ニンテンドーは、Abysmal Wii Uの売り上げにもかかわらず四半期利益を記録します

任天堂は、Wii Uの販売が悲惨なにもかかわらず、4月から6月までの3か月間の利益を記録しました。

任天堂は、世界中でわずか160,000 Wii Uコンソールをシフトしました。日本では90,000、北米で60,000、ヨーロッパとオーストラリアで10,000をシフトしました。 1.03百万Wii Uゲームが販売されました。

任天堂は、Wii Uの販売が不足している理由は明らかです。同社の期間中の唯一の主要なリリースは、日本のエキスパンアロンDLC新しいスーパールイージUと、北米とヨーロッパのミニゲームコレクションゲーム&ワリオでした。どちらの販売情報も公開されていません。

任天堂は、昨年の848億円から減少した売上高815億円(5億4500万ポンド)を獲得しました。全体として、86億2,000万円(5770万ポンド)の利益を上げ、前年同期に獲得した172億3,000億の損失を改善しました。

会社の救いの恵みは3DSでした。 140万人の3DSおよび3DS XLコンソールは、期間中に世界中にシフトされました。昨年のこの期間よりも12%多くなりました。 1,100万回以上の3DSゲームが販売されました。昨年より10%多い。

現在、世界中で擬人化された生命維持動物の交差点が154万台を販売しています。昨年の日本のリリース以来、450万枚以上のコピーが販売されています。

任天堂のさらに奇妙な生命維持、現在の日本専用のトモダチコレクションは、139百万を販売しました。ルイージの邸宅2世界中で143万人を販売しました。

Wii Uは現在、世界中で361万台を販売しています。 3DSは32.48百万に座っています。

6年半の後、老化したWiiはついに1億の販売されたマイルストーンを過ぎてその方法を締めました。現時点では、Wii Uの遠いターゲットです。

任天堂は会計年度の販売予測に固執しています。ゼルダの伝説:ウィンドウェイカーHD、Wiiパーティーuドンキーコングカントリー:熱帯凍結、スーパーマリオ3Dワールドそして、任天堂はwii u u u "勢いを取り戻すのに役立つことを望んでいるwiiに適合します。