マスエフェクト:伝説的なエディションパッチがこれらの耳をつんざくようなマスリレージャンプを静めます

の新しいアップデートがありますMass Effect:Legendary Edition- そして、鼓膜を節約しようとしている場合は、Smartishをダウンロードしてもらいたいです。

はい、これらの耳をつんざくような大量リレージャンプは今や静かになりました - 多くのファンがBiowareに何年も修正するように呼びかけていたものです。

質量効果銀河間ジャンプポイントは常に騒がしいものでしたが、それ以外の場合は優れた伝説的なエディションは、新しいプレーヤー(またはまだ難聴を経験していない)を驚かせました。

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(また、あなたは真空で騒音を聞くことができるはずではありません...しかし、再び私はマスリレーテクノロジーの複雑さの専門家ではありません。)

ここでのその他の変更により、英語の話された対話と字幕言語を個別に選択することができます。質量効果2オリジナルのゲームとのいくつかの行方不明のキャラクターに一致するために質量効果3のシタデルの拡張。

bwarrrrrrrrzooooooooom。

これが完全なパッチリストです:

一般的な

  • 英語の話された対話は、字幕言語とは別に選択できるようになりました
  • ParamoursやKill Count Trackersなど、いくつかの成果/トロフィーのロックを解除することに関する問題を解決しました
  • 前の更新後に意図したよりも暗いプリレンダリングされたカットシーンを修正
  • ワイヤレスヘッドセット/デバイスはXboxランチャーに問題を引き起こしなくなりました
  • Virmireを含む、さまざまなハードウェア構成にわたってPCパフォーマンスの向上
  • オペレーティングシステムのユーザー名の非標準文字がゲームの起動を妨げる問題を修正しました
  • ランチャーのAVX命令セットへの依存関係を削除しました
  • クラッシュのいくつかのインスタンスを含む他のマイナーなキャリブレーションと修正

質量効果

  • プレイヤーが最大レベルに到達できないようにした問題を修正しました
  • ティアVIIスペクター - マスターギアがアクセスできない問題を修正しました
  • さまざまな衝突の改善
  • オブジェクトと対話する能力を妨げる問題を修正しました
  • マスリレーロード画面のオーディオボリュームを下げました
  • 一部のシーンでは、男性キャラクターの目のアニメーションが改善されました

質量効果2

  • イリウム上の霧の強度を引き締めました
  • オーバーロードDLCの端にあるキャラクターの目が意図せずに赤い問題を修正しました
  • よりバランスの取れた早期ゲームの進行のために、Mass EffectからMass Effect 2に運ぶことができる最大クレジットを100kに減らしました
  • クレジットキャリーオーバーの最大値は、元のリリースからのキャリーオーバーに一致します
  • 死後の銀行料金はたくさんあります!税金をかわすのに最適な方法です。

質量効果3

  • ドイツとイタリアのローカリゼーションのためにシタデルDLCの間に英語の対話が再生されなくなった問題を解決しました
  • Citadel DLC中に意図したとおりに表示されていない重要なキャラクターが表示されていない問題を修正しました

他の最近のMass Effectニュースでは、a元Bioware開発者は、あまり知られていないMars Rover Easter Eggと複雑なマップを共有しました。新しいパッチをインストールしたときに試してみる必要があります。