現在のコロナウイルスのパンデミックと、世界中のコミュニティが直面している拡張された封鎖は、多くのゲームをプレイするために多くの時間を残しています。その時間を使用している人もいます資本主義帝国を構築します、いくつかです実生活の複製隔離された友人との仮想再会を促進するためのハングアウトは、孤立のストレスの一部を緩和するために、できる限りの方法で、人間の優しさを少し広めるために時間を使っています。
そのようなJoy Bringersのそのような陽気なバンドの1つは、東インド会社ゲームです。エリート危険「寛容の原則と他者の支援の原則」に設立されたプレイヤー。そのメンバーは、銀河全体で幅広いアクティビティに従事することに時間を費やしていますが、彼らの最も注目すべき努力は、他の人がエンジニアベースの船舶の改善の困難なグラインドを緩和するのを助けるために、希少で採掘可能な商品の提供です。
それは、エリートの帝国派factとの整合性を考えると、その名前が特定のテーマの意味を持つグループ)のトレーディングサービスです。コロナウイルスの発生の間、それは現在その料金を放棄しています。
「これは私たちの議長の1人であるIcarus Smithが最初にアイデアを提案しました」と、グループのマネージャーの1人であるMagsがメールで説明します。 「私たちは、私たちが見ていた完全な愚かさと利己心のすべてのパニックビューとディスプレイの後に「何かを返す」ことを望んでいました...私たちは皆、そのすべての基礎と他の人へのケアの欠如にショックを受けたと思います。展示されている人々...非常に小さく、ゲーム内の方法で、私たちはエリートコミュニティにジェスチャーをしたいと思っていました。 「
世界中に閉鎖の脅威が迫っているため、グループは、多くのプレイヤーが「パブを閉じてトイレットロールなしで時間を過ごす」ためにエリート危険になる可能性が高いと考えています。生まれました。
東インドの会社のゲームはほぼ半年にわたって存在しており、エリートの他のプレイヤーが運営する派ions(燃料ラットが最も広く知られているものの1つ)と同様に、グループは特定のゲーム内ニッチを彫りました。その創業以来、メンバーのスペースシムへの深い愛と、ゲームの制限をバイパスし、それが情熱を注いでいるコミュニティのために何かをするために、メンバーの宇宙への深い愛と少しの機械的および物流上の創意を活用しています。
東インド会社のゲームの場合、その「何か」は、最速の船のアップグレードを解除するために必要なリソースをプレイヤーに提供するためのオンデマンドトレーディングポストサービスの設立でした - 最速のエンジンであろうと最も強力な武器であろうと - エンジニアとして知られるNPCは、多くの人がエリートの最も魅力的なエンドゲームコンテンツであると考えているものに取り組むために十分に装備されているためです。
これは、数ヶ月ではないにしても、献身的な骨の折れた苦労と苦労の数週間かかることができるプロセスです。これは、雑誌がすぐに認めているように、みんなのお茶ではありません。 「繰り返し、そして退屈な特定のゲームプレイループがあります」と彼は説明します。そして、Magsは必ずしもその批判に同意するわけではありませんが(「個人的に私はゲームが大好きです」、「スターウォーズを初めて見たとき、私はミレニアムファルコンを飛ばしたいと思っていました[そして、私はやってくる、私がゲームを開始するたびに」)、彼はグループの努力が最終的に人々が仕事のように感じずにエリートを楽しむのに役立つと信じています。
「正直に言って、そうでなければ止まるかもしれないゲームをプレイする人々を維持するために役割を果たしている」と彼は言い、プレイヤーが「死のディーラー、新しい世界の探検家、船の取引、採掘船、キャニオン・レーサーになりやすくする」と彼は言います彼らはなりたい。」
最近では、東インド会社のゲームには約50人のアクティブメンバーがいます(そして、常に多くのために採用しています)。年齢は18から「尋ねるのは不名誉」から、世界中のあらゆる階級からの範囲です。 「私たちにはタクシーの運転手、トラック運転手、ITの人々、高出力のコーポレートマネージャー、シェフ、写真家、学生、そして上司(彼の妻)のために家や庭の周りで多くの仕事をしている人が引退した人がいます」と雑誌は説明します「それらのほとんどすべてが、トレーディングポストとEICの存在でプレーするための一部を持っています。」
East India Company Gamingのサービスを採用したい人は、PCでエリート危険にアクセスする必要があります(Magsは、グループがコンソールプレーヤーを支援したいと言いますが、最初にその数字を上げて「操作を実行して作業する必要があります。ロジスティクス」))、彼らは取引ポストとして知られるEICのDiscordサーバーにアクセスできるようにしたいと思うでしょうそのウェブサイトを介して。
ここで、プレイヤーは必要な特定の商品を要求することができ、EICトレーダーがグループの株からアイテムをピックアップします - 通常はかなり活発なプロセスですが、メンバーの実際のメンバーを考えると24〜48時間かかる可能性があります。人生のコミットメント。すべてが準備されたら、それはエリートのオープンモードへの短い旅行です。そこでは、両当事者がウィングアップ、トレーダーとのランデブー、およびリンペットドローンを使用して、ゲーム内商品の合意された支払いのための商品の交換を促進します。該当する。
エリートの癖のために、ゲーム内で最も便利で簡単に調達された支払い商品の1つは帝国の奴隷です(眉をひそめた場合は、自発的に年を迎えた労働者として記述するために、公式の伝承は大きな苦痛を抱えています)、そしてそれはEICのものです。優先支払い方法で、Magsは、グループが間もなくその選択肢を拡大して、道徳的またはロールプレイの異議を抱く人のための低温ダイヤモンドとボイドオパールを含めることを拡大すると私に言います。
全体として、貿易には通常5〜10分かかります。プロセスは、「多くの人が数/大量のビールの後にエリート危険を果たす」という雑誌の観察にもかかわらず、一般的に断続的ではありません。
しかし、彼は、EICセキュリティの詳細(クライアントとトレーダー保護のための戦闘装備のグループメンバーの存在下ですべてのトランザクションが展開する)が不正になった1つのストーリーを、取引中に意図的に彼らの告発で発砲しました。その後、パイロットは、すべてのロールプレイング要素に対する不満な敬意を認めているMagsには知られていない、エリートの危険な派factに焦点を当てた別の著作権侵害に焦点を当てた別の著作権侵害に参加するためにオーディションを行っていました。
「これは、これが取引で顧客を失った唯一の時間です」と彼は言います。確かに、私たちのセキュリティが信頼できることを確認することに関して、確かに教訓を学びました。」
EICは、運用の一環として通常の料金を放棄しています。今、1か月程度手を挙げており、当然のことながら、コミュニティの対応は非常に前向きでした。ロックダウン中に東インド会社のゲーム家族自体の人々にある程度の快適さをもたらしました。 t)、「私はゲームをしている前の部屋の隅に座って、他の人の仮想会社を楽しんでいるだけです」と言います。
Magsと話をしたとき、East India Company Gamingは、運営中にすでに約87人のプレーヤーを支援していましたが、通常の毎月の取引はほぼ2倍になりました。 「プレーヤーベースのエリート危険とのゲームでは、「私たちはそれらの数字を非常に誇りに思っています」と彼は言います。実際、この努力は非常に好評を博しており、フィードバックは非常に肯定的であり、5月31日まですでに1回拡張されており、「世界中の物事がどのようにパンするかに応じて」さらに拡張される可能性があります。
そして、手伝いの成功を考えると、特にこれらの奇妙でしばしば困難な時期に、自分のコミュニティのために何かをすることを考えているプレイヤーにアドバイスがあるかどうかを雑誌に尋ねます。 「やる」と彼は言います。「あなたのコミュニティに、沼地と豆を買いだめすることだけではないことを示しています。私たちがコミュニティであることを示すのに小さなことが必要であり、私たちがお互いを気遣い、お互いを助けたいと思っています。
「そのようなものは、実際の生活と同じようにゲームで重要です。お互いを探して、私たちの生活のあらゆる部分で利己的なディックヘッドではなく、人々がお金のために苦労し、孤立していると感じているこの時点では、そして、いくつかの非常に悲しい場合、愛する人を失っています...私たちは皆、救いの物の手(恥知らずなプラグ)です。」