MicrosoftのE3カンファレンスにはCall of Dutyはありませんでしたが、プラットフォームホルダーは、最近トラブルに遭遇した別の排他的な要素、つまり友人リストの制御に焦点を合わせているようです。 Xbox OneがまだPS4を追いかけているため、今年の堅実で保守的なメガゲームの選択は本当に理にかなっていますフィルスペンサーのサインオフ。 「Xbox360から引っ越すのを待っていたなら、」と彼は言いました。ララ・クロフト!マスターチーフ!マーカス・フェニックス!私はついにそれを手に入れました!過去90分間、Microsoftはかつての聴衆に魅力的だったので、新しい視聴者を獲得しようとしていませんでした。
その場合、後方の互換性が大きな助けになるはずです。早い段階で発表された、それはスマートな動きであり、プラットフォームディレクター(彼の本当の役職はWAAAAYより長い)マイクイバラがソニーのむしろ価格のプレイステーションで簡単なサブツイートを獲得することを許可したものです。すでに所有しています。」その後の詳細はちょっとぼんやりとしていましたが、年末までに100を超えるタイトルを約束します。スクリーンショッティングなどのXbox One機能を使用したり、360の人々と遊んだりすることができます。これはスワップ可能な部品を含む新しいエリートワイヤレスコントローラーの発表と同様に、まだ苦労しているコンソールのハウスキーピングのちょっとしたハウスキーピング。
Haloは古いファンにとっても素敵なニンジンであるため、会議はゲーム内の長いウォークスルーで正式に始まりましたハロー5:ガーディアン。宇宙海兵隊が巧みに粉砕された世界を探求したので、私たちは寛大な行動をとられましたが、シリーズの魔法が非常に多くのスパルタ人がスクリーンを共有し、通信を冗談を言っていると感じるのは難しいことではありません。 Halo 5のキャンペーンでは、2つの異なるチームをリードすることができます。これはバラエティに最適ですが、かつては孤独なヒロイックと広大な環境によって定義されていたシリーズは、今ではかわいい廊下をバンドと一緒に旅行することです。マルチプレイヤーは、少なくとも人員の増加から利益を得る必要があります。Warzoneは巨大な地図を提供し、PVPとPVPを輝かしいSci Fi Demolition Derbyを示唆する方法でブレンドします。今そうですハロー。
343の作品には、すぐに新しいもののティーザーが続き、すぐに古いもののように感じ始めました。少女と彼女のロボットは、粉砕されたrib骨のように古いマシンのストラットが地面から突き出た夢のような砂のある荒れ地を探索します。ジャンルがそれ自体を主張し、銃が出てくると、CGトレーラーの中間点でほとんどショックです。これは、Keiji Inafune and Armatureからの新しいファーストパーティ専用のRecoreです。それはすでに潜在的なフランチャイズとして宣伝されていますが、それはおそらく聴衆が決定する問題です。
次に来ましたフォールアウト4(コンソールのModsは、夕方の最も美しいニュースの1つでした)、Peter Moore Pimping EAにアクセスし、植物vsゾンビ:Garden Warfare 2、およびForza 6の公開を投げました。フォードモーターカンパニーの方向にムーニーアーカイブのキスがあります。創造性について話し合っているときに関係する生産ラインと同義語を獲得することは常に危険ですが、Forzaはかなりうまく肩をすくめました。ヘンリー・フォード3位は、ステージでダン・グリーンワルトに加わり、「最も美しく、技術的に高度な、最大の最大の」フォルツァゲームに光を当てました。男が言ったように:それが光沢がある限り、どんな色。
次に、予告編ダークソウルズ3バンダイ・ナムコが誤ってそれを早めに滑らせなかったら、技術的には発表だったでしょうが、とにかくCGと詳細に光を当てていました。心配なことに、部門は非常に包括的な放映も与えられていませんでした:それは美しく見え続け、そのマンハッタンはクリスマスの霜で覆われ、武器のウイルスで満たされています(おそらくクリスマス関連ではなく、このビット)が、その道を見つけるのに苦労したプロジェクト。 Ubisoft Americaの社長であるLaurent Detocによると、それは「個人的な感情を感じる深い、現実的なアクションRPG」です。悲しいかな、彼が明らかにしたくないことを好むことを個人的に感じる方法と、彼は今年発売されたRainbow Six Siegeについて議論するのがはるかに快適であると明らかに感じています。武器化出版社にますます人気があることが証明される可能性のある金庫へのアプローチ。
地面に薄い新しいもの、それは巨大なインドの迅速な注入の時でした - それはGDCで発表されたにもかかわらず、誰もがすでにそれを忘れているにもかかわらず、新しいように見えました - 無料でプレイできるファンタジーアクションゲームカラフルなダウンロードトリートの予告編、綿密な検査のために一握りの描かれたもの。 (このクイックファイアトリートメントがトリプルAのものに余裕がある後も少し後に聞こえる場合、それはさらに悪化する可能性があります。会議が始まる直前に、ファンファーレがないため、Microsoftはインドのトレーラーの大洪水をYouTubeしました。グループは、会社がフェリーで出会った男からジョブロット、目に見えないものを購入したという印象を与えてください。)
タコマでは、フルブライトがツイストするのに新鮮な亀裂を持っているように見えますバイオショック粉砕された世界の別の調査とのフォーミュラ、今回はある種の宇宙コロニー。これらの人たちは、この時点までにLudicの調査のためのあなたの頼りになる人々です。ニッチがあるのはいいことです。他の場所では、Aurora44のAshenはファンタジーDayzのように聞こえました。 Demo of Cupheadは、1930年代のアニメーションと16ビットの精度を組み合わせた昨年からのヒットです。うまくいけば、彼らはその混合物を正しい方法で手に入れます。 ID@XboxのボスであるChris Charlaは、Steamで成功を収めて、Microsoftが早期アクセスを発明することを決定したというニュースで、今年のインディーズセグメントを締め切りました。 Xbox Game Previewと呼ばれ、すべてのゲームに対して無料の試用版を得るという重要な、そして歓迎される - 歓迎の区別が付属しています。 (一部の人は、その政策事業を払い戻した後、あなたもSteamで行うと主張するかもしれません。)長い暗くてエリートの危険が請求をリードしており、今日の後半に利用可能になるでしょう。
一方、「ゲームではないゲームが欲しい」それは、2つの都市のオープナーであるディーンホールの物語ではほとんどありません。関係なく、Dayzの作成者のゲームは、彼がそれを説明した漠然とした形でさえ、素晴らしく見えました。考えるイオンで、彼は真剣な科学的シミュレーションと人類の宇宙への拡大を図表化することによって推進されたオープンユニバースゲームについて話していました。ティーザーは、歓迎すべき野望を超えてほとんど離れていませんでした。これがXboxゲームのプレビューに着陸すると、これは誰の空の空でも困難で困難なものになる可能性があり、それは御treat走になります。また、私は私の素晴らしい「あらゆるイオン」のジョークを再利用することができます。ブリザードのイオンはすでに楽しんでいますそれで多くの。
家のストレッチに、私たちは大部分が快適に馴染みのあるものに戻りました。長い墓レイダーのデモは、ララが山をよだれかけて雪崩を追い出したとき、楽しくカリカリの雪と氷の下に非常に認識できるデザインのアイデアが潜んでいることを示唆しています。しばらくの間、地平線上に輝く廃es-探索するスペース? - しかし、残りの予告編は、Tomb RaiderのRiseのRiseが再起動と同じように内部的にスクリプト化されている可能性があることを示唆しています。次はレアでした。これは、30ゲームのコンピレーションパッケージで30周年を祝うことを祝いました。レア!ファットボーイスリム!マーベリックバーとVoxのコピーのために私をAlldaysに送るだけで十分です。未来に目を向けると、レアの次のプロジェクトは、本のすべての海賊の決まり文句をカバーしているように見える共有世界アドベンチャーゲームです。板と胸の胸をダブルンと開いて、敵の船をキヤノンと一緒に爆破することができます。トレーラーには、あなたが目撃する最も家族向けの串焼きのスケルトンも含まれています。 Sea of Thievesは素敵に見えますが、Fable Legendsと一緒にひとまとめにすることは、Microsoftの世界ではBrit Devsが本質的にテーマパブを残しているという心配な概念を強調しています。
会議のノスタルジックな曲がったものを考えると、その衝撃とa敬の念の瞬間は最愛のタイトルが付いているはずです。 Gears of War、Mindは、元のゲームのリマスターとGears 4(適切にゴシックと不気味な)の予告編を取得しますが、MinecraftはHololensによってテーブルに命が吹き込まれました。これは、MicrosoftのOdd New Tech:MojangのClassicがすべてのARと「Mixed Reality」チャットを説得力のある具体的なものにするのに最適なツールであることになると、多くの人にとってフィンガーポストのインスタンスであると思います。冗談は緊張していました - 「そこにあなたが持っている:ゾンビの豚肉!」 - しかし、命題は見事でした:キッチンテーブルの端にミネクラフトがこぼれ、城が天井に上昇し、手の素早いフリックが全体を持ち上げて、その下に潜んでいる拠点を明らかにします。Minecraft!
すべてのことを言って、あなたは倍増するアプローチを理解することができます。数年前、Microsoftが真に大胆な新しいアイデアを持っていたとき、それはテレビと関係があり、物理メディアの所有権と視聴者の関係を変えることがわかりました。それに対する迅速な反応は、おそらく誰かを少し保守的にするでしょう。しかし、今日ここには、タンブラーが再び回っているという兆候がありました。これは、多くの点でコンソールに目を向けた会議で、PCには別の会議でした。今そうですかなり前にMicrosoftを主に調整した聴衆と、それらを取り戻すための戦いは、遅かれ早かれ大胆な思考を必要とするでしょう。