Max Payne 1と2の作品のリメイク、Remedyは確認する

Remedyは、リメイクの計画を発表しましたマックスペインオリジナルの出版社Rockstarとの契約に同意した後、1と2。

Bullet-Timeゲームプレイで知られるNeo-Noirアクションゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの単一のタイトルとして戻り、Remedy独自のNorthlightゲームエンジンで構築されています。

Remedyによると、Rockstarは開発のための法案を立てています。 Alan Wake and Controlの背後にあるスタジオは、リメイクの開発予算は「典型的な救済AAA-Production」に沿っていると述べました。

Remedyは、Rockstarが開発、マーケティング、その他の流通および出版コストを回収した後、ロイヤリティの支払いを受けます。

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「Remedyの長年の友人が、元のMax Payne Gamesのリメイクについて私たちに近づいたとき、私たちは興奮しました」とRockstarの創設者Sam Houserは言いました。

「私たちは、Remedyチームが長年にわたって作成してきた仕事の大ファンであり、これらの新しいバージョンをプレイするのを待つことができません。」

「マックス・ペインは、常に救済策のすべての人の心の中で特別な場所を保持してきました。世界中の何百万人ものファンが同じように感じていることを知っています」とRemedy CEOのTero Virtala氏は述べています。

「私たちはパートナーと一緒に仕事をすることに非常に興奮していますロックスターゲームもう一度、元のMax Payne Gamesのストーリー、アクション、雰囲気を新しい方法でプレイヤーに戻す機会を得ることができます。」

Remedy氏によると、このプロジェクトは現在コンセプト開発段階にあります。

元のMax Payneは2001年にPCで発表されました。翌年、XboxとPS2でリリースされました。

昨年、マックス・ペインの20歳の誕生日を祝って、Remedyはゲームの主要な作家であり、その類似性がMax Payne自身とPayneの声優であるJames McCaffreyをフィーチャーした記念ビデオをリリースしました。このビデオには、ペインが着用した象徴的な黒い革のジャケットも備えています。以下にあります:

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それは治療のための忙しい時期です - それは取り組んでいますアラン・ウェイク22つの新しいコントロールゲームそして今、マックス・ペイン1と2のリメイク。