無料男の空はありません今週発売された更新を超えて、それに伴い、Hello GamesのInfinite Survival SimのPCおよびPS4バージョンのVRサポートが提供されました。これは私と他の無数のVR愛好家が長い間楽しみにしてきたアップデートですが、今ではついにここにいます、実際にどれほど良いですか?これらの言葉のすぐ下で見つけることができるIan's VR Cornerの今週のエピソードでは、PSVRを超えたMan's Sky No Man's Skyの発売日の経験の私の第一印象をお届けします。
このビデオと投稿の第一印象は、約6時間の遊びに基づいています。これは、更新を超えたNo Man's Skyがリリースされた日に行われました。現状では、このビデオの批判(および賞賛!)は現在まだ有効ですが、ハローゲームはすでに懸命に働いていますホット修正のリリース、この投稿で私が経験し、特定することは、将来変化する可能性があります。
この投稿のサブヘッダーによってまだ推測されていない場合、アップデートに関する私の主な問題は、ビジュアルのぼやけです。私はPS4 Proでプレイしましたが、ぼやけの強さは控えめに言ってもかなり不快でした。インターネット上でかなりの数の人々が、ぼかしはそれほど悪くないと言っていましたが、私は知りません。たぶん私は過度にうるさいですが、正直に言って、それがどれほど目立っていたかに少し驚いていました。泥だらけの塊のように遠くのオブジェクトが地平線上に現れ、アバターから1メートル以上離れているものは著しく柔らかいです。私の脳はゆっくりとぼやけてぼかして調整しましたが、私の目は長い期間の遊びが頭痛をもたらすものに焦点を合わせようとするのに十分な緊張を感じていました。
ビジュアルのぼやけは、そのメカニズムの観点からゲームに影響を与えず、他のすべては必要に応じて機能します。実際、VRでMan's Sky No Man's Skyをプレイしていることは常に、ブルースクリーンのクラッシュは1つもありませんでした。これは、ゲームのフラットバージョンで同僚を悩ませているものです。
VRのNo Man's Skyで宇宙を探索する経験は、あなたが望んでいたように、あごが落ちて没入感があるように、あらゆるものです。しかし、前述のぼかしは壮大さを少し殺します。あなたがフラットバージョンから覚えているかもしれない、それらの見事な景色と神秘的なエイリアンの植物と動物は、今や地平線上の不明瞭な汚れのように見えます。
私の最大の批判が邪魔にならないので、ゲームの残りの部分がプレーする絶対的な喜びであることを知って喜んでいます。私は、それが最初に出てきたときに、男の空のためにVRのサポートを望んで想像したことを覚えています。この経験は私が望んでいたすべてです。 VRの発見と規模の感覚は驚くべきものであり、惑星から惑星、銀河、銀河に飛び回る能力は、ゲームに包まれていることは、VRでプレイした他のものと比類のないものです。これはまっすぐな終わりのないVRアドベンチャーであり、サバイバルのジャンルへの忍耐に応じて、新しい世界の後に新しい世界を探索するために数え切れないほどの時間を費やすことができます。
もちろん、探索するということは、動き回ることを意味し、ありがたいことに、ビネット、テレポーテーション、クリックターニングなどの最新のVRゲームに期待されるすべての標準的な快適な設定がありません。これらはすべて、あなたの体験を好みに合わせて調整するためにオフにできます。 Man's Sky VRは、DualShock 4またはTwin Move Controllersのいずれかで再生できず、両方でテストしました。デュアルショックは、最も簡単な制御スキームを提供し、マルチツールのモーションコントロールが追加されただけで、フラットバージョンと同じ動きが同一の動きを提供します。
DualShock 4でゲームをプレイするのは簡単でしたが、VRでMan's Sky No Man's Skyをプレイする本当の方法は、移動コントローラーにあります。 PSVRで移動コントローラーを使用した経験がある人は誰でも、男の空で回避することに問題を抱えてはなりません。運動スキームはSkyrimの動きと非常に似ており、環境をナビゲートするときに問題はありませんでした。しかし、慣れるのに少し時間がかかったのは、すべての手首に取り付けられたメニューでした。普通の人の空は、とにかくメニューで忙しい仕事を伴うが、VRでは、物事は新人にとって少し圧倒される可能性があります。どの手首がそれにどのオプションを持っているかを思い出して、最初は問題が問題であり、コントロールをゆっくりと学んだので、最初の1時間か2時間の欲求不満が間違いなく発生しました。しかし、そのハードルが克服されると、私はそれぞれの手を独立したコントロールを持っていることは、デュアルショックを使用するだけでなく、非常に没入感があることがわかりました。
多くの人々に問題を与えることは、移動コントローラーで船を制御する方法だと思います。最初は信じられないほどトリッキーで、ロープを学んでどこでも回転しているとき、それはあなたが適切に気まぐれに感じるようになる可能性があります。 Move ControllersはHotas Controllerの感触を作成しようとしますが、この方法は、回避操作を実行する必要があるときに、土地で過度に敏感であるか、宇宙で完全に反応しないことを交互にするため、限られた成功を収めます。しばらくして、船内で右の動きのコントローラーを垂直に保持し、コックピットのジョイスティックの位置を反映していることから、最良の結果が生まれたことがわかりましたが、それでもデュアルショックフライトコントロールの精度と精度が欠けていました。
PSVRのためのMan's Skyは、プラットフォームで最大かつ最高の体験の1つです。ハローゲームがヘッドセットで物事を少し鋭くする方法を見つけることができることを願っています。時間このゲームでは、ビジュアルが私に頭痛を与えているとき、それは難しいです。そうは言っても、私は本当にVRでMan's Skyを評価していません。それは驚くべき成果だと思います。VRが将来どのようなものになるかを味わうことができる場合、ユニットを持っている人なら誰でもそれを拾うことをお勧めします。プラットフォームは成長と拡大を続けています。
イアンのVRコーナーのこのエピソードを楽しんだ場合、私たちのYouTubeでの私の以前の冒険に追いつくことができますVRプレイリスト、私がカバーしたところValheim VRのMotion Controls mod、DOOM 3 VRエディションそして私たちがこれまでPSVR 2について知っていることはすべて。のリストを読むこともできます最高のVRゲーム。