メタルギアの最初のコジマ後の外出は、フォーミュラで速くてゆるくプレーし、結果は華麗で困惑しています。
これは常に厳しい売りになるでしょう。メタルギアは生き残ります悪名高い分裂以来、KonamiのPES以外の最初のビッグコンソールゲームはHideo Kojima、そして、それが眉を上げるのに十分ではないかのように、それはコジマの最も有名な創造物の系統を引き継ぐことを促進します。生き残る?スピトルフレックの怒りを考えると、コナミについての単なる言及が最近しばしば伴うので、コジマ後の新しいメタルギアゲームができれば驚くでしょう。
これらはすべて、これが舵をとっているコジマがない最初のメタルギアではないという事実を曖昧にするのに十分です。それらのスピンオフのいくつか - ゲームボーイの華麗なゴーストバベル、PSPまたはプラチナムゲームの上昇のエキセントリック酸、メインラインメタルギアのいくつかを食いつぶすと脅しているゲーム - さえ大丈夫だと思います。生き残ることは、それを取り巻く非難と無関心にもかかわらず、半分のスピンオフとして積み上げることができます。
酸やライジングのように、生き残ることは、シリーズのステープルステルスアクションから離れています。鈍いスティックと空の腹から始めて、スティックがより強力なものになるかもしれないので、十分なリソースとレシピを集めるまで生き続けるのに苦労し、空腹にならないように炊飯器と農場を作りましたまた。
Playerunknownの戦場と戦場まで、Metal Gearがどのように類人猿を生き残るかには、日和見のヒント以上のものがありますFortnite蒸気で成功するための確実な方法が来ましたが、それは実行が巧妙ではなく、部分的にも想像力豊かではないということではありません。シリーズの過去から非常に多くを継承するのに役立ちます - サバイバルの側面はメタルギアにとってまったく新しいものではなく、ヘビイーターで非常に目立つようになり、生き残りが物理的な世話をするのと同じ気難しいアプローチをとります。しかし、それを作っているのは、ブリリアントのスケルトンの上にどのように生き残るかということですメタルギアソリッド5:ファントムの痛み。
そのかすかな親しみやすさの影は、シリーズの比較的低予算の外出であることにおいて、最初は少し戸惑う可能性があります。それはまるでKonamiがMGS5セットの放棄されたバックロットに集まって週末にこれを叩いたかのようです - そして、あなたがシニカルであるか魅力的であるかはあなた自身の視点に大きく依存しているかどうか。個人的に、私はここで展示されているロジャーコーマンレベルのコストカットでスリルを塗ります。ストーリーは、静的なコーデックの会話を通して主に広がり、完全にまっすぐな顔を維持しながら、ワームホールと代替次元を扱うストーリーを扱っています。
ただし、単なる質素さ以上のものがあり、Metal Gear Surviveには本物の輝きの瞬間があります。その物語はHokumです - グラウンドゼロの出来事に続いて、あなたは奇妙な放棄された場所に虫を介して泡立てた説明のない兵士です - しかし、それは常にメタルギアの道ではありませんか?シリーズの伝統に忠実に、それは陰謀理論(フィラデルフィア実験の中心にあるUSSエルドリッジがその役割を果たします)を編み、大げさなSF、そしてミーリーマウスの博覧会、そしてそれは同じ火花を持っていませんが小島時代のメタルギア、少なくとも1つの優れたひねりがあります。
しかし、物語の真の目的は、非常に異なるタイプのメタルギアを許可することです。恐怖と孤立に浸されたものであり、どちらもサバイバルメカニズムをよく補完します。かなりのオープンワールドマップの中心で、放棄され、放棄され、一人で開始され、一人で、濃い霧が領域全体を駆け巡ります。その霧に挑むことはあなたの酸素供給を食べます、そしてその中であなたの視界は劇的に減少します。多くの場合、あなたは遠くの光を介してあなたの道をナビゲートし、あなたがそれらに到達したら、彼らが避難所を提供したり逃げたりすることを望んでいます。
Surviveは、ステルスに関するものよりもサスペンスな探索に関するゲームであり、ホラーのブランドはかなり素晴らしい情報源に傾いています。スティーブン・キングのザ・ミスト - そしてフランク・ダラボントの素晴らしい映画の適応 - が霧の中にあるものがあり、灰色の密集した毛布でつまずくラブクラフトの恐怖について深く不安を感じています。もちろん、コナミは以前に以前にあります - サバイブのサイレントヒルに対する借金は認められている以上のものであり、そのシリーズのグロテスクと同義のアーティストである伊藤田島と完全に装飾されており、ここでデザインを提供します。
その要素が組み合わされると、Metal Gear Surviveは素晴らしいホラーゲームになります。シュラウドされたワイルドで新しいウェイポイントを見つければ、包囲されているのでそれを保護する必要があります。オンライン協同組合で賢く、その公開時に生き残る初期の印象に反して、30時間のキャンペーンであるメインイベントよりもはるかにサイドショーのように思えます。 。
恐怖の瞬間を超えて、基本建築がありますが、それはそれほど効果的ではありません。 Metal Gear SurviveはPhantom Painの基盤を継承します - フィールドに出ている間、これは本当にサラブレッドフォックスエンジンのおかげでプレイする夢です - しかし、それはまた、その幅広い失敗のいくつかを引き受け、時にはつまずくようです基本の取り扱い。リソース管理はめまいがするフロントエンドによって取り消され、それらのサバイバル要素が崇高なもののために一緒になるのと同じくらい頻繁に、彼らは急いでタックされていると感じることができます - あなたが管理しているすべての重要なメーターのいくつかの離職率は特にサバイブの営業時間において、資源が不足していることを考えると、少し急速に。
それでも、故意に安いスピンオフとして、Surviveには素晴らしい瞬間のかなりのシェア以上のものがあります。コナミに向けられたすべての胆汁が見当違いであるかどうか疑問に思うだけで十分です - しかし、良い神はコナミはパントマイムの悪役を演じるという素晴らしい仕事をします。もちろん、それらは完全に無視できますが、XPブースターに結び付けられることは、進行が明白であるという暗黙の入場のように感じます。攻撃。
残念なこと、そのようなものは土を動かすので、楽しいゲームは何ですか。この風変わりな分類は、シリーズの周りのすべての不安とコジマの出発以来、金属ギアが実際に生き残ることができるあらゆるチャンスがあることを証明しています。そして、これにより、等しい部分が輝かしく、困惑し、その幅広い選択肢のいくつかでは、メタルギアを使用すると、決して変わらないという事実に慰めがあります。