Xboxゲームの「過半数」はある時点でPS5に来ると主張されています

Xboxゲームの「過半数」が最終的にPlayStationに登場することが理解されています。

それは、ユーロガマーの姉妹サイトGamesIndustry.BizのChris Dringによると。について話すGIマイクロキャスト、ドリングは、GDCからの彼の持ち帰りは「Xboxはハードウェアメーカーとして本当にトラブルに陥っている」と言った。先週の会議でドリングに話しかけた情報筋は、「ヨーロッパでのXboxのパフォーマンスは単なるフラットラインです」と述べ、一部の出版社は現在、コンソールのサポートに関する懸念を表明しています。

「昨年大きなゲームをリリースした1つの主要企業のフレーズは、「なぜ私たちがそれをサポートするのを悩ませたのかわからない」と言った」とドリングは共有した。 「私たちは以前のポッドキャストで、ヨーロッパの小売業者が棚でXbox在庫を検討しているか、すでにXboxストックを削減していると聞いていたと述べました - ハードウェア、ゲーム、そのようなこと - そして今、あなたはサードパーティの出版社を行っています、「シリーズSバージョンとゲームのXバージョンを作成しようとして、多くの努力を払っています。

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ドリングはXboxの最近の動きを参照し続けましたかつての排他的なゲームを追加のプラットフォームに追加します。彼は、Xboxゲームの「過半数」が最終的により多くのプラットフォームに来ると理解しています。

Xboxのハードウェアとビジネスプランについての彼の考えを続けて、Dringは、「ああ、それはゲームパス配信システムであり、良いUIがあり、優れたコントローラーがある。 Xboxゲームそれはおそらくそれらをプレイするための最良の方法です。

「私はそれが大丈夫だと思ったが、その後、私はいくつかの開発者や出版社がただ行くかもしれないということを本当に考慮しなかった。そして、それはあなたがそれを失うことができるときです。

「GDCで聞いたもう1つのことは、「Xboxで何が起こっているのか」でした。もちろん、Xboxの観点からは、他のプラットフォームやサービスなどを通じて市場を成長させることです。テレビの下のボックスだけではありません。実際、テレビの下の箱はおそらく彼らのビジネスの非常に小さな部分です。

これらの言葉に従って、GamesIndustry.Bizの編集長であるJames Batchelorは、開発者が納得していない場合、プレイヤーベースが小さいためXboxでのゲーム販売のリターンを確認すると付け加えました。他のプラットフォームで。

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会話の他の場所では、ドリングも触れましたPlayStation 5「Pro」の仕様、今月初めに漏れ、彼がGDCにいたときに「それのポイントを理解していた一人の人に会わなかった」と認めた。

「明らかにPlayStation 5ファン、彼らはアップグレードします...それはソニーに利益をもたらします。彼は、企業は、PlayStation 5コンソールが「マーケットニードルを動かすことはない」ことを認識していると付け加えました。