Mass Effectの最高のミッション

尋ねる質量効果The Trilogyからお気に入りのミッションを選ぶファンは、おそらくさまざまな反応を聞くでしょう。たとえば、Mass Effect 1にはVirmireレベルがあります。たとえば、Biowareは予想外にプレイヤーが2人の隊長の生活から選択することを余儀なくされました。次に、最上級の自殺ミッションフィナーレがあります質量効果2、おそらくシリーズ全体の最も複雑にプロットされたエピソード。それを説明するためのフローチャート全体があります。

私のお気に入りの使命は優先事項です:トゥチャンカ、別名質量効果3ジェノファージを治す場所。それは、キャラクターの瞬間と三部作が始まってから構築されていたストーリーラインの集大成に満ちた傑作です。何よりも、あなたが働いていても、あなたが完了した多くのサイドミッションや、以前のゲームでどのような選択肢を行ったか - 完璧な結末はありません。

トゥカンカは、ゲスとクォリアンの間の同様に長期にわたる紛争を解決する後のME3ミッションであるラノックと比較されることがあります。 Rannochは素晴らしく、いくつかの同様の感情的なビートを持っていますが、両方のレースを救うことが可能である(困難ではありますが)明確な「最高の」結末があります。トゥカンカには簡単な答えはありません。ミッションの選択は深くなり、結果が大きくなり、執筆は三部作を通して最高のものです。トゥカンカのエンディングは感情的なガットパンチも詰め込んでいます - あなたの選択に応じて、少なくとも1人の愛するキャラクターの運命を封印することができます - 私のお気に入りのシリーズMordinを含む。

完全なミッション - ジェノファージは治りました。YouTubeをご覧ください

多くのBioWareゲームと同様に、Mass Effect 3は作家の部屋を使用しました。この部屋では、筆記者のチームがトップレベルのアイデアで協力しましたが、特定のキャラクターとストーリーアークを個別に担当しました。 Mass Effect 3のオープニング3位を支配するGenophageは、Mass Effect 2でMordinのキャラクターを書いた長年のBioWareの同僚であるPatrick Weekesとともに、上級作家のJohn Dombrowによって書かれました。

いくつかの背景。 Genophage - かつてramp延していたクロガンに強制された不妊のペスト - は、導入以来レースを定義しています。シリーズのフィクションの中で、それはクロガン帝国、その文化、その未来を妨害し、彼らの故郷であるトゥチャンカが核の荒れ地になるまで、その人々を彼ら自身の間で戦っていました。クロガンは現在、死にかけている人種に近い。

しかし、これはすべて3部作でゆっくりと得たコンテキストです。 Mass Effect 1では、クロガンは戦争のような兵士やmerc兵の人種にすぎないと描かれていました。あなたのKrogan SquadmateのWrexにはかなりの性格が与えられましたが、口で筋肉に過ぎませんでした。その後、そのゲームの終わり近くに、あなたはジェノファージを所定の位置に保つために戦わなければならなかったVirmireを訪問しました - 前述の場所です。あなたは良い動機を持っていました - あなたはクロガンが心のない兵士の軍隊として大量に飼育されるのを止めていました - そして、当時、ウェレックスだけがその治療を止めることに不満を言いました。ここでのジェノファージに関するあなたの唯一の選択肢は、彼が同意した場合、Wrexが殺されたかどうかでした。

Genophageの倫理が適切に議論されたのは、Mass Effect 2とSalarian Squadmate Mordin Solusの導入までではありませんでした。その継続的な存在の背後にある主要な科学者として、モルディンは彼の仕事を激しく擁護します。サラリア人によるジェノファージの発展とトゥリア人による展開は当時の正しい解決策でした、と彼は主張します - 血まみれの拡張主義戦争の終わりにクロガンが完全に一掃されていることに代わるものです。

しかし、それにはもっとあります - クロガンは、彼らの進化が以前にサラリアンの干渉によって「隆起」されていたため、拡張主義者のみでした。 Mass Effect 2が続くにつれてMordinの見解は柔らかくなります。残忍な手段を介してGenophageを治療しようとしている彼の元アシスタントMaelonを調査します。 Maelonが収集したデータを非倫理的な起源にもかかわらず、Maelonを破壊するか保存するかを選択できます。

ジェノファージは治りず、モルディンは納得し、まだ生きていました。YouTubeをご覧ください

Mass Effect 3は、ジェノファージを治すかどうかをあなたの決定に耐えることができます。これは、銀河が今やリーパーズとの生存のために戦っているのと同じように、クロガンの見解によって色付けされる選択です。いずれにせよ、クロガンが必要です。

現在のクロガンのリーダーであるWrexは、Genophageが治癒した場合、Kroganがサポートすることを約束します。 (または、WrexがVirmireでMass Effect 1で死亡した場合、彼のより攻撃的な兄弟Wreavは彼の代わりに同じことに同意します。)Mordinは、助けを求めてボランティアをした女性のKroganであるイブの研究データを使用して治療法を策定します。しかし、トゥチャンカ自体に着陸する前に、あなたは、代わりにクロガンを二重に交差させると、サラリアンの火力を与えます。

Mission Dialogueは、Dalatrassの計画についてWrex、Mordin、Eveにすぐに通知する偽のオプションを提供することであなたをからかいます。あなたが惑星の表面に旅行している間、Wrexとイブは古代のクロガン人種について議論します - 彼らの人々がかつてどのように文明化されていたか、そしてジェノファージの治療法がどのように新しいスタートになるか。あなたがすでにジェノファージを治すことを計画していないが、まだ沈黙を保っているなら、それはあなたに一時停止を与えるのに十分です。

ミッションは、治療法を解放できる塔に取り付けられた分散システムであるシュラウドに向かって、トゥチャンカの表面を横切って戦うことで進行します。 Wrex(またはWreav)は、かつてスキルされたKrogan建築家によって建てられた古代のカタコンベを通して、地下に強制されている間、MordinとEveと一緒に旅行します。あなたはまた、巨大なサンドワームのような脱毛したマウ・カロスが近くにいることを警告されています - トゥチャンカにとって一種のスピリット動物であり、これまでシリーズ全体で戦ったすべての臭いマウの母親です。

このミッションの感覚に不可欠なのは、その書かれた環境のストーリーテリングです。あなたは、クロガンがかつて持っていた失われた可能性を強調するキューに囲まれています。現在は断片に横たわっている華やかな彫像から、あなたが通り抜ける緑のパッチまで、しかし今では照射されたトゥチャンカが今では、惑星とその人々はまだ永遠に失われていません。

モルディンにとって、これは償還の機会です。彼のキャリアは、適切なタイミングで適切なことをすることでプラグマティズムによって特徴付けられてきました。そして、彼は今ではジェノファージを逆転させなければならないと確信しており、その創造の重要な建築家として、それを見るために彼に落ちなければなりません。彼は年をとっており、引退に熱心であり、彼の仕事がペストを維持した後、クロガンの肥沃度を回復したいと考えています。

あなたがWREXと共有する対話と関係も重要です - 彼はあなたが今あなたが何百時間ものゲームプレイで知っているかもしれないキャラクターです。 「何が起こっても、あなたはクロガンの人々のチャンピオンであり、私にとって兄弟でした」と彼はある時点であなたに言います。しかし、WreavはShepardとのつながりがありません - 彼はクロガンを強さに戻し、Reapersが敗北した後にサラリアンに投資回収を与えることを切望しています。次に起こることは、あなたがプレイしているキャラクターに依存する可能性があるという警告です。

最後に、シュラウドに近づくと、カロスを召喚して戦いを召喚して、あなたの邪魔をして立っている死神を倒す必要があります。それは涼しい瞬間です - マス・エフェクト1のマコでスレスハー・マウズに敗北した後、あなたはついにあなたの側にすべての獣の母親がいて、あなたがあなたの目標を達成するために彼らの命を犠牲にするために、刈り取りをスタイリッシュに倒すことができます。それはシリーズの最も満足のいくカットシーンの1つであり、ギャラクシーのレースがリーパーズを倒すために集まっている別の例です。

ジェノファージは硬化していません - モルディンショット。YouTubeをご覧ください

シュラウドの前では、爆発でガタガタと鳴き、ミッションの大きな瞬間が起こります。ジェノファージを治しますか、そして結果はどうなりますか? Mass Effect 1で生き続け、Maelonのデータなしで、Mass Effect 2で保存されていない(そして、Cureの展開中にイブの生存が保証されます)、選択は変わります。

シリーズのこの時点に到達するのは難しく、クロガンのイメージの継続的な改革に感動することはありません。特に、新しい、より穏健な姿としてWREXとイブを持っている場合。両方が生きているので、モルディンは特にジェノファージを治し、長いエレベーターをシュラウドの頂上まで持って行き、それを成し遂げます。 EveまたはWrexの1つだけが生きているので、彼は慎重になりますが、治療法を展開することに熱心です - 彼は、Kroganが将来彼らの古い方法に戻るかもしれないとシェパードに警告します。 WrexとEveの両方が死んでいる場合、Mordinは何をすべきかについて引き裂かれています。

各シナリオでは、Genophageの硬化に対してMordinを揺さぶることを選択できます。Dalatrassの計画をまだ明らかにしていない場合は、今すぐそうすることができます(または、Mordinが単にためらいに基づいて推測します)。 Mordinがこれにどのように反応するかは、Kroganの彼の推定に基づいています - WrexとEveの両方が死んでいない限り、あなたは彼に治療の展開を抑えるように説得することはできません。もしそうなら、モルディンは、硬化したクロガンの人種が前向きな未来にチャンスがないことを認め、ジェノファージを終わらせるという夢を放棄することに同意するでしょう。この場合、クロガンを台無しにし、モルディンの仕事が不完全なままにしていますが、戦争の努力に対するモルディンと十分なサラリアンの支援を得ることができます。

しかし、あなたが彼が一歩離れて一歩踏み出していて、wrexまたはイブのいずれかがまだ生きている場合、あなたは3部作全体で最も冷たい決定の1つを取ることを余儀なくされています。科学者はまだシュラウドの頂上にたどり着き、治療を解散させる前に怪我で死ぬだけです。

結末の最も前向きなことは、クロガンが実際に治癒していることですが、そうするためには、モルディンはシュラウドのピークに移動してそこにとどまる必要があります。シリーズの最高の1つであるそのようなカリスマ的なキャラクターとして、それは飲み込むのが苦い薬です。それでも、彼はこの運命を喜んで選択し、彼が引き起こした損害を逆転させたことを満足させました。 Mass Effect 2で定期的に彼と話をし、彼がオペラへの愛を認めた場合、彼は歌います。

Mass Effectは、あなたが本当に、本当にしたいなら、三部作の過程を通してほとんどすべてのスクワッドメイトを殺すことができます - しかし、ほとんどのプレイヤーは皆を生き続けるように努力しています。あなたの分隊はシリーズを通してあなたの家族であり、Mass Effect 3では、彼らはあなたが長年にわたって成長したキャラクターです。トゥカンカは、分隊のメンバーがプロットイベントに巻き込まれ、滅びる必要があるというVirmire以来初めてです。 Mass Effect 3でこれが最後に起こるのは最後ではありませんが、ファンのお気に入りのMordinが最初であるという事実は、完全な衝撃として来ました。私が言ったように、モルディンは三部作で私のお気に入りのキャラクターです - 彼は複雑で、微妙で、陽気で、寒い条件によって。彼がシュラウドタワーに近づくと、突然これが彼の終わりであることを理解し、ジェノファージがゲームを硬化させたいとしても、彼に自分自身を犠牲にしないように納得させようとすることができます - これを修正する他の方法がなければなりません。モルディンは、いや、これが物事を正しくする彼の方法だと優しく説明しています。それは本当に悲痛です。

Genophageが治癒していない-Wrexは発見します。YouTubeをご覧ください

ミッションは、クロガンが一緒になって治療法を祝うことで締めくくります。生きている場合、WrexとEveはShepardを祝福しますが、Wreavは軍国主義的な意図を明確にします。前者はモルディンの喪失を嘆き、彼にちなんで彼らの長男に名前を付けることを約束します。 「女の子の一人」とワックスはからかいます。

トゥカンカを去った後でも、あなたの行動には広範囲にわたる結果があります。 Wreavはダブルクロスに首尾よく欺かれますが、Wrexは最終的にあなたの裏切りを解決します。ゲームの後半で、彼はあなたに城塞であなたに立ち向かい、あなたはあなたの行動のために自衛で彼を銃撃することを余儀なくされます - あなたは彼とクロガンのサポートを失います。ゲームの拡張カットエンディングは、あなたが治療法を差し控えた場合、特に途中で滅びる場合、クロガンにとって非常に悲観的な未来を描いています。

ジェノファージを治すことは、ミッションとクロガンレースのアークに最も丸みを帯びた終わりを提供し、3部作全体を通して、成熟した人種への変革を完了します。しかし、実際には、この平和が永遠に保持されるかどうかはまだ疑いの要素があります。ミッション中、モルディンは、ジェノファージを別の時期に治療する可能性についても議論します。これは論理的なオプションのように思えます - クロガンが、彼らがレジャーズと一緒にスピードを上げる必要なく、より前向きな未来を確保したときにそうすることです。

トゥカンカは、自殺任務のように、過去の決定の複雑な物語の結果と、生または死の決定の瞬間を混ぜ合わせます。その最終結果は、これらの両方の影響を受けます - Wrexが生きているかどうか、またはモルディンが生きているかどうか(そうでない場合、彼の役割は代わりに別のサラリアンによって満たされています) - しかし、両方の進化でもあります。私にとっては、Mass EffectのPinnacleのままです。これは、キャラクター、複雑な選択、世界構築の完璧なミックス - そしてこれまでのところ、シリーズの最高の瞬間です。