派factに戻ることはできませんが、最後の私たちパート2のリマスターされたものは、再訪する十分な理由を提供します

私は以前ほどゲームを再生しません。私はゲームほどゲームを再生しませんのようにに。私の人生のほとんどのもの、そしてあなたのものと同じように、私は疑いがあります - 私はいつも彼らのために余分な時間を切り開くつもりですが、他のことは常に邪魔になっているようです。仕事。子供たち。パートナー。再び子供たち。週の終わりに到達する頃には、少しノスタルジアにふけることは言うまでもなく、私の前の山に期待されていたままの新しいゲームの1つに取り組むために、30分かほとんど残っていません。

そのため、アンコールを獲得するゲームは特に特別です。最後の私たち - 両方の分割払い - は、すべてのプレイスルーがあなたがそれにどのようにアプローチするかによって少し違うと感じているため、そのカテゴリの下にしっかりと落ちています。たとえば、私の自然な傾向は、できるだけ多くのゲームをできるだけ多くのゲームをステルス化することであり、ステルステイクダウンを台無しにしたとき、または私の犬を殺すことから鶏肉を奪われたときだけ、すべての戦争に頼ることです。自分の毛皮のような子供でも、実際には現実的です。そして、私は特に自信のあるステルサーではないので、これは、たとえば病院の複合施設を通り抜けるのに文字通り時間がかかることを意味します。 3マイル半離れた山。

Aoifeは、最近のプレビューで、RemasteredのNo Return ModeのLast 2を超えてルールを実行します。YouTubeをご覧ください

しかし、リプレイ?リプレイでカオスを受け入れることができます。リプレイを使用すると、ストーリーラインと同じくらいリラックスしてゲームプレイにふけることができ、反逆者の側面を解き放ちます。他の世界と同様に、元のバージョンが落ちたとき、私はロックダウンでひざまずき、私のオフィスや寝室を越えて世界を喉が渇いたとき、私は仕事を休み、それを噛みました。初めて私はエリーとジョエルの物語に夢中になりました - 彼らの血に染まった愛と喪失と復venの物語に巻き込まれました - 私は戦闘シーケンスを駆け抜け、次のカットシーンに到達しようと必死になりました。ストーリーは終わります。今回、私は戻って乗車を楽しんだ。

前任者と同様に、最後の私たちパート2のリマスターは、輝く新しい塗料で再リリースされた古いタイトルではなく、それが最初は赤面しているように見えるかもしれません。私たちの最後のパート2リマスターは、ネイティブ4K(忠実度モード)、1440pが4K(パフォーマンスモード)にアップスケーリングされ、十分なテレビを持っている人のためのロック解除されたフレームレートなど、PS5のより大きな機能を利用するために強化されました。サポートVRR。それはより速く、きれいで、アクセシビリティ機能の改善、ブーストされた影が含まれており、デュアルセンスの触覚フィードバックと適応トリガーも利用しています。

画像クレジット:Sony/Eurogamer。

ピッチフォークが死ぬというリスクがあるので、ゲームを楽しむためにそれらすべての鐘やホイッスルを本当に必要とすることはありませんでした。グラフィカル品質は確かに重要です - そして安心して、開発者いたずらな犬ソニーシステムがテクノロジーが許すほどリアルにゲームを作るためにできることの境界を押し広げ続けていますが、それは確かにすべてではなく、すべてを終わらせます。私にとって、私はゲームをどのように感じさせるか、彼らがどのようにプレイするか、彼らが伝える物語と同じくらい私を感じさせることによってゲームを測定します。そうです初めて私たちの最後のパート2に恋をした理由。それがどのように見えるかは、それがどのように聞こえるか、それがどのように遊ぶか、そして私がその残忍なクライマックスに向かってよろめきながら私を感じさせた方法とともに、それの1つの側面にすぎませんでした。

私たちの最後のパート2は、2020年に息をのむような息をのむようなものでした。2020年には、言葉のあらゆる意味があり、黙示録的なシアトルを選ぶことも2024年には退屈ではありませんでした。元のバージョンでプレイしたときに私を襲ったものは残っています。たとえば、同様のボタンプロンプトの電信は、より良い区別で行うことができます。これまでと同じように握っている骨の寒い冒険。あなたのように、おそらく、私は3年前のゲーム(PS4とPS5の間の世代のギャップにまたがる1つでさえ、リマスターが必要だと確信していませんでしたが、悲しみは良いです。 Treats Naughty Dogが利用可能になりました。

画像クレジット:Sony/Eurogamer。

リマスターに含まれるすべての追加のエクストラのうち、最初に飛び込んだのは失われたレベルです。不完全な場合は、ジャクソンパーティー、シアトル下水道、イノシシ狩りなどのレベルが提供されています。特にあなたが解説で再生することを選択した場合、プレイ可能なシーケンスを保持します - または破棄します。そういえば、プレイすることもできます全体パート2の監督ニール・ドラックマン、作家のハリー・グロス、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、トロイ・ベイカー、そしてそれぞれエリー、アビー、ジョエル、ディナを描いたシャノン・ウッドワードからの解説少なくとも一度。

私たちの最後のパート2の新しい機能の多くは、実際にはこのようにゲートされています。たとえば、ストーリーを完成させるまでMODのロックを解除することも、フィルターギャラリー(ヒント:嘘をついていない)や、エリーやアビーのボーナススキンなど、インスピレーションを得たCringey Tシャツを含むアクセスもできません。 Sony's Stableの他のゲームによって。これはおそらく本来あるべきです - 誰もがDestiny TシャツでInfinite Ammoとの最初のシャンブラーの出会いを通してあふれているべきではありません - しかし、PS4で以前にゲームを完了した場合、あなたのセーブをインポートすることでこの要件を跳躍させることができますすべての楽しいものを非ロックします。

しかし、他の供物の作り方は残念です。フリックするためのコンセプトアートの良いコレクションがありますが、舞台裏のセクションにはいくつかのポッドキャストが含まれています。これらはすべて、選択したポッドキャストプラットフォームで既に利用可能である可能性があります。パート2の公開と、1つの広告Aが最後のパート2ドキュメンタリーを作成しました。それは正しい。セクションのみの作成言うあなたはそれをそこに埋め込むのではなく、今後のドキュメンタリーについてです。確かに機会を逃した。

画像クレジット:Sony/Eurogamer。

また、ギターのジョエルやエリーとフリースタイルできるミニゲームもあります。正直なところ、それは私のような人にとっては合法的に役に立たない機能です。本物のギターで何をしているのかわからない限り、この仮想ギターで何をしているのかを知る方法はありませんが、私の音楽的にインクラインされた息子はライブで生きることができました「とにかく、ここにあるワンダーウォール」ミームに喜んで。

とはいえ、スピードランの要約は素敵な驚きです。ここでは、以前の章をできるだけ早く再実行することができます。UIは、あなたの個人的な記録、あなたの章の最高のものを追跡し、さらには2秒か2秒を剃ることができることを示唆しています。あなたはあらゆる種類のカテゴリを微調整することができます - 難易度、パーマデア(各章、各法律、またはゲーム全体に適用したいですか?)、またはすべてをスピードアップしたいのか、それともエリーやアビーの章をスピードしたいのか - ゆっくりとステルスのような自己は、レースをすることを考えて震えながら、私たちの最後のパート2リマスターのリプレイ可能性を拡張することは歓迎されています。

ちなみに、改造は野生です。すべてを水平方向にひっくり返し、非常に馴染みのある場所でさえも即座に驚くほどエイリアンに感じるミラーの世界と同様に、無限のクラフトや1つのショットですべての敵を倒す能力など、いくつかの楽しいチートがあります。それほど気が遠くない。また、誰もがアルビンやシマリスのように聞こえるザラザラしたサバイバルホラーをプレイすることを常に夢見ていた場合に備えて、オーディオを上下にピッチングすることもできます。

これらのmodは必要ですか?もちろん違います。しかし、彼らは喜びに満ちていますが、それに直面しましょう - 私たちの最後のパート2ほど容赦なく厳しいゲームでは評価されていません。

画像クレジット:Sony/Eurogamer。

最後になりましたが、確かにリターンはありません。これは、一連のランダム化された出会いで挑戦を強化するRoguelike Survival Modeです。いいえ、派factのキャンセルをきっかけに泣いている痛みを和らげることはまずありませんが、クリッカーを倒したり、傷跡をとる言い訳を探している人にとっては、最後の主要な場所を再訪する機会がありません米国のパート2と、ディナやトミーなどのメインゲームでプレイできないキャラクターとして、多くの敵に直面しています。

彼らがそれぞれ戦いに違うものをもたらすので、あなたはあなたがロックを解除する修飾子を喜ばせる(または争う)だけでなく、特徴と武器の新鮮な組み合わせを実験するのを楽しんでいます。しかし、敵に屈すると、それはゲームオーバーです。タイトルが親密になるように、永久に。

そして、それはあなたがそれに期待するとおりにまさに感じています。速い。必死。圧倒されるのは恐ろしく簡単だから、残酷に不公平です。各モードは、カテゴリの攻撃、ホールドアウト、狩り、捕獲の下でグループ化されており、おそらく想定されているように実行されます。攻撃は名前を除いてすべての大群モードであり、Holdoutはあなたと感染した場所を明確に保つためのAIコンパニオンの戦いを見ます。 Huntedは本質的に、あなたがただ生き続けるために戦っているだけのサバイバルモードであり、キャプチャしてください - 私のお気に入りの私のお気に入り - は、あなたがグッズを解放するために場所に浸透しているのを見ます。

同じ場所で同じキャラクターを使用していても、あなたが下す決定と受け取った報酬に応じて、各試行は少し異なって再生されます。最後に到達した場合、ボスの戦いがあります(男、私はボスの戦いが嫌いです)が、さらにそれを作るほど、ロックを解除するア​​ップグレードとアイテムが増えるほど、次回は次の時間になります。あなたの略奪品は引き継がれます。

間違いなく、PS4を持っていなかったり、初めてAAAの価格タグに伸ばすことができなかった人は、Remasteredの新鮮なパッケージから最も恩恵を受けるでしょう(Tlou Part 2 Remasteredの標準デジタルエディションは比較的安価な£45)が、特にPS4バージョンを持っている人が単なるテナーのためにアップグレードできるので、リターンのプレイヤーを占有するためにもたくさんあります。グラフィックスに顎を落とす違いを見るふりをすることはできません - そもそも顎を落とすこともありました - もは、触覚的なフィードバックについてあまり気にしませんが、これほど暗い物語でもそれを否定することはありません1つは、世代の最大のゲームの1つと、少し質の高い時間を過ごすことを正当化するための言い訳が必要ありません。

Last of Usパート2リマスターのコピーは、Sony Interactive Entertainmentによって提供されました。