこのコラボレーションであると言っていることです。しかし、私はそれがキングダムハーツの基本的な概念ではないと感じています。そうだ」と彼は言った。
PS2での最初のキングダムハーツゲームで、元のキャラクターは不明であったため、チームはファイナルファンタジーカメオを追加してキャストを肉付けしました。
「今、キングダムハーツの非常に多くのオリジナルキャラクターがあり、それはとても愛されており、人々はそれらのキャラクターをもっと見たいと思っています。キングダムハーツ3、私たちは非常に多くのオリジナルのキングダムハーツのキャラクターを持っていたので、より多くのファイナルファンタジーキャラクターを含める余地を見つけるのは困難でした」と彼は言いました。
「私たちはそのための良いバランスを見つけようとしています。一部のファンはそれについて心配していて、あまり幸せではなく、ファイナルファンタジーのキャラクターを見たいと思っていました。それは私たちが間違いなく考えていることです。私たちが今持っているオリジナルのキャラクターの数は、正確なバランスがどうなるか、それがキングダムハーツIVでどのように展開するかを言うのは難しいです。
ノムラはまた、新しいゲームにディズニーがどのように不可欠であるかについてさらに明らかにしました。
「グラフィックの品質に関しては...新しいタイトルごとに、仕様は本当に増加しており、グラフィックスの面でできることはさらに多くあります。この時点で、私たちはそれにアプローチする方法を検討していますが、キングダムハーツにはディズニーワールドがあります」と彼は言いました。
そのグラフィカルな品質は、Quadratumの新しい設定にまで及び、シリーズに新しいリアリズムの感覚を追加します。
「今回はグラフィックスがより現実的であるため、ソラの人生には現実的な日常生活の側面があると感じています。彼が彼の部屋に出入りしてそこに時間を過ごすのを見ることができます。彼が経験する日々のルーチンの多く」と野村は言いました。
「世界に関する限り、過去には多くのディズニーの世界を取り上げてきましたが、その中で最も現実的なものはおそらくカリブ海の海賊でした。今回は実際の現実の世界で時間を過ごしています。これは私たちが自分自身にとって挑戦した挑戦でした - これをどれほど現実的にすることができるかを見るためだけで、それは私たちが今取り組んでいるものです。」
キングダムハーツ4はそうでした4月に発表されましたシリーズの20回目の祝賀会で。