Space Giraffe開発者のJeff Minterは、ゲーム開発についての書くのをやめるつもりだと言いました彼のブログ週の初めに深夜の投稿のために少し靴を履いた後、彼はFroggerのXbox Live Arcadeバージョンが彼の最新のゲームを「10対1で」外出していると激しく不平を言った。
「古いアーケードゲームの歴史の中で最悪のゲームの1つであるFroggerのリメイクが、私たちが多くの愛と努力を置くスペースギラフを売ることができるとき、この時点で、ゲームを作ろうとさえ続けることさえあまり理由を見ないことはありません。 1週間で10対1から1つ以上、Minterは書いていました。 「わかりました、メッセージが表示されます。そのチャンネルで欲しいのは、古いシテアーケードゲームのリメイクと、あなたのアミガで遊んだことを漠然と覚えているがらくたです。
2日後、反応に明らかに腹を立てているミンターは次のように書いています。再パッケージ化されたMame Romがオリジナルのコンテンツよりもはるかに優れているのを見るのは少し残念ですが、それは人々が新しいものよりも覚えているものを買う傾向があります。
「私たちは今、XBLAに投資しています必要合理的に迅速なゲームのために[Space Giraffe]フレームワークを再利用するには、それが私たちのためにそれをうまくいくための方法だと思います。パイプラインではもっと多くのゲームが必要です。私はすでに次のものの途中で、頭を下げてそれを続けたいだけです。」
私たちには恥ずかしいようです。私たちはいつも彼が何をしているのか聞いて楽しんでいました。彼は次のように付け加えます。うまくいけば、彼は心を変えるでしょう。
スペースキリンの詳細については、それをチェックしてくださいゲームページ、あなたはそれが分割された意見を見つけるところにありますが、最終的に私たちのかなりの数を勝ち取りました。