新しく復活したブラックアイルスタジオは、インタープレイの知的財産に基づいてトリプルAロールプレイングゲームを作成する予定です。
昨日、ブラックアイルスタジオのウェブサイト、Facebookページ、Twitterページが登場し、90年代後半と2000年代初期のロールプレイングゲームで有名なスタジオを宣言しました。バルドゥールの門1と2とPlanescape:苦しみ。
Black Isle Studiosは、昨年後半から開発中のフォールアウトMMOの上にベセスダと落ち着いたときから静かでした。オンラインでの放射性降下物。契約の条件に基づき、Bethesdaは、非公開料金と引き換えにFallout MMOを作成および公開する権利を取得しました。
現在、相互作用が戻ってきており、「最高の才能」を引き付ける方法として、ブラックアイルの復活を使用したいと考えています。
インタープレイのボスであるHerve Caen氏は次のように述べています。ブラックアイルスタジオの信じられないほどの成功の可能性。」
Caenの「バンドを元に戻す」コメントは、ブラックアイルの栄光の時代の重要なスタッフの多くが関与していないことを考えると、奇妙に思えます。
元ブラックアイルのリードデザイナーであるクリス・アヴェローヌは、ユーロガマーに新しいベンチャーが関与していないと語った放射性降下物:新しいベガスメーカーオブシディアン。 「それが何であるかわからない」と彼は言った。 「私は、相互作用で名前を超えて残っていることを知りませんでした。」
そして、ブラックアイルのリターンは、創設者のブライアンファーゴを相互作用するニュースでした。
すべてではないにしても、ブラックアイルが有名になったゲームの責任者のほとんどは、先に進みました。ブラックアイルの創設者であるFeargus UrquhartはObsidian Entertainmentを見つけ続け、多くの古いBlack Isleのスタッフを連れて行きました。
今のところ、ブラックアイルの計画は謎のままです。