私はここに15分間立っていますが、何をすべきかわかりません。
それは理にかなっていると思う。私は、フローラと動物相が実生活で平等に獣と美しいエイリアンの世界でcrash落したことはありませんでしたが、もしそうなら、私は一体何をするのかわからないと思います。私はレーザーストロークスカーナーストロークマルティツールをしていますが、どうすればいいのか本当にわかりません。私は手首に非常に印象的な少数派のレポートのようなスマートデバイスをベルクルに入れていますが、それがどのように機能するのか完全にはわかりません。その後、アラームがビープ音を開始します - どうやら、この世界の地殻は致命的に放射性があります - そしてすぐに、私はアンデッドを維持する方法を解決できなかったので死んでいます。
はぁ。面白い。
私の第二の人生男の空はありませんフラクタルのアップデートはそれほど良くありません。ここにはチュートリアルがありますが、それは非常に言葉があり、小さく、私の疲れた中年の目はツールチップを読むのが難しいと感じています。また、私は生き物が私の後ろにぴったりとしていることに気を取られ続けています。私は向きを変えます - 私の隣にあるビスケットの醸造をほとんどノックします。警告があなたに言うように、あなたの周囲に注意してください、Vik - そして私はついにそれを見ます。彼は短くてしゃがんでおり、知覚力のある牛パットのように、彼の長い鼻は地面に沿ってひきつります…ええと、私は知りません、実際には。しかし、彼は私と協力することに熱心ではありません。私が近づくと、彼は反対方向にscarし、そっとうめきます。
今回、私は障害のある宇宙船を修復するために必要な材料を清掃するのに十分な長さで生き残ります。簡単ではありません。多くのボタンと機能、作成や作成するものがあります。どのボタンが何をするかを忘れ続けます。しかし、ついに惑星を逃れて他の場所に着陸した後、この世界は緑豊かで緑です、そして私はもっと親切な訪問を願っています(ネタバレ:それはそうではありません) - 私は感覚的な岩で発射するという間違いを犯し、次の半分を過ごすという間違いを犯します私はスターウォーズフィーバーの夢のように感じています。私はその血まみれの岩のために、私の尾のドローンで無差別に発射するときに空を横切ってジッピングします。私はそれをやったと思い続けます、私は最後のものを倒したが、私は船の鼻を下に傾けて着陸しようとするたびに、彼らの代わりに別の束が産みました。それが航海#2の不正な終わりです。
はい、私はPSVR2とNo Man's Skyの初心者の両方ですが、その時点までまったく新しいVR Fractalアップデートで大丈夫でした。しかし、その結びつき戦闘機全体は私を犬として病気にさせました。通常の場合のように、私に適したVR設定を見つけるのに少し時間がかかりましたが、Goldilocks-Everyをすべてにしたので、それはすべて正しいと感じました。あなたの快適さを最大化します - 男の空の広大な風景を揺さぶることは、ゲームの痛烈な穏やかなスコアによって少しも助けになりませんでした。しかし、空を横切って回転し、直立から逆さままで跳ね返り、その間のすべての位置に跳ね返ると、目を納得させるのは非常に困難です。
しかし、これらのエイリアンの世界を探求するのと同じくらい栄光がありますが、グラフィックは、特に手続き的に生成された世界が単色で退屈な出来事である場合、テクスチャーがしばしばタッチがぼやけて不明瞭に感じることが多い、たとえば地平の山の呼びかけのパンチを欠いています。 。それは没入型ではないと言っているわけではありません。スロットルを引き戻して最も深いスペースを越えてジップして、パルスエンジンを自分の個人的なスペースマウンテンライドに押し込んだときよりも、真正な宇宙飛行士に近づいたと感じたことはありません。 - しかし、ヘッドセットのインテリジェントな触覚があっても、NMSの最善の努力にもかかわらず、私は自分の宇宙に完全に輸送されることを決して感じませんでした。
特に初心者にも優しいものでもありません。あなたが知る必要があることはたくさんあり、あなたもやる必要があるので、控えめなチュートリアルがあっても、デバイスとボタンが何をするかを維持することは困難です。時々あなたはそれを収穫するために物を撃たなければならない。それ以外の場合は、目に見えないラッソを振るうかのように、あなたに向かってそれを引っ張らなければなりません。この方向性と手持ちの欠如が一部の人にとって魅力的であることを疑いません。死すべてのことで、あなたは何か新しいことを学びます(歩sentのある惑星でランダムに撃たないように) - しかし、それは新人が見ている新人にとって少しイライラすることがありますNo Man's Skyが新しいPSVR2 Techで提供しなければならないものを探索するためには、ゲームを最初に起動するときに放射性の惑星にあなたを産出する準備ができている不思議なタフなスキルフロアとRNGの神に閉じ込められています。そして、ゲームの植物とビースティの人口があっても、あなたが探検する世界は時々少し…まあ、少し空っぽで、正直に言っています。
必然的に、PSVR2の人間の空からあなたが得るものは、あなたがそれに置く準備ができているものと密接に結びついています。同類の他のサバイバルゲームと同様に、ギズモの取扱説明書を実験と親指に費やす時間が長くなればなるほど、あなたの本当の能力をよりよく理解し、あなたの航海に報いることになります。構築するベースと飼いならすクリーチャーがあり、収集するためのリソースと修理とアップグレードするデバイスがあり、スクリプトされていない探索にオープンになればなるほど、ゲームはあなたのために開きます。
しかし、今の私の恐怖は、Man's SkyのFractal Updateが新人にとってあまりにも挑戦的ではなく、ゲームの最初のPSVRアップデートにすでに時間を費やしている既存のVRまたはNMS愛好家にとっては、十分に挑戦的ではないことです。私はソニーの現在のPSVR2の提供の範囲と多様性について判断を下すためにここにいませんが、潜在的な聴衆のいずれかを完全に活用しないかもしれない不安な人間の土地にまたがる人がいない限り、私はそれがどのようにそれを疑問に思いますか'PSVR2カタログが拡大するにつれて、LL運賃。
しかし、私の言葉は、ゲームがスラスタを燃やして初めて空中に登場したときのやり方を声に出して息を吐き出してからしばらく経ちました...そして、VRの完全な能力を否定するのは難しいです。 、No Man's SkyのVRエディション - ビデオゲームがあなたをそのように感じることができるときよりも提供できます。