の前夜Mass Effect AndromedaのEA/Origin Access Trialそして、ゲームの発売からわずか1週間後、ゲームの最大のSF 3部作の思い出をリフレッシュする時が来たと判断しました。
アンドロメダフランチャイズの新たなスタートですが、そのコアコンセプトを理解し、ゲームがシリーズのどこに収まるかという大まかなアイデアを理解することで、より楽しむことができます。
おそらく、あなたは元の三部作をプレイしたことがないかもしれません - あるいは、何が起こったのかを復習したいのでしょうか?質量効果3結局、5年前でした。以下に、私たちがアンドロメダに向かう途中であなたを助けると思うすべてのことについて議論してください。
それで、マス効果とは何ですか?私は何も知らないと仮定します。
さて、まあ、質量効果BiowareのSFロールプレイングシリーズであり、ドラゴンエイジシリーズも作成します。スターウォーズ:旧共和国。エイリアンと射撃、時折ロマンチックなリアソンがいます。
宇宙ベースのフランチャイズは、同じメインキャラクター、シェパードとおなじみのキャラクターのキャストを主演する3つの主要なゲームで構成されています。各ゲームでは、Mass Effect 3がThe Galaxyを救うためにTrilogyのストーリーを終了するまで、ストーリーの決定を次のストーリーに引き継ぐことができます。マスエフェクトアンドロメダ、今月発売することは、新たなスタートのようなものです。
これはアンドロメダに設定されているからですよね?
右。以前のゲームは、将来約200年のギャラクシーで設定されました。 Andromedaは、クレオスリープでのさらに600年の旅行の後、近隣の銀河への遠征についてです。
それは、Mass Effect 3の結末に関するすべてのインターネットのコメントから逃れるために行くために長い道のりです。
ああ、あなたはそれについて聞いた?ええ、それは何かでした。しかし、実際には、天の川のMass Effect 4はあまり意味がありませんでした。 3部作のストーリーを結論付ける方法についてプレイヤーが与えられた選択は、本当の銀河を変えるものでした - そして、それは何か新しいものの時間でした。
Andromedaは別の場所と時間で行われ、Mass Effect 3のイベントが行われる直前に遠征は手頃に去るので、そのすべてを無視できます。また、あなたは新しいキャラクターとして演奏します - スコットまたはサラ・ライダーのいずれかで、父親のアレック・ライダーは人類の指導者、またはパスファインダーです。
以前のゲームで選択に言及しました。私はそれらをプレイする必要がありますか?私のセーブは持ち越しできますか?
あなたのセーブは前進しません、そして、ストーリーの場合、アンドロメダは新鮮なキャラクターのキャストを特徴としています。 3部作をプレイしたり、さまざまなスピンオフコミックや小説を読んで新しいゲームをプレイする必要はありません。しかし、これを読み続けてください!
さて、私はまだ読んでいます。各ゲームを文で要約できますか?
つまり、彼らは50時間のゲームです...しかし大丈夫です。
Mass Effect 1では、シェパードと友人は、50、000年ごとに知的生活の乳白色の輪をullする高度な部分的なパートマシンレースであるReapersの差し迫った脅威を明らかにしています。
質量効果2シェパードとより多くの友人がコレクターと戦うのを見ます。
そして、それはすべてマスエフェクト3でダウンします。リーパーズが最終的に力を発揮し、ケルベロスは適切に邪悪になり、誰もがシェパードの警告を早く聞いていたことを望みます - ミルキーウェイの多くの人種をリーパーズに対する最終的な計画は最終的に統合します。
良い概要。
おかげで、各ゲームの肉は、さまざまな人種や派ionsがシェパードを助けたり妨害したりする方法であり、さまざまなグループをまとめるという課題です。これは、銀河の段階と乗組員の両方のものであり、多くの異なる性格を特徴としていました。
もう1つの重要な要素は、あなたの船であるノルマンディーで、ミッションがあなたの分隊を知るようになった後、多くの時間を費やしました。それはあなたの飛行拠点であり、アンドロメダはもちろん、新しいスペースの友人である人間とエイリアンで満たすために、素敵な光沢のある新しいもの - テンペスト - を与えています。
わかった。これらのさまざまな種族について私に話してください。誰を知る必要がありますか?
まあ、人間がいます。私たちは銀河のシーンで比較的新しいものです - 他のレースは、私たちを真剣なプレイヤーとして本当に受け入れ始めたばかりです。他の主な人種は、アンドロメダへの遠征の一部であるトゥリア人、アサリ、サラリア人、クロガンです。
それでは、トゥリア人から始めましょう、彼らは誰ですか?
下顎のある骨のあるヒューマノイド、トゥリア人は規律ある軍事に焦点を当てた人種です - 最初の人類は、明るいより速い旅行を発見したときに出会った。必然的に、私たちは戦いをすることになりましたが、この最初の接触戦争は今や橋の下の水です。彼らは少し寒いかもしれませんが、忠実です - これの最良の例はあなたの最高の相棒ガーラスでした。
さて、アサリはどうですか?
髪のような触手を持つ青い肌のヒューマノイド、アサリはモノランスですが、明らかに女性的です。彼らは銀河に最も長い寿命を抱いており、多くの場合1000年以上にわたって、それがアサリの見通しがより成熟した外交的と見なされることにつながります。彼らはまた、自然に生物的能力 - 基本的にMass Effectの宇宙魔法 - で才能があり、誰かが特別な力のような力で行使し、戦うことができます。
宇宙魔法?
それに戻ります。
さて - サラリア人はどうですか?
繰り返しますが、両生類のようなものですが、それらはヒューマノイドです。一般的に、サラリア人は、まっすぐに兵士ではなく科学者や特別なエージェントである傾向があります - 物理的に彼らは弱く、約40年の短い寿命を持っています。彼らはunningとスパイの評判を持っており、アサリとともに、最も長い間天の川のコミュニティの一部でした。
そして最後に、クロガン?
クロガンは本当に興味深いものです - 彼らは物理的に他の主要な人種の中で最も厳しいものであり、支配的な銀河議会に席を持っていないのは唯一の人種です。サラリア人は、クロガン人種の進化を後押しして、危機の時に銀河のコミュニティのフットソルジャーにそれらを形作りました - ラクニとして知られる昆虫レースが侵入したときのように - しかし、この計画は、クロガンがあまりにも強力で攻撃的になったときに裏目に出ました。おっと。
その結果、ジェノファージが生まれました - クロガン集団の間にかなり恐ろしい遺伝的変異が広がり、出生の成功量を大幅に減らします。
しかし、Mass Effect 3でGenophageを治すことはできませんでしたか?
よく覚えています!あなたはあなたがモンスターしない(またはそうしないことを選択することができます)。しかし、私が言ったように、アンドロメダの将来の入植者はMass Effect 3の直前に去ったので、誰も治療を受けません。それはBiowareが対処すると言ったことです。
上記のすべてが少し筋肉質に重くなった場合、覚えておくべきことは、クロガンが他のすべての人種に対してより悪い血液を持っているよりも、他のすべての人種が組み合わされていることであり、感情は相互になる可能性があるということです。
わかった。トゥリア人は息苦しく、サラリア人は卑劣で、アサリは高貴で、クロガンは怒っています。
まあ、はい。しかし、人間のように、すべてのエイリアンが異なることも事実です。あなたは異なる見解を持っている他の人に会うでしょう - これは単なる一般的なガイドです。
そして、他のエイリアン種はありますか?
ロットは、上記のものだけがアンドロメダに乗るために一緒にいます。オリジナルの三部作には、モノトンエルコール、クラゲのようなハナール、緑色の肌のドレル、ポルトなボリュース、そしてより多くのmerc兵バタリアンとヴォルチャなど、さらに多くのものが含まれていました。それから、クォーアンがいました - 遊牧民のグループは、彼らが作成したAIレースであるGethに故郷を失ったエイリアンです。
それで、それらのどれも現れませんか?
Biowareに注意する唯一の競争は、クォーアン派です。彼らは、アンドロメダの主要な物語から除外される最も中心的な人種です。ある時点で彼らの存在を示唆しているのではないかと疑っています。
プロテアンと呼ばれるレースも覚えています。
はい - リーパーズが前回になる前に、プロテア人は支配的な天の川の種でした。彼らは彼らの時代の他のすべての人種を征服し、かなり強力でしたが、リーパーズを止めるのに十分な強さではありませんでした。それでも、彼らは多くの遺跡と古代のテクノロジーを残しました - 火星を含めて、私たちが長距離宇宙飛行を達成するのに役立ちました。 Mass Effect Andromedaでは、サラとアレックライダーの両方が以前にプロテア人を研究していたことを知っているので、それらが少し参照されることを期待してください。
また、Space Magicについて言及しました。説明せずにこれを終わらせるとは思わないでください。
つまり、これはすべてMass Effect Andromedaのコーデックスです。
また、「Mass Effect」は実際にはどういう意味ですか?つまり、ドラゴンエイジ、私はそれを手に入れます。ドラゴンでいっぱいの年齢です。
罰金...だから、Mass Effectのテクノロジーは、オブジェクトの質量を変える可能性がある、まだ発見されていない要素ゼロに基づいています。このようなものは、宇宙船を動かすことができ、テレキネシスのような特別な能力も人々に与えることができます。
それがマスエフェクトと呼ばれる理由ですか?
はい。また、それはクールなサウンドの名前だからです。
大丈夫。だから - 私たちはアンドロメダに向かっています。出発する前に他に知っておくべきことはありますか?たとえば、なぜこれらすべての人々が突然行くのですか?
私たちはまだすべての答えを持っているわけではありません - そして、私たちはアンドロメダが拡大することになりますが、それはMass Effectの三部作に戻ることになるかもしれないので興味深い点です。私たちは、遠征隊の背後にある人々 - アンドロメダイニシアチブ - が、死神のような侵略が起こった場合、バックアップ計画を立てることに熱心だったことを知っています。誰かがシェパードの警告に注意を払い、非常に高価な救命艇のセットに取り組んでいたのは公平な賭けです。
そして、何人の天の川の住民がアンドロメダに出かけていますか?
このイニシアチブは、約50,000人の入植者が搭載されている4つのアークを、1つの人間、サラリアン、トゥリアン、アサリのそれぞれに1つのアークを送ることです。また、宇宙のハブとして機能する中央船、ネクサスもあります。 (それは、あなたが疑問に思っていたなら、クロガンがいる場所です。)
そしてそれだけですか?
私が言ったように、アンドロメダはシリーズへの入り口になるように設計されています - ゲームがそれ自体で探求できる多くの新鮮なレースとコンセプトを期待してください!
大丈夫。私はすべて設定されていると思います。ああ - 最後のこと - 私はたくさんの叩きがあると聞いた。それについてもっと教えてもらえますか?
行くべきです。