神話の創設者ジェイコブスは新しい開発者を作ります

マーク・ジェイコブスは、包括的なRPGおよびMMOグループの責任者としてBiowareのRay Muzykaを担当したとき、彼が共同設立したMythic Entertainmentのスタジオを神秘的に去りました。

Warhammer Onlineが機能しなかったからですか?彼は歩きましたか?彼は押されましたか?

とにかく、それは2009年でした。今日、ジェイコブスは、2011年第4四半期に向けてiOS、Android、そしておそらくPCゲームを作る12強力なスタジオである彼の新しい開発者City State Entertainmentの舵取りに再浮上しました。

「一日の終わりに、あなたが他の人のお金を取るとき、あなたは彼らがあなたに言うように言っていることをしなければなりません。フォーブス、彼のEA出発についてさらに詳しく説明することを拒否します。

「私はひもにうんざりしており、他の人が何をすべきかを告げられています。私たちはすべてについて話す非常に協力的なグループです。

「私はひもにうんざりしており、他の人が何をすべきかを言われています。」

シティステートエンターテインメントの社長兼クリエイティブディレクター、マークジェイコブス

「ソーシャルゲームは、MMOは言うまでもなく、従来のゲームよりもはるかに簡単に開発しやすくなります。そして、開発サイクルの速さとコストの削減により、やりたいことにはより多くの自由があります。

「私たちは特定の方法で何かをしているので、筋金入りのゲーマーが信じられないほど動揺するかどうかを心配する必要はありません」と彼は言いました。 「ゲームがさらに20コピーを販売するかどうかを心配する必要はありません。私たちはただ楽しくて楽しいゲームを作ることを探しています。」

MythicはBig-Bucks MMOを立ち上げましたキャメロットの暗い年齢2001年、World of Warcraftブーム。 EverQuestは、その世代の明確なリーダー(FFXIが最終的に追いついた - そして系統については言及しないでください)でしたが、DAOCは追跡パックの前にいて、約250,000人のアクティブな加入者のピークに達しました。

170人の会社全体が2006年にEAによって購入されました。WarhammerOnlineは2008年9月に続きました。

ジェイコブスは、2009年に神話を去った後、非競争条項の下で1年間過ごしました。それが落ちた後、彼は神話、ベセスダ、黒曜石の才能を数える新しいチームをまとめようとしました。