Team NinjaのTomonobu Itagakiは、彼がDeadまたはAlive X2のJet-Ski部分で非常に一生懸命働いていると言いますが、物語のような他の詳細はまだ釘付けにされていません。ただし、明らかにおっぱいはすべて適切です。
英国のウェブサイトKikizoと話をして、伊藤は他のプロジェクトの1つであるDead or Alive:Code Cronusが実際に何をしているのかという問題についてスカートを続けました。また、彼が彼の最高の仕事のほとんどを酔っていることを明らかにしました。誰かがこれを私の上司にメールで送ります。
「私自身を含むほとんどのゲーム開発者は、深く考えたいと思っているので、あなたがそれほど深く考えていないときは時間を持つことが重要です。だから、あなたは知っている、DOA4のすべての魅力的な環境、私たちは通常、そのためのアイデアを思いつき、それについて話します私たちが飲んでいる間、それ。」それらの半分が明らかに。
なぜ飲み物が大好きですか?さて、私の最後の「公式苦情」会議の転写が説明しているように、それは創造的なプロセスを潤滑します。ゲームを作るのが好きなら、確かにそれを考慮する必要があります。 「過去10年間で、この質問をしたわけではありません。ウイスキーを飲んでいたときに、より良いアイデアがあったと思います」とイタガキは説明します。
しかし、バレーボールに拠点を置く前任者とは異なり、あらゆる種類のウォータースポーツを紹介するDoax2に戻ると、「私はジェットスキー部分に非常に真剣に取り組んでいます」とイタガキは言います。ジェットスキーとのゲームプレイはレースです。
その他の詳細については、Doax2には「約20の新しい曲」があり、写真モードでは驚くほど写真を撮ることができます。
イタガキのロックスター開発習慣の詳細については、インタビューの残りの部分をチェックしてください。 DOAX2の機能については、詳細をご覧くださいEurogamerの他の場所。