雨が木の枝を飛び散らせ、クランクゲートに通じる暗くなった道、嵐の雲から迫り来る堂々とした家:サバイバルホラーゲームの数はこのように開始することを選択できますが、そのうちの1つだけが中断します。あなたの修正された任天堂DSコミュニケーターの雑然とした作品の着信音とのシーンがオフになります。 E.ガッド教授が列に並んでおり、それはグリーンの男が事件に戻っていることを意味します。ルイージの大邸宅:Dark Moon Previewコードがオフィスに登場しました(わかりました、実際には宅配便で来ました)。
とにかく、ルイージの大邸宅がサバイバルの恐怖の大部分ではありません。なぜ私がこれまでこれを実現したことがなかった理由はわかりませんが、ゲームは一種の単純化されたメトロイドヴァニアです。キットをアップグレードするときに、さまざまなドアとさまざまなロックが動作するため、レベル全体に徐々に広がり、ますます厄介にタックルする敵。
それは、青写真の上をじっとしているときに、下部画面のマップが本当にその場所を獲得する方法でメトロイドヴァニアです。これ部屋には、隠されたクロールスペースから部屋にアクセスできます。そして、あなたがまだエンゲージする準備ができていないことを、あなたに物事を完全に見せたいと思うように。フルオンバックトラッキングは、おそらく最小限に抑えられていますが、ジャンルDNAはすべて同じです。この豪華な菓子がゲームの最も丈夫なデザインテンプレートの1つに新しい世代を導入するかもしれないというのは、素敵な考えです。
もちろん、ゲームの豪華さがGameCubeで行ったのと同じ次世代の眩惑を伴わないため、今回は根底にある系統がより明白になるかもしれません。 Luigi's Mansionは2001年に驚異的でした。すべての本棚がほこりの雲をくしゃみをするのを待っていた波打つカーテンとちらつきの暖炉の世界で、すべてのパイプが検査のために移動したときに漫画の脅威でガラガラになりました。続編は今でもこの伝統を続けています。それはおそらくこれ以上驚くほど驚くことではありませんが、特に3D効果が家具の各スティックにそのような辛い触覚を与える場合、そのようなコンパクトで贅沢な詳細なゲームに落とされるのはまだ扱います訴える。
今回はスコープがわずかに広くなっています。ダークムーンは、ファントムマナーの近くに張られた一連の個別のミッションで展開されます。ルイージは古き良きE.ガッドによって召喚され、伝説の暗い月の結晶断片を追跡します。これは、下降した神秘的な紫色の霧の世界をきれいにし、漫画の幽霊だけができるように漫画の幽霊のギャグが野生に走ることができます。繰り返しますが、それはきらびやかな気晴らしに満ちた冒険です - 鳴るための隠された部屋、生き返る古代のメカニズム - しかし、全体を通り抜ける鋼の糸もあります。短いレベルは明らかにレースラインを念頭に置いて構築されています - それぞれが、戦利品の獲得、損害、そしてあなたがあなたの目標を達成するのにかかった時間のような等級付け - そしてミッションを拡大するために利用できるトロフィーがあります。
エイジングのことについて言えば、開発者は、1つのサムスティックでコンソールに戦闘を適応させるという驚くほど良い仕事をしました。再び、ルイージは、巨大な魚を巻き込んでいるように感じる綱引きメカニックを介して、彼のポルターガストの真空で幽霊を吸い上げます。あなたはもはや動き、独立してロボトロンスタイルを狙うことができなくなりますが、それはあなたがすでに直面している方向にあなたの「ガストノズル」を指していることを意味しますが、Bのプレスで着信攻撃をかわすことに新たな焦点がありますそれぞれのSpookの寿命(または死?)メートルで馬鹿になり、他のフェイスボタンを使用して上または下に向かって使用したり、シャンデリアをジャングルしたり、床板を引っ張ったりします。
あなたはそれらを攻撃する前にゴーストを気絶させる必要があります。今回は懐中電灯に取り付けられたストラーブの爆発を使用して、それに付随するサウンドエフェクトは、かろうじて制御された電気エネルギーの本当に素晴らしい感覚を提供します - そしてすぐにあなたは隠されたオブジェクトや出入り口を追い出すことができるダークライトレンズを追加して、キットをアップグレードしてください。
それは、ルイージの大邸宅の遊び心のあるいたずらっぽい世界への優れた追加であり、その場所を永遠にcoast走している新しい恐怖の選択も同様です。隣の戸口を通り抜けるために必要なギアを盗み、ポットに隠れたり、鍋に鍋に囲まれたりするギアを盗むためにかゆみがあります。パーティションの壁 - お互いの肖像画を描き、彼らが働くときに狂ったようにぶらぶらしています。
他のすべての部屋ほど、あなたはそれらに取り組む新しい手段を見つける必要があります - ある人はあなたが殺すために引っ越す前に処分する必要があるクモの大群を解放するかもしれません、おそらく他の人はそうしなければならないサングラスを着るかもしれません懐中電灯が衝撃を与えるように、剥がしてください。しかし、それらをすべて団結させるのは、あなたが古いナンタケットのそりに乗るときにあなたが引き起こすローカライズされた国内の混乱です - 彼らにつなぎ、それらを巻き込んでいますが、あなたが最初にストーブに顔をしかめたり、足を離した前に近くのテーブル。
シフトリリースの日付と、任天堂の内部チームによって直接処理されていないという事実を考えると、ダークムーンについて少し心配していた可能性があります。次のレベルはパンチアウトでまともな仕事をしました!!ただし、ルイージの最新の冒険で1〜2時間は、アラームの原因がほとんどありません。探検、パズル解決、幽霊のような戦闘の穏やかで雰囲気のあるブレンド、これは実際の扱いになる可能性があります。すぐに暗い角を見つけて、3DSをひっくり返して、雨が木を飛び散らせるのを聞いて、その暗い道に沿ってその暗い道をたどり、ガタガタした邸宅があなたの前に形を整えることができます。
そして、あなたは本当に恐ろしいものを知っていますか?それはほとんどでした12年最初のゲームが発表されてから。