ミンター:「まだ古いスタイルのゲームの味」

宇宙キリン開発者のジェフ・ミンターは、古い学校のゲームのデザインが現代の大ヒット作と共存できるはずだと考えています。

Eurogamerに話しかけます昨日、Space GiraffeがPCで発売された後、Minterは、XNAコミュニティゲームや同様のイニシアチブが復活を引き起こす可能性があると推測しました。

「古いスタイルのゲームにはまだ味があります」と彼は語った。 「あなたがのようなものを見るなら小さな大きな惑星、先日私はちょうどそれをプレイしていました、それは基本的に物理学の2Dプラットフォームゲームです。あなたが完全に2Dゲームとしてそれをしたなら、それはまだ楽しいでしょう。

「おそらくXNAのようなものは、小規模なプロジェクトがまだ生き残り、おそらく繁栄することを可能にします。それらを完全に失うのは残念です。古いゲームフォームはまだ有効なゲームフォームです。本、なぜ3Dが2dを追放すべきかわかりません。

「それらをすべて生かして、それらすべてを関連させておくといいでしょう」と彼は付け加えました。

ミンターは続けて、「現代のユーザーエクスペリエンスに欠けている」ことは、ハードウェアのプログラム能力であり、その結果、私たちは「何がドールアウトされているか」を奪うことになりました。

3Dグラフィックスアームレースも責任を負い、ゲームプレイを損なうことにもかかわらず、Minter氏は述べていますが、この世代から次の世代へのグラフィックスの劇的な変化はあまりないと予見しています。

そして、彼は彼の農場、彼の次のXBLAゲームGridrunner +++、彼のお気に入りのコンソールについて、そして羊を私たちのトナカイに変えることについて私たちにもっと多くのことを言いたいことがたくさんありました完全なインタビュー本日公開。