Microsoftは、のリリースに続いてHaloで道を失うことを認めましたハロー32007年9月。
ハロー3:パラそしてハロー:リーチ両方とも1つの重要な成分が不足していました:「マスターチーフを演じる」とMicrosoft Game Studiosのボスは言いましたフィルスペンサーにoxm。
「私たちは少し道を失いました。それが、の発表時にそれを確認したかったのです。ハロー4、あなたはマスターチーフ、ジョンが戻ってきたことを知っていました - マスターチーフはその宇宙のジョンウェインのキャラクターであり、それがあなたが演じたい人だからです。」
スペンサーは、Halo 3:ODSTとHalo:Halo 1、2、および3のファンに「Make Med Made Meds」に到達したと述べました。しかし、MicrosoftはHalo 4がこれらの境界を超えてアピールすることを望んでいます。
「基本的には、Halo 1から始まっていないプレイヤーがたくさんいます」とスペンサーはコメントしました。
「もしあなたがXbox 360-360が初めてだったら、Xboxでプレイを始めた場所です。Halo3が何であるかを理解しました。
「ゲームには今、歴史があります」と彼は付け加えました。「そして、それは新しい顧客をフィクションに連れて行くことです。」
MicrosoftがHaloファンベースを広げることを望んでいる別の方法は、Xbox 360の最初のHaloゲームをリマスターすることです。古いテクスチャ作業のほぼすべてが、新しい高解像度の外観を支持して捨てられます。 Microsoftはまた、ゲームにKinectサポートを追加します。
Halo 4は、爆発した宇宙船を介して安全に噴出する前に、AIコンパニオンコルタナを救出するマスターチーフの変化を示したビデオでE3で発表されました。 Halo 4は、新しいHalo Trilogyの最初のゲームになります - それは、回答を得る前にさらに質問があるということですか?
マイクロソフトはハローのルーツに戻りたいと思っているかもしれませんが、シリーズクリエイターのバンジーの出発にはどのような影響がありますか?