今夜のXbox開発者Directは、Ninja Gaiden4、チームニンジャとプラチナムゲームによる開発における伝説的なアクションゲームシリーズの新鮮なメインラインエントリ。
これは、シリーズの最初の新しいエントリであり、13年間のシリーズであり、Xboxゲームパスを含むPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sでこの秋に発売する予定です。
それ以前、Ninja Gaiden 2ブラック - 2008 Xbox 360 Classicの「決定的なバージョン」と呼ばれる - が明らかにされ、Shadowがドロップされており、Xbox Game Passを含むPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sでプレイできます。
2012年の直接の続編Ninja Gaiden 3、ここにはまだ新鮮な主人公 - Yakumoが新しいプレイヤーを和らげ、シリーズのUnderworldの成長のために変更された新しいプレイヤーとスライスされた新しいサイバーパンクバージョンがあります。
長期的なファンの場合、忍者忍者のハヤブサは戻ってきて「物語において重要な役割」を果たします、とチーム・ニンジャは言いました。実際、キャラクターは特定の時点でプレイ可能になります。
「ファンは長い間、私たちに新しい忍者・ガイデンのゲームを求めてきました」と、チームの忍者のボス・ヤスダは言った。 「Koei Tecmoの社長、Hisashi koinuma、およびPlatinumgamesのCEO、Atushi Inabaは、密接な関係を共有し、共同開発の取り組みを探求するようになりました。
「Platinumgamesには、忍者Gaidenに取り組むのに理想的だと感じた専門知識がありました」とYasudaは続けました。フィルスペンサーMicrosoft GamingのCEO]、3社は、新しいNinja Gaidenの作成に向けて次の一歩を踏み出すことができました。」
2025年にチーム忍者の30周年を迎えるため、開発者はこれを「忍者の年」と呼んでいます。 (誰も言及していませんポケモンはすでにイービーの年と一緒に彼らを打ち負かします。)