ミッションの大部分のためにメタルギアソリッド5、全体的なパフォーマンスの大まかな概要を提供するスコア評価を受け取ります。最初に各ミッションを試みると、おそらくローサイドで少し得点しますが、繰り返しの試みでは、手元のジョブの各要素をマスターすると、ランクを非常に迅速に登る必要があります。
これは、ミッションを終了するためのボーナス報酬を増やし、ランキングをゆっくりと確実にcraい、そしてそれらのとらえどころのないランクを袋に入れる方法についてのローダウンです。
各ミッションで達成したランクは、あなたに名誉のバッジを与えるだけでなく、それを完了するために受け取ったGMP報酬にも影響します。あなたがどれだけうまく機能するかによって、あなたは次のようにボーナス修飾子を受け取ります:
ランク | スコア | ボーナス |
---|---|---|
s | 130,000 | 20% |
a | 100,000 | 18% |
b | 60,000 | 20% |
c | 30,000 | 30% |
d | 10,000 | 45% |
e | <10,000 | 100% |
スペクトルの両端に2つの例を与えるために、10,000のスコアを達成すると、4,500ボーナスGMPが届き、正確に130,000ポイントを獲得すると、代わりに26,000 GMPのボーナスが獲得されます。
ミッションを初めて完了したときに、完全なミッションクリアリワードを受け取ると、その最初の成功した試みのために得られる変化の公正な部分を表すことに注意してください。その後の同じミッションのクリアは、あなたがそれを終えるたびに、報酬のこの要素が半分になるのを見るでしょう。
すべてのミッションでSランクを取得する方法
特定のミッションのために最高の称賛を袋に入れる可能性を高めるためにできることがいくつかあります。最後のランクごとに狩りをしているときに、留意してください。
ミッションタスク- ゲーム内の各ミッションには、それに関連するボーナスミッションタスクがあります。これらのほとんどはあなたのスコアに特に大きなブーストを提供しませんが、特定のタスクを完了すると、生活がずっと楽になります。
スピード- ミッションをより速く完了すればするほど、受け取るスコアボーナスが大きくなります。ミッションを終了するときは、クイックフィニッシュのボーナスは非常に価値があるため、リストからすべてをチェックしようとするのではなく、コア目標の優先順位付けに焦点を当てます。
ステルス- 完璧なステルスを使用してミッションを終了し、キルを開始することなく終了した場合、他のボーナスを自動的に自動的につかみ、より高い評価を獲得しやすくなります。もちろん、単一のスリップはすべてのハードワークを元に戻すので、これはミッションの詳細を真に習得した人に任されるのが最善です。
正確さ- 重要なスコアブーストを達成する最後の方法の1つは、相手のすべてを削除して正確に倒し、ヘッドショットを使用して多数の敵を倒すことです。これを正しく理解すれば、実際にSランクに進むことができます。
これがあなたの全体的なスコアに影響を与える特定の修飾子です:
評価スコア修飾子を再生します
修飾子 | 効果 |
---|---|
正確さ | 変化します |
効果的な尋問 | + 150 |
敵の戦闘アラート | -5,000 |
ヘッドショット | -1,000 |
ヒットした | -100 |
マーキング | + 30 |
中和 | + 200 |
囚人は救助された | + 5,000 |
戦術的なテイクダウン | + 1,000 |
時間 | 変化します |
ボーナススコア修飾子
修飾子 | 効果 |
---|---|
ミッションタスク | 変化します |
敵の戦闘アラートはありません | + 5,000 |
キルはありません | + 5,000 |
反射モードなし | + 10,000 |
再試行なし | + 5,000 |
完璧なステルス、キルなし | + 20,000 |
痕跡はありません | + 100,000 |
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ミッションランクを減らすアイテム
ゲームには、実際に達成することが許可されているランクを実際に制限するアイテムがいくつかあります。そのため、成功への道をチーズにすることを考えていた場合、Hidoはすでに計画に取り組んでいます。最高のランクでショットが必要な場合は、使用しないでください。以下の項目を使用すると、A Ratingでハードキャップされます。
- 鶏の帽子
- フルトン抽出バリスタ
- 火災支援
- ヘリコプターのサポート(攻撃)
- 寄生虫スーツ(カモフラージュ)
- インフィニティバンダナ
- ステルスカモフラージュ
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