Microsoft:Haloで「私たちは道を失った」

Microsoftは、のリリースに続いてHaloで道を失うことを認めましたハロー32007年9月。

ハロー3:パラそしてハロー:リーチ両方とも1つの重要な成分が不足していました:「マスターチーフを演じる」とMicrosoft Game Studiosのボスは言いましたフィルスペンサーoxm

「私たちは少し道を失いました。それが、の発表時にそれを確認したかったのです。ハロー4、あなたはマスターチーフ、ジョンが戻ってきたことを知っていました - マスターチーフはその宇宙のジョンウェインのキャラクターであり、それがあなたが演じたい人だからです。」

スペンサーは、Halo 3:ODSTとHalo:Halo 1、2、および3のファンに「Make Med Made Meds」に到達したと述べました。しかし、MicrosoftはHalo 4がこれらの境界を超えてアピールすることを望んでいます。

「基本的には、Halo 1から始まっていないプレイヤーがたくさんいます」とスペンサーはコメントしました。

「もしあなたがXbox 360-360が初めてだったら、Xboxでプレイを始めた場所です。Halo3が何であるかを理解しました。

「ゲームには今、歴史があります」と彼は付け加えました。「そして、それは新しい顧客をフィクションに連れて行くことです。」

MicrosoftがHaloファンベースを広げることを望んでいる別の方法は、Xbox 360の最初のHaloゲームをリマスターすることです。古いテクスチャ作業のほぼすべてが、新しい高解像度の外観を支持して捨てられます。 Microsoftはまた、ゲームにKinectサポートを追加します。

Halo 4は、爆発した宇宙船を介して安全に噴出する前に、AIコンパニオンコルタナを救出するマスターチーフの変化を示したビデオでE3で発表されました。 Halo 4は、新しいHalo Trilogyの最初のゲームになります - それは、回答を得る前にさらに質問があるということですか?

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ハロー4。