マッデンNFL 11

EAスポーツは、NHLやFIFAシリーズなどのタイトルで12か月の開発サイクルを完成させるようになりましたが、そのすべてのプロパティの中で、ゲーマーがマッデンほどridしているものはありません。アメリカンフットボールシリーズのフォーラムをご覧ください。電子芸術はメキシコ湾での石油漏れを誤って管理したと思います。

その憎しみの多くは、出版社とのNFLの独占契約に由来し、本質的にすべての競合他社を閉鎖します。バックブレイカーとブリッツシリーズでの試みは最近いくつかありましたが、失敗しましたが、マッデンはまだレジスタで王であり、NFLフットボールの純粋主義者は、EAが毎年の提供で対処することを決定したものの慈悲に残されています。

彼らはオンラインプレイを強化しますか?フランチャイズモードはついにフェイスリフトを取得しますか?トム・ハモンドの感情のないコメントは止めてください。

Madden NFL 11Sのキャッチフレーズは、「よりシンプルです。より速い。もっと深い。」 GameFlowの導入のために簡単です。これは、Scrimmageのラインで数十のプレーをめくる時間を費やしたくないカジュアルなファンに対するEAの答えです。 60分間のゲームを約30分でプレイできるため、より速くなります。 (皮肉なことに、ターボボタンが消滅したので)、3対3のオンラインチームプレイ(OTP)やカードコレクターのウェットドリーム:Madden NFL Ultimateチームなど、いくつかの注目すべき機能の追加が深くなります。

広く開いていますか? GameFlowを使用している必要があります。サッカ!

プレイピッキングプロセスをある程度自動化するGameFlowは、コイントスの発明以来、最もヒットまたはミスの提案です。私がそれを使用したとき、GameFlowによって選ばれた劇は、CPUや人間の対戦相手が選んだプレーにとって可能な絶対的な最悪の防御であるように見えました。時間。アダプティブプレイの約束はせいぜい希薄です。 GameFlowは簡単ですが、回避できます。

その信用のために、それは確かにゲームの時間をかなり削減しました。 GameFlowを備えた人間の対戦相手に対するゲームの前半は、約13分で計量されました。後半は、より慎重に引き出されたゲームプランで、約18分でした。確かにより速い。

それは私たちを「より深い」ようにします。残念ながら、Madden NFL 11には、新しいプレーヤーを引き付けるためのキラーアプリはありませんが、3対3の新しいオンラインチームプレイのように、いくつかのかなり良い変更と追加があります。 NHL 10のOTPに似ており、あなたと最大5人の友人または対戦相手がゲームの過程でプレイヤーの軍団をコントロールできるようになります。

さあ、赤ちゃん、運動をしてください。

たとえば、オフェンスでは、1人はクォーターバック(およびクォーターバックのみ)、もう1人はランニングバック、もう1人はワイドレシーバーを制御します。防御では、防御ライン、ラインバッカー、または防御的なバックとコーナーを管理することを選択できます。適切な競争を集めることができれば、これは非常に興味深い機能です。私が出会った唯一の問題は、1人のプレーヤーが出て、または切断されると、ゲーム全体がシャットダウンすることです。

他のフランチャイズからのコピーアンドパスチャの機能をテーマに継続して、Madden NFL 11には2年前にデビューしたUltimate Team Modeも含まれています。FIFA 09。仮想プレーヤーカードのスターターパックが与えられます。ご想像のとおり、Grade Dプレーヤーです。これはあなたの新しいチームになり、ゲーム内のコインを獲得することを期待して、これらの恐ろしいプレイヤーをプレイするのはあなたの仕事です。資本主義の精神で、EAはあなたにも本物のお金でトップにあなたの道を買う機会を与えます。