Namcoは、フラットアウト開発のプロトタイプをリッジレーサーに縛られていませんでした

なるゲームリッジレーサーは縛られていませんパブリッシャーNamcoがRidge Racerブランドをスタンプする前に、最初は無関係なプロトタイプとして存在していたと、開発者のBugbearは明らかにしました。

Namcoは、フラットアウト開発者のBugbearに、既存のレーシングゲームをリッジレーサーのスピンオフに適応させるよう説得したと、リードプロデューサーのJoonas LaaksoはEurogamerに語った。

「ファンの間では、シリーズを新しい方向に進めようとする責任があるというファンの間で間違いなく誤解があります」とラクソは説明しました。代わりに、このアイデアについてBugbearに連絡したのはNamcoでした。

「私たちは、ナムコが数回見たドライビングゲームのプロトタイプに取り組んでいました。だから、彼らはその時点で私たちがやろうとしていることを確かに知っていました。」

Bugbearの進行中の作業は、BugbearがRidge Racerのフォーミュラを故意に変更しようとしたという提案を否定して、Bugbearの進行中の作業には既に、Arcadeにインスパイアされていない「ザラザラしたバックアリーの感触」が説明していました。

その後、Ridge Racerラベルが適用された後、Protoypeが適応されました。

「リッジレーサーのタイトルを作ることを知った後、明らかに変更を加えました。」

「リッジレーサーのタイトルを作ることを知った後、明らかに変更を加えて、質の高いリッジレーサーのタイトルがそうであると感じたものに合わせることができます」とラクソは続けました。 「それは非常に違うものになるでしょうが。」

「私たちは、リッジレーサーの「人工的な」雰囲気を長く見て、私たちがやっていることと噛み合わせました。」 Laaksoは、この例として、Unboundedの照明と音楽を具体的に指摘しています。 「私たちはそれをよりスタイリッシュで成熟させようとしました。」

では、なぜBugbearはRidge Racerの名前をProtoypeにパッケージ化することにしたのですか?ラクソは、新しいアーケードレーシングIPを立ち上げるのが困難であり、アーケードレーサーが直面した最近の商業的なトラブルは、批判的な賞賛にもかかわらず商業的にパフォーマンスを発揮することに失敗しました。

Unboundedの残念な英国の発売は、パターンを継続しているようです。それはにクラッシュしました英国のオールフォーマットチャート先週21位。今週は、トップ40から完全に消えていました。

「Blur and Split/Secondのリリースで見た新しいアーケードレーシングタイトルに対する一般的な懸念の一部であるのではないかと心配しています」とLaakso氏は、Unboundedのチャートパフォーマンスに取り組んでいます。 「ゲームの品質とは何の関係もないようです。」

Bugbearは、開発の最後の段階まで、できるだけ多くの機能で詰め込まれていないことで、このパターンと戦おうとしました。 Bugbearは、「完全な提示価格の価値があることを確認しようとすることを望んでいました」とLaaksoは続けました。

「それが新しいアーケードレースのタイトルに対する一般的な不安の一部であることを心配しています。」

「繰り返しますが、ゆっくりと燃えるタイトルを作るチャンスがあると感じています。ゲームの世界的な販売を待っています。」

「ゲートから単一の新しいIPを取得するのは非常に難しい」とラクストンは結論付けました。新しいゲームの背後にあるリッジレーサーのモニカーを望むのに十分な理由です。 「[namco]は、リッジレーサーの名前を持つことの影響から利益を得ることを望んでいました。」

シリーズが次に進むことができる場所に関しては、Bugbearは、将来の未装備の未解除およびRidge Racerゲームが別々のエンティティのままであると確信しています。

「[NAMCO]はこれを2つの異なるフランチャイズと見なしているとラークンは結論付けて、リッジレーサーの無制限の続編の可能性について語った。 、まだわかりません。」