速度の必要性をどのように定義しますか?エレクトロニックアーツの長年の投資家向けの多年生在庫フィラー?ヴィン・ディーゼルとポール・ウォーカーへのネオンのラブレター。昨年のシフトの後、おそらくそれは以前に奇妙な創造物が支配していた分野での長い挑戦者への最新の追加に過ぎないのでしょうか?
ナンセンス、基準は言います。それは本当に速くすることです。
もしスピードの必要性:熱い追求1つのことを覚えていますが、「スピード」をスピードのために必要とするためのものです。最も低い車(それ自体がRX-8やボクサーのようなもの)でさえ、架空のシークレスト郡のターマックを馬鹿げた速度で焦がしていますが、警官またはレーサーとしてランキングを進んで、ランボルギーニス、マセラティシであなたの道を燃やし始めるとそして、フォードGTS、生のペースの感覚は、ニュルブルクリングのスプリント以来見たものを超えていますプロジェクトゴッサムレーシング3。
華麗で美しいスピードと壮大な壊滅的な頭からの衝突の間の境界線はミリ秒で測定され、すべての余分なピクセルの明確さが不可欠です。ゲームキューブのF-Zero GX以降の消失点を解読するためにこれを熱心に緊張させていません。それらのヘッドライトは地平線上にありますか?それはスパイクストリップですか?実際、熱い追求が非常に速いことがあるので、ゲームの物理学に反するドリフトが200mph近くでヘアピンに飛び込むときにあなたを捕まえることを知っていても、足をガスに戻すのが少し怖いです。
ホットな追跡は、袖に記憶に残るトリックがたくさんあるので、ただ一つのことで覚えておく可能性は低いです。レーサーと彼らを追いかける警官の両方としてプレイするキャリアモードは、比較的標準的な出来事のように見えます。シークレスト郡の周りに広がる一連のイベントは、砂漠、海岸、そして通りで相互に接続された高速道路から徐々に記憶に残るルートをエッチングします。さまざまなイベントタイプにわたる氷のような山々がありますが、そのシンプルさに嘘をつくような多くのサポートするストラットがあります。
水平の多様性は十分であり、法律(スパイクストリップ、ロードブロック、EMPロックオン、ターボなど)を実施または回避するためのさまざまなパワーアップを提供し、各イベントで利用可能な数とタイプを変更します。また、簡単なレース、タイムトライアル、決闘、追求を混同しているため、同じことを2回連続で行うことはめったにありません。しかし、垂直方向の多様性も得意であり、時折の「プレビュー」イベント(通常はタイムトライアル)を投げて、現在の乗車よりも50または100mphの新しい車の味を味わうことができます。
「Autolog」によって大きな影響が与えられます。「Autolog」は、友人リストを使用してすべてのイベントにリーダーボードを埋め込み、時間を打ち負かすように挑戦します。結果を「壁」に投稿できますが、Bizarreの過小評価されているぼかしのように、このソーシャルインターフェイスはシングルプレイヤーエクスプロイトに歓迎される競争の層を追加しますが、この場合はFacebookをスパムするのではなく、独自の内部追跡システムを選択します。とツイッター。
この類似性は、おそらく横方向の視線ではなく、時代精神の産物ですが、何年も前にメトロポリスストリートレーサーによって動き出された体験ベースの進行システムから直接的なレッスンを受けています。トラック上の仕上げ時間とふざけた態度に「賞金」が報われています。2500ポイントのブーストで、20番目のバーンアウトスタイルのオートレックの雲にマイナーなシルバーライニングを提供します。
賞金を集めているランクを進めると、新しいイベントシリーズ、パワーアップ、車両にアクセスでき、ロック解除のペースはゲームとほぼ同じくらい息を切らします。実際には、ゲームが失敗して獲得したXPでロックを解除したものを見せたいので、失敗したイベントをすぐに繰り返すことができないことはイライラすることがあります(ただし、新しいMcLaren MP4-があります - もちろん、ガレージの12cは嗅ぐものではありません)。