オスカー・アイザック - 今後の堅実なヘビを演奏する予定は誰ですかメタルギアソリッド映画 - 彼は「ゲームを愛していた」ので、彼はその役割を担ったと言います。
とのインタビューで完全なフィルム、アイザックは、ヨルダン・フォッグト・ロバーツ監督のメタルギアソリッドフィルムを含む彼の現在のコミットメントについて話しました。
「ゲームが大好きだった」とアイザックは言った(ありがとう、Gamesradar+、 経由nme)。 「私はゲームが私がプレイするたびに私に与える気持ちが大好きです。これらの奇妙な、サイケデリックな概念と悪役で、これらの信じられないほどの暴力と恐怖の瞬間を持つ、それは奇妙に孤立した、悲しげな、孤独なゲームです。 、はい、それは起こるサイケデリックな軍事的恐怖のようなものです。
「そして、真実は、全体の下で、それは反戦的な物語です。だから、それらは私が本当に愛している要素だと思います。そのようなものが転送されます - または、映画でそれらのテーマを本当に興味深い方法で探求できますか?」
マーティンが要約したように数年前、The Metal Gear Movieは2006年に最初に発表され、長年にわたってクリスチャンベール、ヒュージャックマン、さらには称賛された監督のポールトーマスアンダーソンなどの名前が付いていました。しかし、2012年にArad Productionsが搭載されて以来、Momentumはこれまでに構築されており、2014年にSony Picturesは最終的に監督のJordan Vogt-Robertsを確保しました。
「もし私がより賢く、数学についてもっと知っていたら、私の人生にはゲーム開発に参加した別の現実がある」とVogt-Robertsは当時私たちに語った。 「彼らが人として、映画製作者としての私に与えた影響は、非常に激しく親密で、非常に若い年齢で私の脳を再配線しました。ビデオゲームの仕組みの言語はとても重要です。私がプレイしたビデオゲーム私が見た映画と同じくらい私に影響を与えています。」