NetherRealmはMortal KombatのパッチをリリースしましたMortalKombatunited.comパッチノートをもたらす変更をテストし、詳細に説明しました。
パッチノートを以下に再現します。物事の外観から、Subzeroはかなり気の利いた後押しを受けました。
このパッチは、今日300万売れたゲームのXbox 360バージョン用にリリースされました。パッチは来週PlayStation 3で公開されます。
普遍的な変更
- ブロックされたジャンプパンチは、ブロックでの利点が少なくなります。
- 負のエッジウィンドウは3フレームで短縮されています。
バラカ
- D+1は、KitanaのD+1に似ています
- ex d、f+2はフル画面を移動します
cyrax
- ネットを使用してリセットが削除されました。 Saw Bladeは爆弾にOTGではありません
- 2,1〜Net、JP、2,1〜Ex爆弾、中爆弾、D+2、B+2(1ヒット)、1,2,1〜D、F+1は、損傷の56%でまだ機能します
ジェイド
- スタッフグラブ(D、F+2)がブロックを押し戻しています
- F+4,3はブロックで安全です
- Boomerangの2番目のブーメランは、ブロックでも戻ります
ジャックス
- F+3がオーバーヘッドとしてヒットします
カノ
- 元ナイフトスは、通常のナイフトスよりも回復が良くなります。カノは、画面に元ナイフと通常のナイフを同時に持つことができます
ソリティア
- 元ガスの爆発が修正されたため、2回目のヒットが1秒後にヒットしないように
- Nomad Dashキャンセルは、カバルの近い圧力ゲームに影響を与える数枚のフレームで遅くなります
キタナ
- グラウンドファンはダメージの6%を行います。航空ファンはダメージの8%を負います
新入り
- D+1は6フレームです
- B+1は、いくつかのフレームが高速です
- テレポートスラム(D、u)は遅くなりましたが、より大きなヒットボックスがあります
ジョニー・ケージ
- F+3,2は、特別なキャンセル可能ではなくなりました
iの場合
- スピンのためにブロックを押し戻す(D、F+1)が削除されました
- ローハット(D、B+2)には、ブロック上の回復フレームが増えています。低帽子(D、B+2)はヒット時にニュートラルフレームでカンラオを残します
- 2,4,1+2および2,1,2,1,2は、ブロックで安全です
Quan Chi
- スーパーアーマーは空のドロップに追加されました(D、B+3)
襲撃
- テレポート(D、u)には1つまたは2つのリカバリのフレームが追加されています
- 近くの爆風(D、B+2)は、ブロックでの利点が少なくなります
- Ex Teleportの「2番目の」テレポートは、選択した攻撃または動きにキャンセルできます
爬虫類
- 肘ダッシュ(B、F+2)にはブロックを押し戻します。特定のフレームデータ不明
- 鎧はExスライドに追加されました
サソリ
- Takedown(D、B+4)は安全です。特定のフレームデータ不明
- Ex Takedownはより速く、より多くの距離をカバーしています
セクタ
- ミサイルのグリッチは文字列で機能するように固定されています
シーバ
- Fireball(D、F+2)が途中でヒットします
- Ex Fireballは頭上です
- 対空グラブ(d、f+1)はより速く、レコブリフレームが少ない
- Ex JumpStompはBeginngから終わりまでスーパーアーマーを持っています
シンデル
- Ex Screamはより速いです
不本意
- ダガーキャンセルの間のより多くの時間が追加されました
- バックスローダメージは11%に減少しました
- 上 /下のスラッシュにスライドして削除されました
- スカルレットは、u+3をダッシュして実行できます
ストライカー
- B+1,2,2は100パーセント安全です
- 手rena弾(d、b+1およびd、b+2)は、回復フレームが少なくなります
- Ex Roll Tossには、全体の鎧があります
- バトンスイープの2回目のヒットはオーバーヘッドです
サブゼロ
- Ex Slideにはスーパーアーマーがあり、速度が高く、フルスクリーンを移動します
- B+2*を含むリセットコンボが削除されました