先週のシャットダウンニュースに続いて、「ディープモーニング」の多面的なディレクター

多面的'ゲームディレクターは、先週の無料プレイであるBrawlerの5番目のシーズンが最後になるという発表を振り返っています。

金曜日に、開発者プレーヤーのファーストゲームがシーズン5が5月30日に終了することを確認しました。ベータ後の再リリースの約1年後。この時点で、スタジオは、ゲームは「近い将来のために」オフラインでプレイできるようになると述べたが、壮大なゲームストア、スチーム、プレイステーションとマイクロソフトの両方のストアから引き出されるだろうと述べた。

このニュースに続いて数日間の沈黙の後 - そして噂の誤った管理は、ゲームのシャットダウンの重要な要因でした-MultiversusのディレクターであるTony Huynhは、彼が「ゲームの深い喪」にあると述べ、「誰もこの結果を望んでいなかった」と述べ、状況について自分の考えを共有しています。

スイッチ2にスチームデッキが必要な理由。YouTubeをご覧ください

ソーシャルメディアプラットフォームXに書いて、Huynhは「結果について悲しい」と言いましたが、「ワーナーブラザーズゲームズとプレイヤーのファーストゲームとWBゲームチームのすべての開発者に与えられた機会に感謝しています」と言いました。ディレクターはさらに、IPをゲームに貸したすべての人に感謝しました。DCからゲームオブスローンズまでのプレイ可能なキャラクターの折lect的な名簿

「キャラクターを自分自身に忠実にし、ファンに本物のように感じたことを願っています」とHuynhは書いています。 「[プレーヤーファーストゲーム]チームが行った仕事を誇りに思うことはできませんでした。彼らの無限の創造性と情熱は私を刺激し、驚かせることを止めませんでした。プレイヤーにサービスを提供することは、プレイヤーファーストゲームの目標です。」

Huynhは、Multiversusのエンディングに早く対処しなかったことを謝罪し続け、ゲームとチームに焦点が当てられていると述べました。その後、彼はそれが彼の過失であると主張しているように見えた。

「私はあなたがそう思う力を持っていません」と彼は書いています。スタジオは「非常に協力的なチーム」であり、「アイデアが励まされ、誰からも来ることができ、プレイヤーに価値を提供することを促進します」と付け加えました。

Huynhは続けます。「コミュニティが私たちが耳を傾け、行動しようとしていることに気付くことを願っています。他の開発者と同様に、私たちは時間とリソースによって制限されています。

「これは誰にとっても苦痛であることを知っています。PFGのすべてのメンバーもそれを感じていることを知っていますが、私はこれを呼びかけなければなりません、あなたはあなたの言うことと考えることを認めなければなりませんが、それが害を及ぼす脅威があるとき、それが交差していますラインは、あなたが一歩後退して、これがチームにとって非常に悲しい時間であることに気付くことを願っています。

「誰もこの結果を望んでおらず、それは思いやりや努力の欠如からではありませんでした。」

多面的な終わりのニュース1月の初めに発表に続いたワーナーブラザーズゲームズのボスであるデイビッドハディッドは、12年後に会社を去ります。彼の出発は、希望に満ちた仲間のライブサービスの失望に続きます自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します、そしてハリー・ポッターの不能:クィディッチチャンピオンが同じ成功を再現するホグワーツのレガシー