メダルオブオナー:ヒーロー2

ほぼ3か月前にWiiとPSPでミュートされたファンファーレにリリースされ、米国でメダルオブオナー:ヒーロー2あなたが期待しているフィラーのリリースです。それを取り巻く無関心は驚くことではありません。 99年のバックエンド以来、10以上の異なるMOHタイトルの後、私たちは皆、ドリルを知っています。無知なナチスを撃ち、線形レベルをさまよい、吹き飛ばし、目標を達成し、死/退屈するまで繰り返します。

あなたが脳をかじらないナチスを殺すのに何らかの形で慣れていても、Heroes2はあなたが満足することはないほど数字であるので、それが冷笑的に聞こえる場合、それは第二次世界大戦の射手を再編成しようとするこの骨の田園の試みのゼラチン状のゆるいお尻の断片です。あなたはしなければなりません本当に欲しい別の第二次世界大戦の射手を所有し、Wiiで、提供されているいくつかの快適さのパン粉での栄養を見つけるために、公平ではありませんが、当たり障りのない、予測可能な線形環境、凶悪な敵AI、退屈な目的を無視するとそして、同じ古い同じ古い同じ古い古い古いものであるWiiバージョンの制御システムは、Haversacksを寄り添って比較するためにテントに招待する価値があります。

手を振ってdrれています

昨年の非常にひどいヴァンガードとは異なり、EAは、しゃがむために下向きに手を振って、180度のターンをするために権利を手に入れることは愚かなアイデアであることに気付きました。代わりに、ヒーローズ2は滑らかな人からその手がかりを取りますメトロイドプライム3:腐敗たとえば、赤い鋼やその他のひどいWiiゲームのFPSコントロールでの試みではなく。照準は正確で、動きの洗練された、そして、しゃがみやズームダウンなどの簡単なアクションは、ダンスの動きではなくボタンにバインドされています。

あなたの部下に足を踏み入れないでください:あなたは彼らのブラアアアインを見るでしょう。

LEANINGは、適切な方向にヌンチュクを少し傾けることを伴い、しゃがみながらズームインすることでカバーの上部を簡単にのぞき見えることができます。リロードはまだリモコンの少しの揺れで実行されます(Wii Remoteのスピーカーからの同僚の「Clunk-Click」が完了します)が、それはすべて機能しますので、ジェスチャーコントロールに対するこのかなり愚かな譲歩を許します。さらに良いことに、ルックスピードと照準性を味わう能力により、Zapper構成の追加は銃型の周辺機器を作る必要性を感じている人の世話をしますが、あなたの好みに合わせてそれを改良することが可能になります。彼らのコントローラーから出て、「ピュー・ピュー!」に行きます

Zapperは完全な一人称コントロールに実際に役立つことはないため、8ミッションキャンペーンモードは、デフォルトの方法ではるかに優れていると感じています。一方、新しいオンレールアーケードモードはザッパーと魅力的に機能し、最も面白いプレイ方法です。キャンペーンとまったく同じレベルで行われ、同じ目的と敵の配置を広く関与させると、ゲームが動きを引き継いで、それらの卑劣なナチスを撮影するビジネスを続けます。スカンプ。もう1つの大きな違いは、弾薬が無制限であり、健康も無効であることです。したがって、通常の充電システムの代わりに、おじいちゃんがトム・ハンクスと一緒にしたように、ヘルスバーを補充するために散らばって散らばっているのを撮影する必要があります。