モッダーはデモを再現していますゼルダの伝説:時間のオカリナゲームが発表される1年前に表示されました。
Ocarina of TimeのMODは、1997年にNintendo's Defunkt Space Worldイベントでプレイできるデモを再現することを目指しています。 N64の傑作は、1998年11月に日本で発売されません。
ゼルとして知られるモッダーが、ゼルダ'97「オーバーダンプ」とからのデータを使用している努力の先頭に立っています2020年7月の悪名高い任天堂「ギガレーク」。
1月Eurogamer古いN64開発カートリッジで見つかったデモビルドが、任天堂のレーサーF-Zero Xを保持していた方法について報告し、リンクが彼の妖精のナビに変わることができるなど、オカリナの初期のアイデアに関する新鮮な詳細を見つけました。
任天堂の歴史の失われたビットを維持することに専念するThe Forest of Illusion Twitterアカウントによると、このデモには、リンクをナビにして飛び回る魂のメダリオンなど、目を見張るような効果を与えた一連の魔法の呪文メダリオンが含まれていました。
他のメダリオンは、敵を避けるために、火の光の矢印風の攻撃をリンクしたり、暗闇のマントの中に隠したりします。別のメダルは危険にさらされているときにワープをリンクさせましたが、さらに2つは彼が火を作り、消滅させました。
Hyruleには非常に異なる世界地図もあります。
ファンはゲームで見つかったテキストの一部を翻訳し、オカリナのプロットの初期バージョンが非常に異なってプレイされていたことを示唆しました。たとえば、Dekuの木は、Naviを含むゲームの妖精の刑務所になる予定でした。
古いF-Zero X開発カートで見つかったZeldaのバージョンを起動することはできませんが、マップ、アイテム、テクスチャ、スクリプトがまだ存在していました。
その後、コミュニティはマップをプレイ可能にしましたが、NPC、敵、またはトラップなしで不毛でした。
Zelda '97デモエクスペリエンス全体を再現するためにチームと協力し始めたZelを入力し、敵とNPCを回復したマップに戻します。この作業には、Gigaleakの情報と領域が補完されました。
今週、ゼルはこの開発中のレクリエーションの予告編を以下にリリースしました。
それはかなり印象的な努力であり、1997年にSpace WorldにいたZeldaを体験するチャンスです(以下のビデオをチェックして、すべてがどのように見えるかを確認してください)。チームは、すぐにレクリエーションのビルドをリリースする予定です。