名誉のために今週、新しいエモットを手に入れました - そして、彼らは腕と脚を犠牲にしました。
実際、それぞれ7000鋼。あなたがプレイしているか、ゲームをプレイしたことがあるなら、あなたは7000スチールがゆるい変化ではないことを知っています名誉のためにの仮想通貨。
特定のキャラクターとして特定のモードをプレイすることから、特定の数の敵を特定の方法で殺すことまで、注文を完了することでスチールを獲得します。
これらの新しい感情は、そのうちのいくつかはとても楽しいものであり、これまでのところゲームで最も高価です - それは名誉コミュニティとはうまくいっていません。
プレイヤーは名誉のために高すぎると感じています。その価格は無料のゲームに似ています。 Honorは無料のゲームではありません。実際、ほとんどの人は40ポンドの北に分岐しています。
Ubisoftがこれらの新しい感情に起因する現実世界の価値から始めましょう。前述のように、それらはそれぞれ7000鋼です。 For Honor Storeのスチールパック価格設定に基づいて、7000スチールは5ポンドをわずかに超えています。しかし、7000スチールを正確に購入することはできません。 3.99ポンドで5000を購入するか、11,000ポンドで7.99ポンドで購入できます。スマート、ubisoft。
Redditorbystander007実際に、名誉のためにいくらのお金を尽くしましたできるプレーヤーの費用がかかります。ヒーローとその関連するすべての美的アイテム(エモ、実行、エフェクト、衣装、装飾品)のロックを解除したい場合は、91,500スチールが必要です。
ゲーム内の12人のヒーローすべてに対してこれをやりたい場合は、なんと1,098,000鋼が必要です。これは、For Honor Storeの150,000個のスチールパックのうち7ポンドを超える70ポンドを超えるか、585ポンドを超えています。痛い。
もちろん、ほとんどのプレイヤーは、ゲーム内のすべてのヒーローのすべてのロックを解除することに興味がありません。私自身はヒーローのほんの数人としてプレーしているので、それらに焦点を当てています。そしてもちろん、4つの感情、2つの実行、1つのエモット、1つのアクティブな効果、および1つのアイドル効果しか装備できません。そして、ご想像のとおり、一度に1つのヘルメットの装飾しか着ることができません。そのため、名誉のために賢明に過ごすために設定されています。それでも、痛い。
支払いたくない場合は、粉砕する必要があります。そして、ここでは、鋼鉄を料理することに関して、名誉のために悲惨になります。注文と半契約を完了すると、約1000スチールのポップが得られ、プレイした試合にはさらに200があります。
これは、たった1人のヒーローのためにすべての美的アイテムを解き放つのに十分な鋼鉄を挽くために77日間プレイする必要があることを意味します。 bystander007が計算するように、915日、または2年半を取得するには必要になります全てすべてのキャラクターのロック解除。神は、それまでにUbisoftのサーバーは言うまでもなく、世界がどのような状態を知っていますか。
スチールの注文を完了すると、注文システムの仕組みがあるため、独自の問題のセットがあります。Redditor Jindouz説明:
他の問題の1つは、これらのエモットなどの審美的なものを購入するためだけでなく、ギアを平準化するために鋼鉄が必要であることです。 4V4 Dominionモードなど、ギアの統計を方程式にゼロにするゲームのモードの1つを楽しむ場合、キャラクターと他のプレイヤーよりも競争力を維持するためにスチールを使用する必要があります。審美的なアイテムにはさらに少なくなります。
苦情は、ゲームプレイに影響を与えない美的アイテムを中心に展開することに注意することが重要です。感情は戦場ではクールですが、勝つのを助けません。派手な新しい処刑は、あなたを悪いことのように感じさせますが、彼らはスキルを打ち負かすつもりはありません。
それでも、Honor's Steelは高価すぎるという感覚から逃れるのは難しく、ゲームは平均的なプレーヤーに十分に廃止されていません。名誉コミュニティからのメッセージはそうですうるさいそしてクリア。 Ubisoftが再考することを期待しています。