列車で会う男のライラは高齢者で完璧です。彼は口ひげとひどく蓋のある目を持っています。彼はフェズを着ています。旅の過程で、ライラは彼が完璧なフランス語を話し、彼が同じコンパートメントで旅行する子供を楽しませるためにある時点で使用する神秘的なカードのパックを持っていることを知ります。
これらのカードには特別なものがあります。彼らは通常のトランプよりも狭く、それぞれに画像 - 道路、人々のグループ、多分建物 - 他のカードの隣に置くことができる「シームレスに」、写真を続け、すべての要素をもたらすことができます。単一の共有コンテキストに。景観を形成するために集まった肖像画。
男がデッキを使用して子供を楽しませると、各カードでストーリーを作成します。それには方法があります:真っ白です。 「彼がそれぞれのイベントに言及したように、それぞれの小さなオブジェクト、老人はカードに銀の鉛筆に触れ、それがどこにあるかを正確に示していました。」最終的にはカードはライラに属し、彼らは彼女について、彼女について世界の物事の状態を神に神にするために、彼女を薄暗くて独特な方法で助けます。そして、彼らは名前を持っています:myrioramas。
私は、私がクリスマスに読んだ、フィリップ・プルマンの最近の本「秘密の連邦」の途中で、カード、老人、列車、馬車を見つけました。 Secret Commonwealthは、Pullman's Book of Dustシリーズの最新のエントリです。これは、彼の暗い素材の3部作から始まった物語を継続するファンタジー小説のコレクションです。そして、これらの本は、それぞれの人間が自分の人生を共有する動物のデーモンから、ライラのアレチオメーターまで、ライラがシンボルを解釈することによって物事についての真実を知ることができるようなポケットウォッチの仕掛けのような驚異でいっぱいです。私は、ミリオラマスがアレチオメーターのように、プルマンの発明だと思っていました。彼らは素敵なうぬぼれであり、表面的にはありふれたものでありながら、無限のアレンジメントで一緒にスロットするシームレスな方法で静かに魔法のようなものです。そして、その名前があり、確かに長いループ、アーク、アートヌーボー印刷の弓のために作られています。忘れられた路地にある奇妙な店、地下に魅了される看板:myrioramas!
とにかく、私が本を完成させて間もなく、私はオンラインに行き、プルマンのファンが自分のミリオラマを作ったかどうかを確認しました。そして、それは私が人々が数百年にわたってそれらを作っていたことを発見したときです。ミリオラマは本物です。
それらは単なる本物ではなく、インターネットで購入することができます。それで先週、私はホロー・ウッズと呼ばれるモダン・ミリオラマの2つのパックを受け取り、もう1つはミステリー・マンションと呼ばれました。どちらも、ハードバックの本のように見えるように完成した面白い小さな段ボール箱でやって来て、通常のトランプよりも背が高く、大きいです。もちろん、このサイズにトランプを吹き飛ばした場合、プルマンの右します狭くなります。
Myrioramasは長年にわたって多くの用途があったと思います。どちらのパックも、一種の創造性エイズとして販売されています。どちらもそれらをプレイするさまざまな方法がパッケージ化されていますが、私がこれまでに選んだ方法は、プルマンの最もシンプルで最も近いものであり、5枚のカードをひっくり返してストーリーを見つけました。
中空の森はおそらく最も簡単ですが、ミリオラマスではそれほど簡単ではありません。これらの森には神話のサイクルがあります - 括弧から典型を引き起こす古代の超自然的な力。カードで少し遊ぶことは、デッキのアートスタイルがどれだけ生成されるストーリーの種類をどの程度変化させるかは非常に明確でした。中空の森は、薄い黒いペンラインで届けられた世界であり、インクが濃くなる暗い領域に忍び寄る一種のすすりのようなものです。カードバックにはとげが絡まっていますが、それは見事に、すべてを一緒にクリップし、進歩が激しく勝ち、傷で覆われた物語を示唆しています。カードをひっくり返すと、騎士、ユニコーン、宝箱だけでなく、無限の合併症 - 狼男、迷路に通じる階段、ひび割れた鏡、空から降りてくる巨大な手を考えるゴブリンが見えます。
読者、私はこれらの物語の多くを定期的に作ることができませんでした。しかし、その巨大な手は、Die Hardの作家の一人であるSteven E. De Souzaからの素晴らしい執筆アドバイスを思い出させました。彼が西部を書いていたとしましょう。彼はたくさんのファイルカードを取り、それぞれに彼が西部のカード、バー、強盗、電車に関係することを書きました。しかし、数枚のカードで彼は奇妙なものを書くでしょう。彼は「タコ」を書くかもしれません。それから彼はカードをポケットに入れて持ち込み、日々それらをシャッフルしました。かなり伝統的なストライプの西側ですが、タコが姿を現して皆を驚かせる機会があります - ストーリーテラーを驚かせる!
それがこれらのカードが素晴らしいものです。ストーリーテラーとして、彼らはあなたの自己満足から、物事がどのように合うべきかというあなたの固定されたアイデアからあなたを驚かせます。そして、中空の森が一緒にフィットする方法は、この点で特に興味深いものです。他のカードの横にカードを置くことはできますが、それらは自分自身をほのめかすほど多くのクリップを所有していません - あるカードの屋外の空気は、別の木の漂白された四肢を備えています。ストーリーが始まるとすぐに、これらのカードは示唆しているように見えますが、あなたは完全にコントロールされていることはありません。物事は自分の意志から動き始めます。
ミステリーマンションがさらに好きかもしれないと思います。オンラインでは、ペンの厳しい、細長い人物がエドワード・ゴーリーを示唆し、手にはデッキは確かに彼の不吉な厳しさの何かを伝えています。私たちはアガサ・クリスティの領土にいます。フラッパー、部屋の鍵、クロケットの芝生に体が広がる可能性が高い。しかし、デッキはあなたの考えを興味深い方向に燃やす準備ができています。ストーリーを前進させるためのものがあります - ソルジャータイプの電話で話し合い、何らかの種類のオブジェクトが犬の鼻に提供されます - しかし、それ以上のことがあります...どうすればこれを置くことができますか?
ミステリーマンションは、最近の不在のように生きているデッキであると思います。そのカードには、私が魅力的だと思うカードにはたくさんあります。女性が出入り口で待っています - 彼女は自分自身に負担をかけていないのを聞いている、または待っていますか?それは彼女の手にナイフですか?お風呂から脚が現れます。生きているか死んでいますか?ギャンブラーがベッドの上で非常に惨めになったのはなぜですか、そして彼はどれくらいそこにいましたか?このデッキの言葉は、そうだと思います妊娠中:それは可能性と差し迫った行動に満ちています。これらの種類の限界瞬間から物語を作ることはどういう意味ですか?
数日間の湿ったものをいじくり回した後、私はカードをストーリーに変えるのが少し良くなりました。イラストをより深くするための一種のプロンプトとして使用することを学びました。確かに、森の中の城ですが、特にどんな城?なぜそんなに生い茂っているのですか?それはまだ建てられている新しい城ですか、そして森は魔法のようにそれに対応していますか?相変わらず、何かを物語として本当に機能させるための鍵は、物事の潜在的な詳細に自分自身を生かし続けることです。それはあなたがあなたが始める前にそこにいなかったように、それがあなたのもののように感じる物語の中で何かを見つけることになっています。しかし、私はこれをすべて行っていましたが、ランダム化カードを使用してあらゆる種類のストーリーを作成していましたが、そのアイデアを取り入れてそれを逆にしていたビデオゲームをプレイしていました。
カルトはムリオラマスのアイデアを取り、それを裏返しにしているようです。しかし、プルマンの本を読んでいなかったなら、ムリオラマスのウサギの穴を何らかの形で倒れたなら、私はこのように考えさえしなかったと思います。カルトは絶対に素晴らしいゲームです - 強い物語の背骨を備えたパズルゲームであり、そのようなシンプルなメカニズムからどれだけ得られるかだけでなく、実際の冒険がどれだけ感じられるかという点で、私を常に驚かせます。 。その週にこれを再生しますマシンゲームそれがインディに取り組んでいることを明らかにしました、ここでは、銃や鞭が見えずに、そのキャラクター、その謎と驚きの感覚、そしてあなたの知恵によって生きていることを捉えるチャンスがあります。
アイデアは簡単です。カートは祖母と再会する旅に出ています。彼女は海と砂漠とメアリー・ブレアの森を横切って旅行し、見知らぬ人に会い、彼女が出会うコミュニティを助けます。しかし、彼女はゲームのマップを操作することでこれをすべて行います。
実際、ゲームはマップです。 Cartoは、トップダウンから演奏されます。キャラクターやオブジェクトを見渡していますが、領土を見下ろしています。子供の絵の魔法の視点を通して機能するように、トップダウンと呼びましょう。ただし、マップの個々の正方形を引き戻して移動することもできます。それらを回転させ、内外に交換し、完全に再接続することもできます。そして、あなたがマップを変更すると、世界はそれに応じて変化します。ボルヘス!森に漫画を取得する必要があるとします。あなたはそこを歩くことができます。または、タイル漫画の隣の森のタイルを移動するだけです。
そして、それは物事を見る最も簡単な方法です。この段落が私のお気に入りのソリューションのいくつかを明らかにするので、あなたがネタバレを心配しているなら、今すぐスキップしてください。たぶん、ある種の植物の群れに住んでいる動物があるかもしれません。この植物は周りに散らばっていますが、どこにも密集していません。そのため、マップピースをまとめてクラスターを作成します。他の場所では、まるでタンブラーを金庫で回しているかのようにマップピースを回転させて胸を開けました。私は、自然の兆候を見て、いくつかのマップピースを使用して無限のパスを構築することで、幽霊の木を通り抜けました。あなたが見ることができるが到達できないように見える地下トンネルは、わずか3枚の地図から作られた長くて曲がりくねった道であることが判明した、本当に独創的なセクションが1つあります!数分ごとに、カルトはこのアイデアがどれほど強力であるかを示しています - そしてそれが許す本物の魔法のようなものです。
そして、ミリオラマスのレンズを通して見ると、それはほとんど逆ですよね?カードを与えられ、あなたが作るように促すものを作るように言われる代わりに、あなたは目的を与えられ、あなたが与えられたカードからそれを描くことを任されています。外に出るのではなく、内側に行くような気がします - そして、それはすべて挑戦的で興味をそそるものです。
どういうわけか5枚のカードで解決する必要があるタスクを設定します。私がこれについて気に入っているのは、それが構造と創造性の完璧な相互作用であるということです。執筆に関して言えば、私は常に、最初からフォローされるのではなく、相談したり、交渉されたりするために、あなたがアイデアから立ち往生しているときに相談したり、交渉されたりすることを常に感じていました。シャッフルの形としての交渉!デ・スーザはこれに満足すると思います。
MyriorAmasについて読んだことが多いほど、カードはほんの始まりに過ぎないようです。パノラマアート - 動くパノラマと「クランク」、紙の覗き見、コスモラマ、あらゆる種類の機械的および手続き的および紙の愚行が招かれているようです。それは私が何も知らなかった世界であり、めまいがします。次々と写真を配置して驚いています。見て、発見し、学ぶことがたくさんあります。