Hello Gamesが10年以上にわたってどれだけ登場したかを示すのは信じられないほどです - 地理的に言えば、それは本当にまったくそうではありません。ギルフォードのある角から別の角まで、EAの現在の部分的に放棄されたオフィスからの芽があり、ショーンマレーは最初に高層ビルとして知られていたものをいじくり始めました。まるで男の空はありませんチームが今見つけた新しいスペースへの開発の深さにありました。
3年以上の人の空がどこまで来ていないかを図るのはさらに信じられないほどです。来週の更新の最新の予告編は、65daysofstaticのドライビングサウンドトラックにきちんとカットし、ノーマンの空の最初の垣間見ることとの比較を招待します。いくつかのためにかなり一致します。しかし、それは、人間の空がどのように進化していないかを説明し、確かにそれが何であるかについての誰かの期待を上回っています。
Beyond Updateは、Man's Sky No No Manの空をさらに押し上げ、Hello Gamesが今年初めに発表して以来、その進捗をフォローしてきた人々にも驚きとしてもたらされる機能と改善を導入しています。
マウントがあります - 乗りやすいエイリアン!- より密度が高く、より多様なバイオーム、新しい構造とクラフト、飼いならす可能な生き物、搾乳可能クリーチャー、料理、レシピ、新しい銀河マップ、新しいディスカバリーメニュー、新しい単語学習システム、まったく新しいNPCレース、惑星表面でのNPCの出会い、論理システムと電気システムを導入し、より大きな基地を可能にするベースビルディングの改善。 Hello Gamesの創設者Grant Duncanがスタジオを訪れる前にock笑したように、完全に機能するゲームのために許可することもできます。ロケットリーグNo Man's Sky内で展開され、作業スコアリングシステムを備えています。
それは本当にめまいがするものなので、Hello Gamesがその周りのメッセージを3つのコアピラーに簡素化したのも不思議ではありません。あなたはそのうちの1人としてVRを知っています - そして、それは今年初めにGDCで行われたプレビューのおかげで、最も明示的に詳細なものです。 VRのNo Man's Skyに戻ると、今回は完全に装備されたバルブインデックスで、以前と同じように驚異的であり、この深い豊かなスペースシムでは、ミディアムがキラーアプリを見つけたかもしれないと言ってもらうのは魅力的です。それは人間の空をプレイする究極の方法であり、VRでの究極の経験の1つになる可能性があります - もちろん、その経験は、マレーが快適に暗示している数字のいくつかが快適であると暗示していても、男の空のプレーヤーのほんの一部のためにそこにあります驚く。
「それには奇妙な統計がいくつかあります」と彼は言います。 「私たちはコピーの数については話しませんが、VRヘッドセットよりも男の空のコピーが多いですが、ヘッドセットを持っている人間の空を持っていない人は約100万人です。PSVRでは、4人に1人です私たちが予想していたよりも大きいです。これは、SonyがPSVRをサポートするのに非常に熱心であり、現時点でVRゲームを提供しています少し短い形になる傾向があるため、ほこりを集めているヘッドセットがたくさんあります。そのため、人々がヘッドセットをめくるゲームであることに刺すのはいいことです。」
VRはですマンの空をプレイする方法は、すべての主要なヘッドセットとさまざまな制御方法をサポートし、プレイするための多くの方法も提示します。PlayStation Move、バルブインデックスナックルまたはオクルスタッチ。船自体にいる間、あなたが望む場合、またはより直接的な動きをする場合、現在は完全にモデルの3Dインテリアを誇るテレポーテーションの動きのオプションがあります。触覚。初めて船に入るときだけでなく、これらの素晴らしいVRの瞬間の1つを作成することはすべて共謀しています。きちんとした演劇の繁栄で、コックピットを持ち上げて上に持ち上げますが、惑星の雰囲気から逃げるときのために、初めての人間の空のスケールは、まったく新しい方法で家に帰ります。
または、それはあなたが紫色の空を飛んでいるとき、あなたの友人はあなたと一緒に空中に立ち、あなたのコックピットを通り過ぎて賑やかです。オンラインは、Beyond Updateの2番目の柱であり、Man's Skyが最初に明らかにされたため、多くの人の願いを届けています。 「大きなオンラインコンポーネントがあります」とマレーは言います。 「私は大規模なマルチプレイヤーではない言葉を考えようとしていました。それは私が望んでいないジャンルの意味合いをたくさん描いていると思います。大きなソーシャルハブがあります。コミュニティミッションの1つを引き受けることができます。PCを使用している場合は、これらのミッションの1つに行って、一般的には16〜32人が表示されます。 「
残念ながら、クロスプラットフォームはありません - 「たぶんいつか」とマレーは言いますが、彼の口調はそれがありそうもないことを示唆していますが、マルチプレイヤーが完全に形成されたと感じた多くの機能があります。 「宇宙はオンラインです。人々に非常に簡単に出くわすことができます」とマレーは説明します。 「ネクサスと呼ばれる大きな社会的空間があります。ショップがあります。たむろしたり、船を共有したり、感情を持ったり、武器を共有したりできます。
「基地のテレポーター - あなたは行くことができ、私たちからの特集基地を見てから彼らを探索することができます。そして、あなたはあなたのファイアテマーの誰でも、他の人の基地を見ることができます。あなたは彼らが訪問した回数を見ることができます誰が最もプレーしているのか、それは何かクールなものを構築するあなたの動機を構築します。あなたの基地に戻ること。
「マルチプレイヤーミッションがあります - 私はFireteamを言っていますが、それは基本的にゲーム内のグループです。Fireteamは私たちのゲームにはあまりにも男性的で攻撃的です...ミーティングポイントがあります、あなたは人々とペアになって一緒にいることができます。行って海賊と戦うようなことをしてください。さもないと、考古学のミッションに行くような人間の空のことをすることができます。 'll出てくる波のある悪魔を産みます。」
No Man's Skyの最初から30分間のクイックセッションで人々と一緒にプレイするのがどんなものかの最小のサンプルを手に入れましたが、DEMOの目的は、Beyondの神秘的な「Third Pillar」を誇示することでした。それは3つの中で最も曖昧ですが、特に私のように、あなたが失効したプレーヤーのようなものである場合に最も重要です。 「私たちはかなりの獣であるものを作成しました」とマレーは言います。 「それは非常に広く、それをプレイするさまざまな方法がたくさんあり、ITサービスはさまざまな種類のプレイヤーにサービスを提供しています。しかし、それは非常に異なっています - それはこの奇妙な出産を持っていたので、少し解決しようとしています。
「3番目の柱は、バージョン2.0の家の下に置かれた膨大な数の重要な機能です。ゲームをよりまとまりやすく感じさせることであり、物事を深めるためのいくつかの重要な機能です。これらの大きな広いストロークですべてを描いた私たちの更新、そして私たちはその後、私たちが以前に追加した機能に多くの詳細を描くことです。
「その一部は、人々がゲームに戻ってきて、ゲームに参加しやすくするのが簡単になっています。次に数百万人の人々が参加しました。それらを解決することは、実際に多くの重要な方法でゲームを深めることです2倍。」
また、コミュニティミッションを伴う発売後のイベントの少なくとも1つのシーズンの形にも、そして彼らが前回と同じくらい速くピーターを追い出さないという意図があります。 「私たちは次の3か月間これを行い、自分自身の走りを失いました」とマレーは言います。 「より意味のあるコミュニティミッションがあるので、コミュニティミッションを行うことができるように、これは常にオンラインのマルチプレイヤーを獲得し、骨を掘る惑星にあなたを送ります。他の32人もそうしています。」
そしてそれを超えて? Hello GamesのMan's Skyから離れて移行するポイントがあるに違いありませんが、すぐには来ません。 「昨年尋ねたので、次は私たちの最後のメジャーアップデートだと言ったと思います」とマレーは言います。 「しかし、チームは特定のアイデアで走っただけです。それが再び起こるかどうかはわかりません。それが試みようとしないなら、アップデートの季節を実行することについて話すとき、私たちは私たちが入りたいものの計画を持っています、それ以降、私たちが何も結びつけることは私たちに何の恩恵をしませんでした。」
確かに、それはまだ何年も先を行っていない男の空がまだないように感じます - そして、それを超えた更新の豊かさと、それがコミュニティに与えるものを考えると、彼らはその最高の年にもなり得ます。それでは、マンズスカイブリッジは、開いようとしているコンソール世代間のギャップをどのように橋渡しするのでしょうか?マレーは非コミットルですが、彼の過去の出来事のいくつかを考えると、あなたは本当に彼を責めることはできません。
「私たちは物事の最先端にいることができるほど幸運です。しかし、私たちは何かにコミットすることは何の役にも立たないとは思いません。正直なところ、私の頭の中でまだ興奮している間に起こっている本当の戦いがあります男の空については、私たちがやりたい他のことに興奮しています。」
Hello Gamesが行っている他のこともありますが、それを逃れることはありませんが、これはまだ比較的小さなチームですが、数年前にRamschleのオフィスを使い果たしたのは極小ではありません。 Core No Man's Skyチームは約25人の開発者です - 「それはまだ印象的だと思います」とMurray氏は言います。最後のキャンプファイヤーとして、そして別のキャンプファイヤーとして包まれていますが、別の野心的な取り組みとして言及されています。
そして、すぐにどこにも行きません。マレー自身は彼の他のコミットメントから引き離され、過去3か月間はゲームだけに取り組んできました - そして、これらすべての年の後、そしてそれに関連するすべてのドラマの後、あなたはそれらからそこにあった同じ興奮の火花を感じることができます初期。
「私がほのめかしたように、報道のラウンドやリリースのストレスなど、私がほのめかしたように、特定のことがあります。 「私はタイムマシンを手に入れて、過去のショーンにもう少しそれを抑えるように伝えたい。しかし、間違いなく、私はこれから本当のキックを得ることができ、本当の興奮を得る。VRは私にとって本当のペットプロジェクトでした。私たちについては、8月14日に初日を発売することを願っていますが、14日には3か月間のバージョンを発売します'さらに良いことに、新しいヘッドセットとコントローラーが出てきます。私たちはあなたと一緒にいます。」