ホロレンスはシュールな体験であり、可能性に満ちています

1895年、ルミエール兄弟は、駅に引っ張る列車について短編映画を作りましたラシオタット駅に列車の到着。伝説によれば、人々は蒸気エンジンが彼らに衝突すると思ったので、劇場の奥に走りました - マーティン・スコセッシの映画ヒューゴで普及したシーン。 「愚か者!」彼らはそこにさえないものに過剰に反応したので、私は思う。その後、今日、NASAの火星ローバーのホログラムを歩いたとき、私は基本的に同じことをしました。

もちろんそれを切り取った。もちろん!右?しかし、その瞬間、私はオープンスペースにいることを知っていたにもかかわらず、私はみんなのお気に入りの宇宙探索ロボットにつまずく準備をしていました。

これが未来、女性と紳士です。ホログラムは本物であり、音楽祭のために死んだラッパーを復活させるだけではありません。

はい、彼らは間抜けなヘッドセットを着用する必要があるので、彼らがパブリックシナリオに統合されるまで、それは長い時間になるでしょう - だから、将来の2のジョーズ19の西暦に戻って幽霊のような噛みつきを鳴らさないでくださいあなたの人は、それを粉砕しながら - しかし、それは彼らが実用的な用途を持っていないという意味ではありません。実際、Microsoftは、このやや超現実的なテクノロジーにかなり印象的な利点を作り上げています。

しかし、まず最初に、ここにその方法がありますマイクロソフトの新しく明らかにされた拡張現実ヘッドセット、Hololensは制御されます。一度着用すると、視力の中心にカーソルがあり、頭とともに動くことがあります。音声コマンドは自明ですが、カーソルを「クリック」することは、マイクロソフトが「エアタップ」と呼ぶものによって処理されます。ラム酒。"ホロレンズのカメラがあなたの桁を見る必要があるので、あなたはそれが機能するためにあなたの顔の前に手を握らなければなりません。少し厄介ですが、扱いにくいものではありません。

では、どのように使用されていますか?方法を数えさせてください...

私が見せている最初のデモは、Skypeで誰かに電話をかけて、ライトスイッチをインストールするのに役立ちます。実際の物理ライトスイッチ。当然、私はホロレンズをノギンに合わせて、テリーという名前の誰かに電話するように言われています。 Hololensを介したSkypeアプリは、私の視野全体を占有していませんが、むしろ小さな窓であり、15インチのラップトップ画面が常に私の前に1フィートのように見えます。カーソルが私の連絡先からテリーを強調し、エアタップを実行するまで頭を傾け、彼が私の目の前の窓のビデオにいることを知っている次のこと。今、それが面白くなるところです....

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ご存知のように、テリーは私が見るすべてを見ることができます。さらに良いことに、彼は私の現実に画像を描くことができます。彼は私の前に設定されたツールを見るように私に言い、それから彼が私にそれを拾い上げてほしいものに緑の矢を描きます。それは幽霊が私を悩ませているようなものであり、彼が私を怖がらせようとするのではなく、彼がmenialの仕事に援助を提供するのではなく、ただです。ああ、そして私は彼の窓を部屋の固定場所に「ピン留め」できるので、彼はいつも私の視野を占領しているわけではありません。

確かに、それは技術のかなりありふれた使用ですが、現実の世界でより実用的なアプリケーションがあると思います。ライトスイッチを取り付けていない場合、むしろ爆弾を拡散した場合はどうなりますか?それは人々がする本当のことです。コンピューターエラーで誰かを支援するカスタマーサービスの人である場合はどうなりますか?教えるためのシンプルなツールとして、Hololensはかなり印象的です。

また、科学のための素晴らしいツールです。これの最も極端な例は、MicrosoftがNASAで調理したプロジェクトです。これにより、米国宇宙探査機関は、英雄的なローバーの好奇心から取られた画像の複合に基づいて、火星の仮想現実表現を設定しました。 Skypeアプリのように、Hololensのイメージは私の視野全体を占めていませんが、私の周辺のビジョンでそれの大部分を占めています。

しかし、あなたの脳はそのような光景に直面したときにとにかくやるべきであるため、あなたの周辺の視覚を一瞬忘れてください。火星のこの3D表現は、驚くほど説得力があります。前に述べたように、私は自分の前のホログラフィックローバーを歩き回ろうと驚かせて速度を落としました。空中のイチゴのブロンドの色合いは、他の場所で見られる粒子の粗い画像よりもはるかにリアルなものですが、私はこのデモのために顕在化した3つの拡張された現実のサイトを自由に歩き回ることができました。

確かに、この火星シミュレーションの表面を見るのは印象的ですが、それは単なるショーではありません。できることがありますするここでも。 GTAマップのように、カーソルでウェイポイントを設定することができます。これは、掘る場所を計画する際に他の科学者と協力するのに役立ちます。ある時点で、私はウェイポイント(約1フィートの長さの金の旗)を岩の下に配置することでシミュレーションを破ろうとします。はい、私は膝の上で曲がり、平らな石の唇の下で覗き込んで、ここにカーソルを植えなければなりません。驚くべきことに、それは機能します!旗は岩を通り抜けますが、エラーやグリッチのようには見えません。代わりに、ゴールドサークルがウェイポイントのあらゆるインスタンスを囲み、景色と接触します。

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これはすべてうまくいきますが、Giygasのコスプレイヤーに漠然と似た金のエイリアンの姿に遭遇すると良くなります。この彫像のようなブロックは、実際には仲間の科学者のアバターです。彼は、目から地面の場所に通じる点線の形で、自分のウェイポイントを持っています。一緒に、私たちは好奇心が破片のサンプルを収集するための最良の場所がどこにあるかを議論します。

ここには、拡張現実が便利になっている別の独特のインスタンスがあります。 Hololensを着用している間に画面を見ると画像が壊れているので、1日のようにコンピューターモニターを明確にすることができます。 Marsの表面の2D白黒写真を見ている間、Microsoftの担当者は、マウスを画面の端に移動することを奨励しています。混乱して、私はそうし、何も起こりません。 「さらに動かしてください」と担当者は私に言います。そして、見よ、マウスのカーソルは火星シミュレーションにオフスクリーンが存在します。まるで私が他の誰かのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームに住んでいるかのようです。これはDIGが始まった方法ではありませんか?

潜在的な制限の1つは、壁にぶつかる前に、あらゆる方向に約8フィートしか歩くことができないということです。結局のところ、私たちは巨大な部屋にいません。 「さらに探索したい場合はどうなりますか?」私は尋ねます。マイクロソフトの担当者は、物理的に歩かずに景色を変える方法があることを保証します。彼は詳細についてはお母さんですが、おそらく一人称シューティングゲームのようにアナログスティックを介して動き回るか、2Dマップの周りをスクロールして、Googleマップで画像を更新させることができると思います。いずれにせよ、シミュレーションのスケールを拡張する方法があります。

Hololensのゲームのような最も多くのアプリケーションは私のお気に入りだったかもしれません。 「Holobuilder」と呼ばれる、Minecraftの拡張現実のスピンです。セラピストのオフィスに漠然と似た居心地の良い家具付きの部屋に配置されたホロレンスのプロトタイプは、私の頭に縛り付けられ、突然部屋がミネクラフト構造で飾られています。コーヒーテーブル、カウンター、棚には、城、コテージ、なだらかな緑の丘、時折小さな緑のクリーパーが飾られています。これまでのところ、レゴ。違いは、追加の仮想構造だけでなく、現実世界のオブジェクトの表面を操作できることです。

たとえば、ベンチの表面には、片側に塔、もう片方にオークのギャグがあり、中央に草のパッチがあります。ベンチの下のスペースは、すべての退屈な灰色の壁である地下の洞窟です。私が「シャベル」と言うと、私のカーソルは問題のツールに変わり、草のパッチをエアタップすることで、侵入するオークからタワーを保護することができます。もっと印象的に、私は今見ることができますを通してベンチの穴。下の風景を調査するとき、それを通して覗き込んでいるシャフトさえあります。ベンチの穴に手をかけることができるように見えます。明らかに私はできませんが、これは私が試みるのを止めません。何?どうやって?魔法!

爆発的な樽でいっぱいの棚に遭遇すると、この同じ手法が採用されています。アイコンをシャベルからトーチに切り替えて、これらのバレルに点火して、そうでなければ本物の普通の壁のように見えるものに穴を開けます。これにより、この新たに発見された割れ目から羽ばたく溶岩の噴水とコウモリがいっぱいの洞窟への通路が開きます。私は文字通り4番目の壁を壊しました。ヘック、私はトーチをこの非現実的な空間に入れて、それをさらに照らすことさえできました。

15秒で、「エアタップ」をどのように実行するかを正確に確認できます。YouTubeをご覧ください

Microsoftの担当者は、Hololensが周囲の空間をリアルタイムで分析していると指摘しています。このようにして、Kinectがアパートの空間レイアウトをどのようにスキャンするかとは似ていません。アパートとパズルがランダムにアパートに隠されている「部屋の脱出」ゲームをプレイすることを想像してください。

私が見る最終的なデモは、残念ながら、ハンドオフのプレゼンテーションですが、それはまだその可能性が印象的です。 MicrosoftのWindows 10記者会見で既に展示されているHolo Studioは、MSペイントに相当するホログラフィックです。ユーザーがHololensを使用し、異なるアイコンを選択して形状を作成し、それらを回転させ、サイズを変更し、色を変更し、デザインを描画します。さらに、作品を物理的に歩き回って、あらゆる角度から見ることができます。

私たちが見るデモには、Microsoftの従業員が数分でかわいいコアラのおもちゃをまとめています。問題の彫刻家によると、彼は3Dアニメーションやあらゆる種類の芸術性でゼロのトレーニングを受けていました。しかし、この男は、約90分でX-wingの気の利いたモデルをまとめたと思われます。

ホログラフィックの数字を作成するだけでは1つのことですが、3D印​​刷ショップに送信して、作成した作品を具体的に表現できます。ホロスタジオのクリエイティブディレクターのカム「私たちは今日の姓を使用していません」と言ったことは、オーストラリアの若いnieとのジョークの一部として宇宙飛行士コアラのおもちゃを組み立てたと言いました。その後、彼はそれを地元の店で印刷し、誕生日プレゼントとして海外に送った。

もちろん、オーストラリアで出荷コストを削減する方がはるかに安くなるようです。ホログラムを世界中に送ることができるかどうかを尋ね、CAMはこれがオプションになることを確認します。 (彼はある種の配送割引がセットアップされていたので、彼はそれをそのようにしませんでした。十分に公平です。)

ホログラフィック軟膏には、まだソートする必要があるバグがいくつかあることは注目に値します。私たちが試したプロトタイプユニットは、適合する前に生徒間の距離を測定するためにマイクロソフトのスタッフを必要としました。最終ユニットが自動的にそれを行うと言われています。さらに、ユニットはメガネに合うことができますが、これは理想的なソリューションとはほど遠いものです。私は自分のレンズを引っ掻く危険を冒したくないので気にしませんでしたが、他の人が彼女の眼鏡を彼女の鼻に押しやったと不平を言うのを聞いて、彼女はそれがより楽しく彼女の眼鏡を完全に避けました。私のビジョンはひどいものではありません - 私は乱視に少し近づいています - そして、Skypeデモ中にテキストを読み込もうとすることを除いて、それがほとんど非常にうまく機能していることがわかりました。

しかし、それは悪くありません!それに比べて、初めてOculus Riftを試しました私をかなり病気にしました(それ以来、私が試した時代に続けてきたように)。しかし、ホロレンズは私をほんの少しめまいさえさせませんでした。私は歩いたり、しゃがんだり、周りを見回したり、そこにいなかった幻想を散歩したり、一見目に見えない壁に触れたりすることができました。 Hololensとの数分ほどの数分に基づいて、それは奇妙で、超現実的で、可能性に満ちていると思います。そして、2015年のロバート・ゼメッキスの予測とは異なり、ここのホログラムは偽物に見えません。それは1世紀以上かかるかもしれませんラシオタット駅に列車の到着、しかし、私たちはまだ人々をひるむようにする新しい方法を見つけています。