Traveler's Talesは、レゴスターウォーズの続編の詳細を明らかにしました。これには、独自のキャラクターを作成できるようになりました。
レゴスターウォーズII:オリジナルの三部作最初の3つの映画のプロットに焦点を当てます。これは、嘘の言葉のない前編とほぼ同じくらい良いです。話しますIGNトム・ストーン監督は次のように述べています。「私たちは、これらすべての素晴らしいオリジナルの三部作のキャラクターの独特の個性を引き出すために一生懸命働いてきました。それは私たちにたくさんのクールな新しい動きを与えられています。
「だから、あなたが望んでいるように、皇帝は今や力の稲妻攻撃を持っている、ベイダーは彼のフォースチョークを持っている、ハンはいくつかのアスレチックブラスター戦闘の動きを持ち、チューイーズはシグネチャー近接攻撃を持っている - 彼はソケットから腕を引き出します!」
車両もオーバーホールされています。 「プレイヤーに車両レベルを通して自由にさまよう機会を与えることは大きな変化です。非ドロイドキャラクターが特定のオンフィートレベルを構築して乗ることができる車両やクリーチャーが含まれています」
「そして、キャラクターのカスタマイズはもう1つの素晴らしい追加です。プレイヤーはついに独自のスターウォーズのキャラクターを作成し、レゴスターウォーズの世界に持ち込むことができます!」
Stoneによると、最初のゲームのすべてのゲームプレイ機能が存在して正しいものになりますが、「More」も追加されています。
「キャラクターのアニメーション、「ドロップイン/ドロップアウト」の2つのプレイヤー機能、一般的なペース、スタッドやキャラクターのコレクションなど、元のゲームでは多くのことがうまくいきました。しかし、車両レベルを改善するのに多くの時間を費やしました。
カメラもオーバーホールされているため、協同組合モードでプレイしているときにさらに戻るので、パートナーから離れる自由が増えます。 「私たちはゲーマーから多くのフィードバックを受け取りました。彼らは協同組合のプレイが好きなとき、彼らは戦いや探索する自由を許されたいと望んでいました。新しい協同組合カメラでは、それを行うことができます」とパーキンソンは言いました。
ちょっとした挑戦が好きな人にとって、レゴスターウォーズIIは、ゲームをより困難にするオプションを備えています。 「「スイッチを入れると、ゲームは難易度のベースレベルで始まり、プレーヤーが成功するにつれて上昇します」とパーキンソンは説明しました。
「対立するAIは、ユーザーが改善するにつれて、火災により攻撃的で破壊が難しくなり、より正確になります。」
スターウォーズレゴII:オリジナルの3部作は、PC、PS2、PSP、Xbox、GameCube、GBA、Nintendo DSの秋のリリースのためにダウンしています。