Microsoftは、Xbox One Indie開発者の自己出版プログラムを発表しました。
Microsoftは、50人以上の開発者と会って自己出版プログラムから何を望んでいるかを学び、ID@Xboxが知っているように、結果であると述べました。
新しいルールの下で、各登録開発者は2つの開発キットを無料で受け取り、開発者はコンソール、クラウドサービス、Kinect、Xbox SmartGlass、Multiplayer、Areevention、Gamerscoreを含むXbox Live Toolsetの全力にアクセスできます。 、とりわけ。
ID@Xboxプログラムへの申請は、8月20日からで受け入れられますwww.xbox.com/id。開発者が受け入れられた場合、登録されたXbox One開発者になります。
Microsoftは、このステータスは、コンソール、PC、モバイル、またはタブレットでの配送ゲームの実績がある実績がある独立ゲーム開発者に「優先順位をもって」付与されると述べ、Microsoftがその脈に真のオープンプラットフォームの作成に至っていないことを示唆しています。アプリストア。
重要なことに、申請料はありません。Xbox 360と同様に、認定やタイトルの更新の料金はありません。
また、開発者は、ID@XboxディレクターのChris Charlaが率いるグローバルサポートチームの恩恵を受けます。 Charlaの説明は、開発者との個人的なコミュニケーションを維持することです。コミュニティマネージャーは、提出に対する迅速な対応を提供し、プロセスがどのように機能するかを説明するために多くのイベントが計画されています。
インディー開発者の主な関心事は、Xbox Oneを使用するゲーマーによってゲームがどのように発見されるかです。
Microsoftは、すべてのゲームがXbox Oneストアに一緒に配置されており、Kinectを介してVoiceを使用して「リッチ検索シナリオ」が簡単に発見できるようになると述べました。
トレンドは、友人とコミュニティがプレイしているものを紹介します。推奨事項は、あなたが好きなものに基づいて新しいゲームを提案し、スポットライトはエディターのピックを紹介し、Xbox OneのゲームDVRとアップロード機能により、ゲーマーがキャプチャしてキャプチャし、新しいゲームが見つかります。ビデオを共有します。また、開発者は、成果や課題から特別なイベントを作成することもできます。
プログラムの初期段階は今年の秋に開始されますが、長期的なMicrosoftは、Xbox Oneコンソールを自己出版目的で開発キットとして使用できるようにする予定です。 「これは、素晴らしいゲームのアイデアを持つ愛好家がXbox Oneで生き返らせることができることを意味します」とMicrosoft氏は言います。
Xboxの最高製品責任者であるMarc Whitten氏は、次のように述べています。 「私たちはID@Xboxにコミットしており、独立した開発者がXbox Oneで成功するのを支援することに完全に投資されています。」
Microsoft EMEAのボスであるPhil Harrisonは次のように付け加えました。 - Xbox Oneで発行 - サイズや場所に関係なく。」
Microsoftの新しいイニシアチブにすでに納得しているインディー開発者の1人は、Spypartyの作成者Chris Heckerです。「Microsoftが開発者からのフィードバックを聞いてこのプログラムを作成したことに本当に興奮しています」と彼は言いました。
「独立した開発者として、私はSPYPARTYをできるだけ多くのプレイヤーが利用できるようにしたいと思っています。Microsoftは、インドのロードブロックを削除してXbox Oneでゲームを取得するだけでなく、彼らが本当に見つけることに本当に興味を持っているように感じています。新しい革新的なインディーゲームをプラットフォームに持ち込み、ゲームがアートとエンターテイメントの形としての可能性に到達するのを支援する方法。」