バイオハザード3では、ミュータントモンストレジスネメシスは、燃えているアライグマシティ全体でジルを追求しています。しかし、アンブレラの容赦ないスカーモンガーはどのように作られましたか?フレッシュコンセプトアートは、それがどのようになくなったかに光を当てています - それが仮想形式で実現されていれば。
カプコン、バイオハザードツイッターアカウント、それぞれがネメシスを中心に回転する4つのアートワークをリリースしました。
私たちは彼が傘のラボのテーブルで、さまざまなチューブに接続され、ハズマトのスーツを着た技術者がメモをとっているのを見ます。
別のアートワークは、これらの実験が恐ろしく間違っていたことを示しています。
別の作品では、出血の宿敵が明らかな苦痛にひざまずいているのが見られます。おそらく、彼は自分の語彙が一言に限定されていることに気付いただけでしょう。
そして最後に、ネメシスが適していて起動し、ジルを倒そうとしているのがわかります。ここにサンドイッチの時間はありません。
コンセプトアートは、バイオハザード3ストーリーを垣間見る楽しいものであり、ゲームでは一見脅威にすぎないモンスターを横に見ています。宿敵にはここでジャンプの恐怖、そこを追いかけ、ボスがその燃えるような建物などで戦うことよりも多くはありません。
しかし、彼が経験したことを考えると、私たちはオル・ネミーを気の毒に思うべきでしょうか?
おそらくそうではありません。しかし、私は、私たちが思っていたよりも多くの人類が宿敵にあることを示唆するアートワークの1つに何かを強調したいと思います。ラボシーンでは、ネメシスは靴下のように見えるものを着ています。
ああ、祝福。あなたは寒い病院の床がどれほどあるか知っています。いい感じ!